将文件当做直播送至live ffmpeg -re -i localFile.mp4 -c copy -f flv rtmp://server/live/streamName   re限制输出速率,按照帧率输出 将直播媒体保存至本地文件 ffmpeg -i rtmp://server/live/streamName -c copy dump.flv   将其中一个直播流,视频改用h264压缩,音频不变,送至另外一个直播服务流 ffmpeg -i rtmp://server/live/origina…
将文件当做直播送至live ffmpeg -re -i localFile.mp4 -c copy -f flv rtmp://server/live/streamName     re限制输出速率,按照帧率输出   将直播媒体保存至本地文件 ffmpeg -i rtmp://server/live/streamName -c copy dump.flv     将其中一个直播流,视频改用h264压缩,音频不变,送至另外一个直播服务流 ffmpeg -i rtmp://server/live/o…
NDK开发Android端RTMP直播推流程序 经过一番折腾,成功把RTMP直播推流代码,通过NDK交叉编译的方式,移植到了Android下,从而实现了Android端采集摄像头和麦克缝数据,然后进行h264视频编码和aac音频编码,并发送到RTMP服务器,从而实现Android摄像头直播.程序名为NdkRtmpEncoder,在这里把整个过程,和大体框架介绍一下,算是给需要的人引路. 开发思路 首先,为什么要用NDK来做,因为自己之前就已经实现过RTMP推流.RTMP播放.RTSP转码等等各种…
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/43936415 =====================================================Flash流媒体文章列表: 最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript) 最简单的基于Flash的流媒体示例:网页播放器(HTTP,RTMP,HLS) =========================================…
背景分析 众所周知,立足于视频软件的开发,我们的产品很多.经常有客户问到我们产品的差别以及某个产品在某个系统架构中的具体定位,因此我想通过一系列的博客说明一下,不同产品之间的区别,以及在具体架构中自身所起的作用.接触过视频软件开发应该了解到,我们主要立足于流媒体开发.就当前一个产品:EasyDSS流媒体服务器和EasyDSS流媒体解决方案,他们的区别到底是什么呢?作为用户,我们应该如何选择适合自身的产品呢? 今天,这篇博文就为您做详细的解答. 相同点: 首先:不管是EasyDSS流媒体服务器还是…
推组播 组播地址指的范围是224.0.0.0—239.255.255.255 ffmpeg -re -i chunwan.h264 -vcodec mpeg2video -f mpeg2video udp://233.233.233.223:6666 推RTMP ffmpeg -re -i source.flv -vcodec copy -acodec copy -f flv -y rtmp://127.0.0.1:1935/live/livestream  #推rtmp 推RTP ffmpeg…
1. 发布打包前端管理平台(ant-design-vue) 2. 发布打包后端(.NET6-WebApi) .NET6 webAPI orm: free sql 数据库:mysql5.7 3. 发布打包H5端(uni) 播放器使用: import Player from 'xgplayer'; // npm install xgplayer import HlsJsPlayer from "xgplayer-hls.js"; // 直播流m3u8(hls) npm install xg…
非域环境下搭建自动故障转移镜像无法将 ALTER DATABASE 命令发送到远程服务器实例的解决办法 环境:非域环境 因为是自动故障转移,需要加入见证,事务安全模式是,强安全FULL模式 做到最后一步的时候,可能会遇到 执行( ALTER DATABASE [mirrortest] SET WITNESS = 'TCP://xxxx:5022' -)报错的解决方法 消息 ,级别 ,状态 ,第 行 无法将 ALTER DATABASE 命令发送到远程服务器实例 'TCP://xxx:5022'.…
首先要感谢博客园管理员的及时回复,本系列的第二篇文章得以恢复到首页,这是对作者的莫大鼓励.说实在的本来我真的挺受打击的.好在管理员说只是排版上有些问题,要用代码块修饰下相关的信息.说来惭愧因为常年编码已经习惯了用纯文本和空白行等处理文章,确实谈不上对文章排版,后面我会多学习应用排版功能. 经过前面两篇文章,假设大家已经学会了使用 telnet 命令行登录邮箱,那么我们可以开始学习发送邮件了! 这一次我先不讲原理,先上结果图和需要的命令行吧. 图1.发送成功的命令行截图 使用到的命令如下 AUTH…
我们在上一篇中解决了接收一行命令的问题后,就可以来具体的分析邮件发送过程中涉及到的 SMTP 协议内容了. 首先来看通讯过程中的第一个内容:服务器在客户端连接上来后会主动发送一个问好的信息,所以这第一行的内容是服务器发送的,这时候客户端要回答的内容其实并不确定.原因是根据不同的客户端意图,客户端要发送的内容是有些差异的.以我们示例中要发送一封信来说,要回复的第一句话就是 "EHLO" 命令,而看过我们前面文章都知道,要连接 163 邮箱这样的服务器光有这个命令还是不够的,还要带上 &q…