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队列可以用数组或链表实现,遵从先入先出. 目录结构: 在main中调用queue包中的属性和方法,如何调用参考另一篇文章: https://www.cnblogs.com/xiximayou/p/12005480.html 一个队列需要有四要素:容量.队首指针.队尾指针.存储数据的数组: 当队尾指针==容量-1时,此时队列已满,就不能再有数据进队: 当队首指针==队尾指针时,此时队列已空,就不能再从队列中取出数据: 同时可以发现,这种队列只能使用一次,因为那时队首和队尾都指向队尾了. 代码如下:…
数据结构之队列(Python 版) 队列的特点:先进先出(FIFO) 使用链表技术实现 使用单链表技术,在表首尾两端分别加入指针,就很容易实现队列类. 使用顺序表list实现 # 队列类的实现 class SQueue() : def __init__(slef,init_len = 8) : self._len = init_len # 存储区长度 self._elems = [0] * init_le # 元素存储 self._head = 0 # 表头元素下标 self._num = 0…
1.数据结构-循环队列的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //循环队列的存储结构 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头指针 int _rear; //尾指针 } SqQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(SqQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(SqQueue* Q); //队列的清空---3 void ClearQueue(SqQueue*…
一.前言: 数据结构中队列和栈也是常见的两个数据结构,队列和栈在实际使用场景上也是相辅相成的,下面简单总结一下,如有不对之处,多多指点交流,谢谢. 二.队列简介 队列顾名思义就是排队的意思,根据我们的实际生活不难理解,排队就是有先后顺序,先到先得,其实在程序数据结构中的队列其效果也是一样,及先进先出.    队列大概有如下一些特性: 1.操作灵活,在初始化时不需要指定其长度,其长度自动增加(默认长度为32) 注:在实际使用中,如果事先能够预估其长度,那么在初始化时指定长度,可以提高效率    …
首先什么是队列? 排队买东西就是生活中队列的实际例子,在队伍中大家必须按照顺序来,不能插队,新来的人只能排在队伍的最后面.新加入的人相当于队列的后端加入的元素,队伍最前面买完东西的人离开队伍相当于是队列的前端元素的删除.其他的一些操作就不一一列举了,大家可以自行想象类比. 其实队列是和栈很类似,区别在于栈是先入后出(FILO)的数据结构,只能操作栈顶的元素,而队列是先入先出(FIFO)的数据结构,可以同时操作队列的前端和后端.队列只能在前端删除元素,在后端插入元素,相当于是一个受限的线性表,只能…
/*cb04a_c++_数据结构_STL_queue队列-一般用来做系统软件开发队列(只能两端数据)与堆栈(只能一端操作数据)都没有迭代器.,队列:FIFO先进先出自适应容器(容器适配器)栈适配器STL queuequeue<int,queue<int> q;queue<int,list<int> q; //但不能用vector做队列.队列要求两端,前后都可以操作.q.empty();q.size();q.front();q.back();q.pop();q.push(…
目录结构: circlequeue.go package queue import ( "errors" "fmt" ) //CircleQueue 环型队列 type CircleQueue struct { MaxSize int Array []int Front int Rear int } //Push 向队列中添加一个值 func (q *CircleQueue) Push(val int) (err error) { //先判断队列是否已满 if q.…
队列和堆栈不一样的地方在于进出顺序: 堆栈是后进先出, 队列是先进先出. QueueLinkedList.go package QueueLinkedList type Node struct { data int next *Node } type Queue struct { rear *Node } func (list *Queue) Enqueue(i int) { data := &Node{data: i} if list.rear != nil { data.next = lis…
慢慢练语法和思路, 想说的都在代码及注释里. CircularBuffer package CircularBuffer const arraySize = 10 type CircularBuffer struct { data [arraySize]int pointer int } //只实现了CircularBuffer环形缓冲队列的基本方法 func (b *CircularBuffer) InsertValue(i int) { if b.pointer == len(b.data)…
golang语言的一些数据结构实现,包括: 队列(单队列.循环队列) 链表(单链表.双链表.循环链表(解决约瑟夫环问题)) 栈(实现加减乘除计算) 递归之迷宫问题 哈希表(员工管理系统) 树(三种遍历方式) 排序(冒泡.选择.插入.快速排序) 稀疏数组(存储和读取稀疏数组) 相关代码:https://github.com/taishan1994/golang_data_structure/tree/master…