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最近公司在重构广告系统,其中核心的打包功能由广告系统调用,即对apk打包的调用和打包完成之后的回调,需要提供相应的接口给广告系统.因此,为了将apk打包的核心流程和对接广告系统的业务解耦,利用了spring的事件监听特性来满足需求.以下说明spring的事件机制的相关内容.   1.观察者模式    Spring的事件监听(也称事件驱动)是观察者模式的一种实现,比较常见的有发布-订阅模型.通常我们利用消息队列来实现不同系统之间的解耦,如用户注册完成后,可以向消息队列发布一条消息,然后订阅了此to…
Spring ApplicationContext(八)事件监听机制 本节则重点关注的是 Spring 的事件监听机制,主要是第 8 步:多播器注册:第 10 步:事件注册. public void refresh() throws BeansException, IllegalStateException { // 8. 注册多播器,事件监听器的管理者 initApplicationEventMulticaster(); // 9. 专门留给子类初始化其它 bean 用,这是一个空的方法 on…
简介 在JAVA体系中,有支持实现事件监听机制,在Spring 中也专门提供了一套事件机制的接口,方便我们实现.比如我们可以实现当用户注册后,给他发送一封邮件告诉他注册成功的一些信息,比如用户订阅的主题更新了,通知用户注意及时查看等. 观察者模式 观察者模式还有很多其他的称谓,如发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式.观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让…
Spring之事件监听 ApplicationListener ApplicationListener是Spring事件机制的一部分,与抽象类ApplicationEvent类配合来完成ApplicationContext的事件机制. 如果容器中存在ApplicationListener的Bean,当ApplicationContext调用publishEvent方法时,对应的Bean会被触发.这一过程是典型的观察者模式的实现. 源码: @FunctionalInterface public i…
事件监听机制配置在META-INF/spring.factories ApplicationContextInitializer SpringApplicationRunListenerioc容器中的 ApplicationRunner CommandLineRunner 测试 配置在META-INF/spring.factories ApplicationContextInitializer package com.spboot.springboot.listener; import org.…
SpringBoot中文注释项目Github地址: https://github.com/yuanmabiji/spring-boot-2.1.0.RELEASE 本篇接 SpringApplication对象是如何构建的? SpringBoot源码(八) 1 温故而知新 温故而知新,我们来简单回顾一下上篇的内容,上一篇我们分析了SpringApplication对象的构建过程及SpringBoot自己实现的一套SPI机制,现将关键步骤再浓缩总结下: SpringApplication对象的构造…
目录 本篇要点 什么是观察者模式? 发布订阅模式是什么? Spring事件监听机制概述 SpringBoot事件监听 定义注册事件 注解方式 @EventListener定义监听器 实现ApplicationListener的方式定义监听器 注册事件发布者 定义接口 主程序类 测试接口 源码下载 参考阅读 本篇要点 介绍观察者模式和发布订阅模式的区别. SpringBoot快速入门事件监听. 什么是观察者模式? 观察者模式是经典行为型设计模式之一. 在GoF的<设计模式>中,观察者模式的定义:…
基本介绍 Halo 项目中,当用户或博主执行某些操作时,服务器会发布相应的事件,例如博主登录管理员后台时发布 "日志记录" 事件,用户浏览文章时发布 "访问文章" 事件.事件发布后,负责监听的 Bean 会做出相应的处理,这种设计称为事件监听机制,其作用是可以实现业务逻辑之间的解耦,提高程序的扩展性和可维护性. ApplicationEvent 和 Listener Halo 使用 ApplicationEvent 和 Listener 来实现事件的发布与监听,二者…
事件监听机制的特点: 1.事件源 2.事件 3.监听器 4.事件处理 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形用户界面组件.(如:按钮) 事件:每一个事件源都有自己特点有的对应事件和共性事件.(如:鼠标单击事件) 监听器:将可以触发某一事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中. 以上三者,在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以了. 我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理. 图解事件监听机制: 上篇:3.JAVA之GUI编程Frame窗口            下…
.NET中把“事件”看作一个基本的编程概念,并提供了非常优美的语法支持,对比如下C#和Java代码可以看出两种语言设计思想之间的差异. // C#someButton.Click += OnSomeButtonClick; // JavasomeButton.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(){ ... } }); 在我们的软件中就大量使用事件来对监听者与发布者解耦,但也遇到了一些局限,在这…