一.静态代理模式 静态代理,使用继承的方式实现自己新增的服务 这种模式可以实现帮助被代理者完成一些前期的准备工作和后期的善后工作,但是核心的业务逻辑仍然是由被代理者完成. 在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,此时可以通过一个代理的第三者间接引用,.起到中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到的内容和服务或额外服务. 代理是一个对象,代理对象为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,代理对象起到中介作用,可以去掉或者增加额外的服务. 如:火车票代售点就是火车站售票处的…
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.用一个图片来整体描述一下: 二.设计模式的六大原则 1.开闭原则(Open Clo…
设计模式(Design Patterns) 设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性.毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的.希望广大程序爱好者,学好设计模式,做一个优秀的软件工程师. 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式 , 共五种:工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式. 结构型模式 , 共七种:适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. 用通俗的话来说就是进行共用.生活中也有一些例子,比如之前很火的共享单车,更早之前的图书馆,编程中经常用的String类,数据库连接池等等.当然,享元模式主要的目的是复用,如果该对象没有的话,就会进行创建. 享…
设计模式之代理模式 一.概述 1.什么是代理模式? 解释第一遍:代理模式主要由三个元素共同构成: 1)一个接口,接口中的方法是要真正去实现的. 2)被代理类,实现上述接口,这是真正去执行接口中方法的类. 3)代理类,同样实现上述接口,同时封装被代理类对象,帮助被代理类去实现方法. 解释第二遍:  使用代理模式必须要让代理类和目标类实现相同的接口,客户端通过代理类来调用目标方法,代理类会将所有的方法调用分派到目标对象上反射执行,还可以在分派过程中添加"前置通知"和后置处理 (如在调用目标…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. 用通俗的话来说就是进行共用.生活中也有一些例子,比如之前很火的共享单车,更早之前的图书馆,编程中经常用的String类,数据库连接池等等.当然,享元模式主要的目的是复用,如果该对象没有的话,就会进行创建. 享…
[转载]Java中继承.装饰者模式和代理模式的区别 这是我在学Java Web时穿插学习Java设计模式的笔记 我就不转载原文了,直接指路好了: 装饰者模式和继承的区别: https://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/53323187 代理模式和装饰者模式的区别: https://www.cnblogs.com/panxuejun/p/6127832.html 这篇文章干货没有第一篇那么多,主要的结论就是: 装饰模式:以对客户端透明的方式扩展…
场景和本质 场景 本质 案例 原理 应用场景 场景和本质 场景 我们要建造一个复杂的产品.比如:神州飞船,Iphone.这个复杂的产品的创建.有这样一个问题需要处理:装配这些子组件是不是有个步骤问题? 实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时. 本质 分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责). 从而可以构造出复杂的对象.这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用. 由于实现了构建和装配的解耦.不同的构建器,相同的装配…
今天学习了代理模式. 相对于适配器模式,或者说装饰器模式,代理模式理解起来更加简单. 代理这个词应该比較好理解,取代去做就是代理. 比方,我们买卖房子,那么我们会找中介,我要卖房子,可是我们没有时间去卖,我主动交给中介,中介会帮我公布,会帮我找买家,带买家看房,最后我仅仅要收到钱即可了. 买家的目的:卖房拿钱..卖加终于的目的就是把房子换成钱. 中介的工作:收集房产信息,公布房产信息,等买家打电话来,带买家看房,买家看中了,付钱给中介,中介办理过户手续,过户成功,抽掉自己的佣金,付钱给卖家. 卖…
GoF中定义: "提供一个代理者位置给一个对象,好让代理者可以控制存取这个对象." 代理模式多用来优化资源的加载 当资源已经加载过时,使用原来的资源 当资源没有加载过时,开始加载 此过程由代理模式控制 代理模式就像是一个过滤器 只有在一定条件下才可以执行一定的代码 这个条件可以在外部进行控制 //原来的功能类 public abstract class Subject { public abstract void Request(); } public class RealSubjec…