一.匈牙利命名法 Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的. 匈牙利命名法基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等.这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其他.例如:m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成…
描述小 Hi 写程序时习惯用蛇形命名法(snake case)为变量起名字,即用下划线将单词连接起来,例如:file_name. line_number.小 Ho 写程序时习惯用驼峰命名法(camel case)为变量起名字,即第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写,例如:fileName.lineNumber.为了风格统一,他们决定邀请公正的第三方来编写一个转换程序,可以把一种命名法的变量名转换为另一种命名法的变量名.你能帮助他们解决这一难题吗?输入第一行包含一个整数 N,表示测试数据的组数…
int num = int.Parse(Console.ReadLine()); ; ) { n = num % ; num /= ; Console.WriteLine(n); } Camel和Pascal命名规范 Camel:多用于给普通变量(局部变量)和字段命名的规范,第一个单词的首字母小写,其余的单词首字母大写.如变量highSchoolStudent,字段要加下划线,如_highSchoolStudent. Pascal:多用于给类.方法(函数)和属性(属性的本质是get和set两个函…