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同样的布局文件,小分辨率手机: 1.使用setImageBitmap设置时,出现如下现象:  2.使用setImageResource时,图片显示正常 原因: setImageResource(id)会根据设备分辨率进行图片大小缩放适配 setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(res,id))大小需要手动调. 如果提供了完整的各种分辨率下的图片的话,两种方法应该都是一样的效果.…
Android oom 有时出现很频繁,这一般不是Android设计的问题,一般是我们的问题. 就我的经验而言,出现oom,无非主要是以下几个方面: 一.加载对象过大 二.相应资源过多,没有来不及释放. 解决这样的问题,也有一下几个方面: 一:在内存引用上做些处理,常用的有软引用.强化引用.弱引用 二:在内存中加载图片时直接在内存中做处理,如:边界压缩. 三:动态回收内存 四:优化Dalvik虚拟机的堆内存分配 五:自定义堆内存大小 可真有这么简单吗,不见得,看我娓娓道来: 软引用(SoftRe…
  尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source, decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAs…
引用:http://my.eoe.cn/littlebirds/archive/4646.html 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 sourc…
1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap.setImageResource. BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多内存.因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream 方法,创建出一个 bitmap,再将其设为 ImageView 的 source,decodeStream 最大的秘密在于其直…
Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法, 创建出一个bitmap,再将其设为ImageV…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩   尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要…
setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多的内存. 改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的source decodeStream最大的好处在于其直接调用JNI  的nativeDecodeAsset()来完成decode,…
一.问题描述:Android下的相机在独自使用时,拍照没有问题,通过我们的代码调用时,也正常,但是更换了不同厂商的平板,ROM由Android4.0变成了Android4.1后,拍照出现了OutOfMemory异常,程序中断退出.如何解决这个问题呢? 二.先看看我们之前所写的代码 1) 调用系统相机(没有怀疑这里出错,代码略) 2)显示图片 mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); fileName = mData.get(0)…
一般步骤: 1. 检查和访问Camera:创建代码来检查Camera和所申请访问的存在性: 2. 创建一个预览类:继承SurfaceView来创建一个Camera的预览类,并实现SurfaceHolder接口.这个类用来预览来自Camera的实时图像. 3. 构建一个预览布局:一旦有了Camera预览类,就可以把这个预览类和你想要的用户界面控制结合在一起来创建一个视图布局. 4. 针对采集建立监听:把监听器与响应用户动作(如按下按钮)的界面控制连接到一起来启动图像或视频的采集. 5. 采集和保存…