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单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例:二是它必须自行创建这个实例:三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 2.单例模式的优点: 1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程   IOS…
iOS的单例模式有两种官方写法,如下: 1)不使用GCD的方式 #import "Manager.h" static Manager *manager; @implementation Manager +(Manager *)defaultManager{ if(!manager) manager=[[self allocWithZone:NULL] init]; return manager; } @end 2)使用GCD的方式 #import "Manager.h&quo…
iOS开发笔记-两种单例模式的写法   单例模式是开发中最常用的写法之一,iOS的单例模式有两种官方写法,如下: 不使用GCD #import "ServiceManager.h" static ServiceManager *defaultManager; @implementation ServiceManager +(ServiceManager *)defaultManager{ if(!defaultManager) defaultManager=[[self allocWi…
.NET单例模式-------各种写法&&验证 前言 单例模式对大家来说都不陌生,也很容易搞懂其原理,本篇文章也不提供单例模式的详细原理解析,本篇文章的目的是展示在C#中单例模式的各种实现方案(不完全,只是最通用的方式)以及其特点的验证(是不是真的线程安全,是不是真的延迟初始化?),写单例模式的文章都很多了,各种语言,但是很多地方都只说:本方式支持多线程.支持延迟初始化等,也有很多也提供为什么支持,下面我对所有大家通常使用的几种单例模式方案进行讲解和验证!有哪里不对的地方,希望能得到尊敬的…
IOS单例模式(Singleton)   单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例:二是它必须自行创建这个实例:三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 2.单例模式的优点: 1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所…
单例模式用于当一个类只能有一个实例的时候, 通常情况下这个“单例”代表的是某一个物理设备比如打印机,或是某种不可以有多个实例同时存在的虚拟资源或是系统属性比如一个程序的某个引擎或是数据.用单例模式加以控制是非常有必要的. 单例模式需要达到的目的 1. 封装一个共享的资源 2. 提供一个固定的实例创建方法 3. 提供一个标准的实例访问接口 单例模式的创建 简单创建方法: @interface Singleton : NSObject   + (Singleton *) sharedInstance…
单例模式只能修改无法释放,直到程序结束. 我们下面一步一步来做一个单例模式程序 (1)单例一旦创建,是永远存在于内存中的,所以需要创建一个全局量 static MySingletonClass *sharedSingleTonObj=nil; (2)既然是单例,一定有一个构造方法直接忽略跳过实例对象的生成过程.据此看来“类方法”最合适不过了 +(MySingletonClass *)sharedSingleton { //多线程安全的关键字,相关概念可以参考多线程编程章节 @synchroniz…
单例模式作用 可以保证在程序运行过程中,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界使用 从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源 单例模式使用场合 在整个引用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次,只分配一次存储空间) 例如:背景音乐,音频调节器等 单例的简单使用 使用单例的目的就是为了要在程序运行过程中,共享一份资源,且这份资源只会初始化一次,只分配一次存储空间,节约系统资源:先来看一下平时我们创建对象时,内存地址的变化情况: ##### 创建对象内存分配地址演示 1.这里用SJTo…
1,永远只分配一块内存来创建对象. +(instanst) static id instace = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken,^{ instance = [super allocWithZone:zone]; }) ; return instance; 2,提供一个类方法,返回内部唯一的一个对象(一个实例) 3,最好保证 init也只初始化一次(也可以不写,写比较好点.): 对于MRC还要重写r…
1. 单例模式的作用 可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问 从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源 2. 单例模式的使用场合 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次) 3. ARC中,单例模式的实现 在.m中保留一个全局的static的实例 1.ARC @interface HMDataTool : NSObject + (instancetype)sharedDataTool; @end @implementation HMDataToo…