重复造轮子系列——基于Ocelot实现类似支付宝接口模式的网关 引言 重复造轮子系列是自己平时的一些总结.有的轮子依赖社区提供的轮子为基础,这里把使用过程的一些觉得有意思的做个分享.有些思路或者方法在大神看来可能会比较low.但是能解决实际问题,相信有需要的人也在寻找类似的解决方案.这里可以算作是提供了一种思路,类似问题如果有读者能有更好的解决方案,愿闻其详. 若有阅读后引起内心冲突或者愤怒等不适以及自觉被误导者,不需要切换到抖音等欢乐频道进行综合调理,直接就可以在评论区吐槽. 网关简介 什么是…
重复造轮子系列——基于FastReport设计打印模板实现桌面端WPF套打和商超POS高度自适应小票打印 一.引言 桌面端系统经常需要对接各种硬件设备,比如扫描器.读卡器.打印机等. 这里介绍下桌面端系统打印经常使用的场景. 1.一种是类似票务方面的系统需要打印固定格式的票据.比如景点门票.车票.电影票. 这种基本是根据模板调整位置套打. 2.还有一种是交易小票,比如商超POS小票,打印长度会随着内容的大小自动伸缩. 这种就不仅仅是固定格式的套打了,还得计算数据行以适应不同的打印长度. 打印方式…
这个代码是我上个公司工作项目的里面内存管理(基于伙伴算法)的一个简化又简化的版本. 因为没有内存边界检查: 因为没有内存使用统计: 因为没有考虑线程安全: 因为没有内存分配操作的具体文件位置信息: 因为没有考虑内存的浪费: 因为特别简单...所以也有一些用处,我定义了最小的内存为8字节,因此可以将任意内存大小散列到8的倍数之内,对于64位的通信系统来说,字节对齐是非常重要的: mem_pool.h #ifndef MEM_POOL_H_ #define MEM_POOL_H_ typedef s…
前年一时脑热(理想很丰满,现实很骨感),写了这个最短路径优先的低效版本,且留着回忆吧. spf.h #ifndef SPF_H_ #define SPF_H_ typedef struct { int length; char src; char dst; char prev_hop; } dijkstra; #define MAX 1024 #define NODE_NUM 5 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #endif spf.c #include <stdi…
这些字符代码是以前写的,源于很久很久以前的一个VC++项目,在当时的部门编程比赛里因为用了项目代码的xsplit函数,万万没想到,那个做了几年的项目里面居然有坑..xsplit函数居然不能split连续2个空格,囧,领导说,你要是用ruby你就满分了,让我与满分失之交臂,当时没有人得满分,因此记忆深刻: 后来又是boost C++库流行,这个我就不说了,用过的都说好,但是也有些小麻烦,就是用的多了,编译就特别慢,那个时候还不知道用incredbuild,于是乎就在代码上下功夫了. 做了一些常用的…
1. ActionBarSherlock(推荐) ActionBarSherlock应该算得上是GitHub上最火的Android开源项目了,它是一个独立的库,通过一个API和主题,开发者就可以很方便地使用所有版本的Android动作栏的设计模式. 对于Android 4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自动使用本地ActionBar实现,而对于之前没有ActionBar功能的版本,基于Ice Cream Sandwich的自定义动作栏实现将自动围绕布局.能够让开发者轻松开发…
一懒起来就好久没更新文章了,其实懒也还是因为忙,今年上半年的加班赶上了去年一年的加班,加班不息啊,好了吐槽完就写写一直打算继续的自动化开发 目前各种UI测试框架层出不穷,但是万变不离其宗,驱动PC浏览器的基本上底层都是selenium,驱动无线app和浏览器基本是appium.monkey之类的,底层都是基于官方支持的自动化测试框架开发而来,然后上层又做了各种封装 首先在开始计划开发自动化时,第一步是了解目前已有的自动化开发技术,上面说了,最底层的就那几种,根据实际要去测试的业务需求选择合适的自…
在写程序的时候,重复造轮子是程序员的一个大忌,很多人对重复造轮子持有反对的态度,但是我觉得这个造轮子的过程,是对于现有的知识的一个深入的探索的过程,虽然我们不可能把轮子造的那么的完善,对于现在有的东西是一个更好的理解和使用.   当你打开一个网页时,你会看到一个html页面的呈现,当然这是一个完整的Http的请求和响应的过程,无非是对HTML+CSS+JS一个综合的产物,在这个过程中浏览器请求数据的过程中会发出一个有一个格式的字符串(基于http协议生成的http请求报文),服务器在接收这样的一…
动手造轮子:基于 Redis 实现 EventBus Intro 上次我们造了一个简单的基于内存的 EventBus,但是如果要跨系统的话就不合适了,所以有了这篇基于 Redis 的 EventBus 探索. 本文的实现是基于 StackExchange.Redis 来实现的. RedisEventStore 实现 既然要实现跨系统的 EventBus 再使用基于内存的 EventStore 自然不行,因此这里基于 Redis 设计了一个 EventStoreInRedis ,基于 redis…
在之前的文章,栈长介绍了 Spring Boot Starters,不清楚的可以点击链接进去看下. 前段时间 Spring Boot 2.4.0 也发布了,本文栈长再详细总结下最新的 Spring Boot 2.4.0 官方的 Starters 都有哪些. Spring Boot 基本介绍这里就不介绍了,关注公众号Java技术栈回复关键字 "boot",可以阅读我写的几十篇往期实战文章.这个 Spring Boot 实战仓库,也欢迎 Star 关注学习: https://github.…