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C#&.Net干货分享-构建Aocr_ImageHelper读取图片文字做解析
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C#&.Net干货分享-构建Aocr_ImageHelper读取图片文字做解析
直接源码,就是这么干脆... namespace Frame.Image{ /// <summary> /// /// </summary> public class AspriseOCRLanguages { // Common used languages /// <summary>eng (English) </summary> public const String LANGU…
C#&.Net干货分享- 构建Spire-Office相关Helper操作Word、Excel、PDF等
先下载好如下的组件: 直接使用完整源码分享: namespace Frame.Office{ /// <summary> /// Spire_WordHelper /// </summary> public static class Spire_WordHelper { /// <summary> /// 设置Word图片水印 /// </summary> /// <…
C#&.Net干货分享- 构建PrinterHelper直接调用打印机相关操作
namespace Frame.Printer{ /// <summary> /// /// </summary> public class PrinterHelper { private PrinterHelper() { } #region API声明 /// <summary> /// /// </summary> [St…
C#&.Net干货分享-构建后台自动定时任务的源码
1.创建一个自动处理中心任务参数的类,直接源码: namespace Frame.AutoProcess{ /// <summary> /// 委托(用于异步处理任务) /// </summary> /// <param name="parameter">任务参数</param> /// <returns>是否执行成功</returns> public delegate bool…
【Bugly干货分享】一起用 HTML5 Canvas 做一个简单又骚气的粒子引擎
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…
干货分享:用一百行代码做一个C/C++表白小程序,程序员的浪漫!
前言:很多时候,当别人听到你是程序员的时候.第一印象就是,格子衫.不浪漫.直男.但是程序员一旦浪漫起来,真的没其他人什么事了.什么纪念日,生日,情人节,礼物怎么送? 做一个浪漫的程序给她,放上你们照片,找一段有符合情景的音乐,既有心意,又有浪漫.所以说,程序猿的浪漫你根本想象不到啊. 1.开发工具: vs vc(任选一个) 2.准备材料 : a.一首音乐 (注意:音乐要求重命名为 "x" ) b.20张图片(注意: 图片要求重命名为 "1" "2…
干货分享:SQLSERVER使用裸设备
干货分享:SQLSERVER使用裸设备 这篇文章也适合ORACLE DBA和MYSQL DBA 阅读 裸设备适用于Linux和Windows 在ORACLE和MYSQL里也是支持裸设备的!! 介绍 大家看到这个标题一定是一头雾水吧,裸设备??裸体的设备??太邪恶了o(∩_∩)o 裸设备:有人叫raw disk,也有人叫raw device 百度一下: http://baike.baidu.com/link?url=ran4ytgFFrsCmAywsOLa0uQczn8rxsEwWXF5WjdTN…
HTML中上传与读取图片或文件(input file)----在路上(25)
input file相关知识简例 在此介绍的input file相关知识为: 上传照片及文件,其中包括单次上传.批量上传.删除照片.增加照片.读取图片.对上传的图片或文件的判断,比如限制图片的张数.限制图片的格式.大小等. 在开发中,文件上传必不可少,<input type="file" /> 是常用的上传标签,但特别low.浏览的字样又不能换,但难不倒强迫症患者...看一些其他网站有的将<input type="file" />隐藏,用点击…
iOS - GitHub干货分享(APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD - ②)
距上一篇博客"APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD - ①"的发布有一段时间了, 后来又在SDK中补充了一些新的内容进去但是一直没来得及跟大家分享, 今天来跟大家分享一下, 还是一行代码搞定APP引导页, 废话不多说直接进入主题! 如果还没来得及看上一篇博客的话, 请大家点击这里进入: iOS - GitHub干货分享(APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD - ①) ; (一)老规矩先上GitHub连接,给大家节省时间 GitHub地址: ht…
iOS - GitHub干货分享(APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD - ①)
好长时间没更新博客, 是时候来一波干货分享了;APP引导页话不多说每一个APP都会用到,分量不重但是不可缺少,不论是APP的首次安装还是版本的更新,首先展现给用户眼前的也就只有它了吧,当然这里讲的不是APP引导页的美化而是APP引导页的高度集成, 一行代码搞定APP引导页是不是太夸张?下面我们就来看一下吧! (一)先上GitHub连接,给大家节省时间 GitHub地址 : https://github.com/dingding3w/DHGuidePageHUD (二)效果图展示: (三)一行代…