The last challenge introduced the animation-timing-function property and a few keywords that change the speed of an animation over its duration. CSS offers an option other than keywords that provides even finer control over how the animation plays ou…
OpenCASCADE Rational Bezier Curves eryar@163.com Abstract. Although polynomials offer many advantages, there exist a number of important curve and surface types which cannot be represented precisely using polynomials, e.g., circles, ellipses, hyperbo…
如题 在template模板中 {{}} {{form_temp.blOwnerMemberList}} #是字典的形式哦 {{}} 在return的属性中 form_temp: { blOwnerMemberList: [] # 定义这个是问题的关键,如果不定义这个,在下面函数中给form_temp.blOwnerMemberList赋值后,上面的页面不显示,所以这块必须显示的定义 }, method中 initServices(callback, temp) { if (!callback)…
今天又碰到一个奇葩的ie6兼容bug,忍不住抱怨下这个后妈生的鬼东西!! 看图这个是在非ie6下的浏览器效果…
var names = new List<string> { "Nino o", "Alberto", "Juan", "Mike", "phi1" }; var namesWithJ = from n in names where n.StartsWith("J") orderby n select n; Console.WriteLine("First iter…
通过FlagsAttribute可以实现. // A bit field or flag enumeration of harvesting seasons. [Flags] public enum Seasons { None = 0, Summer = 1, Autumn = 2, Winter = 4, Spring = 8, All = Summer | Autumn | Winter | Spring } Seasons sa = Seasons.Summer | Seasons.Au…
matrix( a, b, c, d, e, f );a 水平缩放b 水平倾斜c 垂直倾斜d 垂直缩放e 水平移动f 垂直移动…
1 Application类 2 Camera类 3 GameObject类 4 HideFlags类 5 Mathf类 6 Matrix4x4类 7 Object类 8 Quaternion类 9 Random类 10 Rigidbody类 11 Time类 12 Transform类 13 Vector2类 14 Vector3类 1 Application类 using UnityEngine; using System.Collections; public class DataPath…
8.0 序 工程设计过程主要包括以下几个过程: 1.定义规格与其他设计目标 2.提出一个电路.这是一个创造性的过程,需要利用工程师的实际见识和经验. 3.对电路进行建模.变换器的功率级建模方法已经在第7章给出.系统各元件和其他部分通常使用供应商提供的数据进行建模. 4.对电路进行面向设计的分析.这就涉及到了方程的建立,这些方程可以通过选择不同的元素值从而满足设计规格和设计目标.此外,工程师有必要对电路特性有更多的了解和物理角度的见解,从而可以通过向电路中添加元件或更改电路的连接改进设计. 5.模…
一.所有类型都是从System.Obejct派生 1.下面两个类型定义是完全一致的: class Employee{ ... } class Employee:System.Object{ ... } 2.System.Object的公共实例方法 a.Equals 判断对象是否具有相等的值 b.GetHashCode 返回对象值的哈希码 c.ToString 该方法默认返回类型的完整名称( this.GetType().FullName ) d.GetType 返回从Type派生的一个对象的实例…