接着Mina源码阅读笔记(四)-Mina的连接IoConnector1,,我们继续: AbstractIoAcceptor: 001 package org.apache.mina.core.rewrite.service; 002   003 import java.io.IOException; 004 import java.net.SocketAddress; 005 import java.util.ArrayList; 006 import java.util.Collections…
今天的这一节,将从整体上对mina的源代码进行把握,网上已经有好多关于mina源码的阅读笔记,但好多都是列举了一下每个接口或者类的方法.我倒是想从mina源码的结构和功能上对这个框架进行剖析.源码的阅读一般有如下几种方法:第一,根据问题读源码,这种方法可能用的最多,哪里有问题了,然后F3一步步点进去:第二种,专门为了读源码而读,从整体到局部,总用法到设计.第三种,可是根据软件的设计特点,根据特点逐一解读.这几篇文章主要将根据第三种方法进行阅读,因为mina的各个模块很有条理,而且我关注的重点也主…
在阅读IoBuffer源码之前,我们先看Mina对IoBuffer的描述:A byte buffer used by MINA applications. This is a replacement for ByteBuffer. 这是一个对ByteBuffer的replacement,同样是用作缓冲区,做内容的切换和承载的容器,为什么要用重新封装ByteBuffer,MINA是这么给出解释的Two Reasons: l  It doesn't provide useful getters an…
Filter我们很熟悉,在Mina中,filter chain的用法也类似于Servlet的filters,这种拦截器的设计思想能够狠轻松的帮助我们实现对资源的统一处理.我们先大致连接下mina中的filter能给我们带来什么. LoggingFilter logs all events and requests. ProtocolCodecFilter converts an incoming ByteBuffer into message POJO and vice versa. Compr…
其实在mina的源码中,IoService可以总结成五部分service责任.Processor线程处理.handler处理器.接收器和连接器,分别对应着IoService.IoProcessor.IoHandler.IoAcceptor和IoConnector.在代码的中有如下包跟IoService关系密切: 1 org.apache.mina.core.service 2 org.apache.mina.transport.* 3 org.apache.mina.core.polling 这…
上一篇写的是IoAcceptor是服务器端的接收代码,今天要写的是IoConnector,是客户端的连接器.在昨天,我们还留下一些问题没有解决,这些问题今天同样会产生,但是都要等到讲到session的时候才能逐步揭开.先回顾一下问题: l  我们已经在AbstractPollingIoAcceptor中看到了,mina是将连接(命令)和业务(读写)分不同线程处理的,但是我们还没有看到mina是如何实现对这些线程的管理的. l  在昨天的最后,我们看到在NioSocketAcceptor中的具体N…
IoFuture是和IoSession紧密相连的一个类,在官网上并没有对它的描述,因为它一般不会显示的拿出来用,权当是一个工具类被session所使用.当然在作用上,这个系列可并不简单,我们先看源码的注释对它的描述: IoFuture represents the completion of an asynchronous I/O operation on an IoSession. 这个类是提供异步操作的一个工具,所以在读源码之前,必须对异步IO操作有所了解,然后我们才可以顺着这条路往下走.关…
IoSession是Mina管理两端的一个重要部分,也是Mina的核心,Session具有了生命周期的概念,它的生命周期和连接时紧密相关的,这点在后面的介绍中会涉及.另外,好像hibernate中也有session也有生命周期(真的是好久没有用了,连hibernate有里session是干嘛的都想不起来了). 在读源码之前,我们还是先了解下IoSession的作用和一些基本概念.IoSession的主要作用有如下一些: l  管理连接.注意,这里的管理连接并不是直接去控制我们上次讲的最底层的连接…
这次主要讲下werkzeug中的Local. 源码在werkzeug/local.py Thread Local 在Python中,状态是保存在对象中.Thread Local是一种特殊的对象,它是对线程隔离的.所谓对线程隔离,是指每一个线程对一个Thread Local对象进行修改,是不会影响到其他线程的.这就好比在工作单位每个人都有一个储物柜,每个人对自己的储物柜存取东西是不会影响到其他人的.这里的储物柜就是Thread Local. 获得一个Thread Local很简单,只需要对线程执行…
上一篇博客(CI框架源码阅读笔记4 引导文件CodeIgniter.php)中,我们已经看到:CI中核心流程的核心功能都是由不同的组件来完成的.这些组件类似于一个一个单独的模块,不同的模块完成不同的功能,各模块之间可以相互调用,共同构成了CI的核心骨架. 从本篇开始,将进一步去分析各组件的实现细节,深入CI核心的黑盒内部(研究之后,其实就应该是白盒了,仅仅对于应用来说,它应该算是黑盒),从而更好的去认识.把握这个框架. 按照惯例,在开始之前,我们贴上CI中不完全的核心组件图: 由于BenchMa…