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Java面向对象——相关基本定义 摘要:本文简单介绍了面向对象的编程方式,以及与之有关的一些基本定义. 面向对象 什么是面向对象 面向对象编程是一种对现实世界建立计算机模型的一种编程方法.简称OOP(Object Oriented Programming). 面向对象是一种编程思想,是一种思考问题的思维方式. 在现实世界中,当我们提到动物这个概念,实际上它是一个抽象的概念,而具体动物是指老虎,狮子,大象等等. 在对应的计算机模型中,我们把动物这种抽象的概念称之为Class,也就是类.而那些具体的…
Java面向对象之方法 方法是对象的一部分,也称为行为: 先来一个简单实例: package com.java1234.chap03.sec03; public class Person { void speak(){ System.out.println("我是张三"); } public static void main(String[] args) { Person person=new Person(); person.speak(); } } 上面这个是无参的方法,我们改下,…
面向对象的特征有哪些方面  1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解所有问题,而仅仅是选择当中的一部分,临时不用部分细节. 抽象包含两个方面,一是过程抽象.二是数据抽象. 2.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的訪问仅仅能通过已定义的界面.面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界能够被描绘成一系列全然自治.封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口訪问其它对象. 3.继承: 继承是一种联结类的层次模型.而且同意和鼓舞…
1.封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性. 实例: public class EncapTest{ private Str…
一.面向过程的思想和面向对象的思想 面向对象和面向过程的思想有着本质上的区别, 作为面向对象的思维来说,当你拿到一个问题时,你分析这个问题不再是第一步先做什么,第二步再做什么,这是面向过程的思维,你应该分析这个问题里面有哪些类和对象,这是第一点,然后再分析这些类和对象应该具有哪些属性和方法.这是第二点.最后分析类和类之间具体有什么关系,这是第三点. 面向对象有一个非常重要的设计思维:合适的方法应该出现在合适的类里面 二.简单理解面向对象 就是在程序里面首先分解出来的应该是注意不再是一步一步的过程…
一.面向过程的思想和面向对象的思想 面向对象和面向过程的思想有着本质上的区别, 作为面向对象的思维来说,当你拿到一个问题时,你分析这个问题不再是第一步先做什么,第二步再做什么,这是面向过程的思维,你应该分析这个问题里面有哪些类和对象,这是第一点,然后再分析这些类和对象应该具有哪些属性和方法.这是第二点.最后分析类和类之间具体有什么关系,这是第三点. 面向对象有一个非常重要的设计思维:合适的方法应该出现在合适的类里面 二.简单理解面向对象 就是在程序里面首先分解出来的应该是注意不再是一步一步的过程…
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如&qu…
一.前言 一直以来都是拿来主义,向大神学习,从网上找资料,现在就把自己在工作中和学习中的所理解的知识点写出来,好记星不如烂笔头,一来可以作为笔记自己温习,二来也可以给走在求学之路的同学们一点参考意见,有什么不对的地方还请大家指出,一起讨论共同成长. Java面向对象: (1)  java内存结构 1 栈 特点:有序的内存空间(先进后出原则). 创建方式:由程序平台自身创建. 存储内容:基本数据类型(简单数据类型)的值. 存放对象的在堆空间上的地址. 个数问题:java程序执行过程有很多个栈,往往…
20145208 实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 (一)单元测试 三种代码 伪代码 产品代码 测试代码 在这里我通过一个复数计算的例子来验证这三种代码. 代码需求 实现复数的加法.减法和乘法计算,并输出结果的功能. 伪代码 根据上面的需求,可以先写出程序的伪代码,伪代码是一个程序最好的注释,有助于我们理解问题和解决问题,改程序伪代码如下: 设定…
20145221 <Java程序设计>实验报告二:Java面向对象程序设计 实验要求 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验内容 单元测试 面向对象三要素 设计模式初步 练习 实验步骤 单元测试 三种代码 伪代码:伪代码从意图层面来解决问题,是产品代码最自然的.最好的注释. 百分制转五分制: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之间,转成"及格&qu…