使用HandlerThread几大优点: 1.制作一个后台异步线程,需要的时候就可以丢一个任务给它,使用比较灵活; 2.Android系统提供的,使用简单方便,内部自己封装了Looper+Handler机制; 3.可以代替Thread + Looper + Handler的写法; 4.可以避免项目中随处可见的 new Thread().start(),增加系统开销; 使用HandlerThread注意: 1.不要执行太耗时(一般情况不要超过100ms级别的)的任务,如果太耗时可能会阻塞其他的任务…
有个需求就是,GUI图形界面在上传文件到服务器的时候,需要用zip命令行打包,因为文件很多的时候,zip命令打包需要计算很长时间,所以把这样计算量大的任务分离到后台线程比较合适,然后任务完成,以信号槽机制来通知前台 UI线程处理结果.所以这个线程是需要销毁的,跟之前的一直在运行的后台线程接收网络数据的不一样. 压缩文件的任务类  H文件: #include <QObject> #include <QStringList> class ZipUpdatePackageTask : p…
最近写一些测试工具,实在懒得搞GUI,然后意识到python有一个自带模块叫cmd,用了用发现简直是救星. 1. 基本用法 cmd模块很容易学到,基本的用法比较简单,继承模块下的Cmd类,添加需要的功能入口就好了. Cmd类有个prompt属性,修改它可以把默认提示符((cmd))替换成自定义的: 为自己的Cmd类添加名为“do_xxx()”的方法,则运行时,在提示符下可以接受xxx指令.但对应的参数解析貌似是要自己搞定的,否则在指令名之后输入的所有东西,只要不回车,它都是一个大参数: 有指令的…
要给一个activity做成子线程的模式 第一种:直接创建子线程并启动 private Thread newThread; //声明一个子线程 new Thread() { @Override public void run() { //这里写入子线程需要做的工作 } }.start();    完毕. 第二种:先创建子线程,然后启动 private Thread newThread; //声明一个子线程 newThread = new Thread(new Runnable() { @Over…
一.后台线程(守护线程) 学一个东西,最重要的一点就是,为什么要用它? 后台线程区别于普通线程,普通线程又可以称为用户线程,只完成用户自己想要完成的任务,不提供公共服务.而有时,我们希望编写一段程序,能够提供公共的服务,保证所有用户针对该线程的请求都能有响应. 仔细来看下后台线程的定义:指在程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程,并且这种线程并不属于程序中不可或缺的部分. 二.实现后台线程 1.我们先定义任务及响应的线程 定义任务:Thread.yield();让线程暂停一段时间 class…
概念     所谓后台线程,是指在程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程,并且这种线程并不属于程序中不可或缺的部分.因此,当所有的非后台线程结束时,程序也就终止了,同时会杀死进程中的所有后台线程.反过来说,只要有任何非后台线程还在运行,程序就不会终止.比如,执行main()的就是一个非后台线程.——<Java编程思想>   既然是通用服务线程,能随便关闭吗,关闭了,不就会影响需要它的程序了吗?     注意,这里指的后台线程是针对某个程序的.它的Scope是某个应用,而不是整个操作系统.如…
1.后台线程,是指在程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程,并且这种线程并不属于程序中不可获取的部分.当所有非后台线程结束时,程序也就 终止了,同时会杀死进程中所有后台线程.main()是一个非后台线程 设置后台线程:必须在启动线程之前调用setDaemon(true) 2.通过setPriority修改优先级,注意,优先级较低的线程仅仅是执行的频率较低 3.yield让步,例如,当你的工作已经做完,可以让其他的线程使用cpu,通过调用yield()方法.当调用此方法时,也只是在建议具有相同…
线程操作主要用到Thread类,他是定义在System.Threading.dll下.使用时需要添加这一个引用.该类提供给我们四个重载的构造函 构造函数定义: 无参数委托 [SecuritySafeCritical] public Thread(ThreadStart start); [SecuritySafeCritical] public Thread(ThreadStart start, int maxStackSize); 有一个参数object委托 [SecuritySafeCriti…
ExecutorService 建立一个多线程的线程池的步骤: 线程池的作用: 线程池功能是限制在系统中运行的线程数. 依据系统的环境情况,能够自己主动或手动设置线程数量.达到执行的最佳效果:少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高.用线程池控制线程数量,其它线程排队等候.一个任务执行完成,再从队列的中取最前面的任务開始执行. 若队列中没有等待进程.线程池的这一资源处于等待. 当一个新任务须要执行时,假设线程池中有等待的工作线程,就能够開始执行了:否则进入等待队列. 为什么要用线程池: 1.…
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有…