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在工作中难免会使用一些外部设备挂载到平台进行测试,比如U盘,那么判断一个U盘是否能正常读写的方法如下: 1.在U盘中放入一个二进制文件(xxx.bin) 2.通过U盘在软件上读取该二进制文件,并计算其checksum值 3.通过checksum值的正确与否即可判断U盘读写是否好坏 核心算法大致如下: for(i = 0 ; i < xxx / 4  ; i++) { one = buffer[i] & 0xff ; two = (buffer[i] & 0xff00) >>…
此系列是http://blog.csdn.net/fudan_abc/博文的整理,同时加入了自己的理解.很敬佩fudan_abc的文章,仔细学习和分析受益很多.注:fundan_abc所分析linux内核代码所用的版本是2.6.22.6. Q:学习linux下的usb通信要怎样进行? 熟悉linux驱动开发,同时需要了解usb协议规范,对照linux下的usb驱动代码慢慢分析和学习 Q:为什么要开发usb? 在usb出现以前,设备接口多样化(有串口.并口等),而usb可以实现这些接口的统一和标准…
linux里的软件分为用户层和内核层两种.比如内核里编译了温度传感器的驱动,还得有lm-sensors在用户层负责解释处理内核递交出的数据.usb驱动是硬件驱动方面的东西,libusb是给应用软件开发和usb驱动协同操作(在底层读取usb内容)的功能时提供的库. 驱动开发向来是内核开发中工作量最多的一块,随着USB设备的普及,大量的USB设备的驱动开发也成为驱动开发者手头上做的最多的事情.本文主要介绍Linux平台下基于libusb的驱动开发,希望能够给从事Linux驱动开发的朋友带来些帮助,更…
[驱动]USB驱动·入门 Preface USB是目前最流行的系统总线之一.随着计算机周围硬件的不断扩展,各种设备使用不同的总线接口,导致计算机外部总线种类繁多,管理困难.USB总线正是因此而诞生的. USB总线提供了所有外部设备的统一连接方式,并且支持热插拔,方便了厂商开发设备和用户使用设备. USB遵循原则 USB的设计目标是对现有的PC机体系进行扩充,但是目前不仅是PC机,许多的嵌入式系统都开始支持USB总线和接口标准.USB设计主要遵循下面几个原则: 易于扩充外部设备:USB支持一个接口…
去年,老师让我分析基于HD3系统芯片的WindowsCE USB驱动的可行性.USB驱动非常庞大,多个软件层次相互交错,以及各种协议,USB系统对于一般人很难理解,我对其也只是理解一个大概,下面,我对USB驱动架构的认识做一个总结. USB系统可以分为两个系统:(1)主机系统HOST:(2)设备系统(Device). USB主机系统HostUSB主机系统中,USB主机控制器是一块核心的处理芯片,主机控制器通过根集线器(Root Hub)与外部USB从机设备相连.USB主机控制器包含硬件.软件.固…
在之前的博客中已经讲过,驱动程序最核心的两个文件,一个是xxx.sys文件,一个是xxx.inf文件,主机是寻找xxx.inf文件. 在下面的文件中有相关关于USB驱动的说明.对于用户来说,xxx.sys文件 可以不用修改,用户可以对xxx.inf文件的内容进行相应的修改即可. 下图是<cy_usb>应用手册的名字,可以找到下图手册,查看关于USB驱动相关的内容 下图是当前驱动支持的系统. 下图是支持的VID&PID对,且注意,如果用户修改cyUSB3.inf文件,并加入自己的VID&…
转自:http://www.cnblogs.com/lcw/p/3159371.html Preface USB是目前最流行的系统总线之一.随着计算机周围硬件的不断扩展,各种设备使用不同的总线接口,导致计算机外部总线种类繁多,管理困难.USB总线正是因此而诞生的. USB总线提供了所有外部设备的统一连接方式,并且支持热插拔,方便了厂商开发设备和用户使用设备. USB遵循原则 USB的设计目标是对现有的PC机体系进行扩充,但是目前不仅是PC机,许多的嵌入式系统都开始支持USB总线和接口标准.USB…
USB的协议其实是很复杂的,如果要深入学习估计要一两年才能熟悉透.本文主要是讲如何使用官方已经写好的库进行二次开发,以达到我们自己使用的目的.我们知道USB可以用来接U盘,声卡,读卡器,鼠标键盘等等,这里主要是讲USB接口用来当虚拟串口使用,这个VCP(虚拟串口)是通过USB的CDC(通信设备类)类来实现的,本文是基于CPU是STM32F4的USB来讲解的: 1.安装和使用STM32 CubeMx软件: 该软件是STM官方提供的图形化配置底层驱动的软件,可生成工程与代码,可去官方下载安装: 1)…
我们知道如果开发工程师不懂RS232 肯定会让人笑话可以想象面向未来USB 接口无处不在因此掌握USB 的原理固件编程及其驱动开发技术势必成为当务之急USB 即插即用的优点和灵活性运用于各种电子产品现在一定成为卖点未来一定成为一般的基本配置如果您仅仅懂得单片机开发技术要想使用USB 接口技术还是有相当大的难度因为这其中还要牵涉到DDK VC++及其Windos 的底层驱动开发技术怎么办为了帮助您全面揭开USB 驱动技术的设计秘密我们历时8 个月的时间结合理论与实践的心得体会写作了本书人们常说不要…
转自:http://blog.csdn.net/jimmy_1986/article/details/5838297 嵌入式linux下的usb属于所有驱动中相当复杂的一个子系统,要想将她彻底征服,至少需要个把月的时间,不信?那是你没做过. 本人做过2年的嵌入式驱动开发,usb占了一大半的时间.期间走了不少弯路,下面将我的血的经验教训总结下,为要从事和正在从事的战友们做一点点贡献吧:) 首先,扫盲: 要做的是阅读usb Spec(英文的哦,其实很多文章.书籍和资料真有水平的还是原创的好,就像食品…