规则语法 通常规则的语法格式如下: TARGETS : PREREQUISITES COMMAND ... 或者: TARGETS : PREREQUISITES ; COMMAND COMMAND ... 规则中" TARGETS"可以是空格分开的多个文件名,也可以是一个标签(例如:执行清空的" clean")." TARGETS"的文件名可以使用通配符,格式" A(M)"表示档案文件( Linux下的静态库.a文件)的成员…
该篇文章为转载,是对原作者系列文章的总汇加上标注. 支持原创,请移步陈浩大神博客:(最原始版本) http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886 我转自一个博主,基于原博客的整理版本: https://blog.csdn.net/seven_amber/article/details/70216216 3 Makefile书写规则 规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法. 在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makef…
在我们使用 Makefile 时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix 下是[.o]文件,Windows 下是[.obj]文件). 本章讲述的就是一些在 Makefile 中的"隐含的",早先约定了的,不需要我们再写出来的规则. "隐含规则"也就是一种惯例, make 会按照这种"惯例"心照不喧地来运行,那怕我们的Makefile 中没有书写这样的规则.例如,把[.c]文件编译成…
该篇文章为转载,是对原作者系列文章的总汇加上标注. 支持原创,请移步陈浩大神博客:(最原始版本) http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886 我转自一个博主,基于原博客的整理版本: https://blog.csdn.net/seven_amber/article/details/70216216 隐含规则 在我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix下是…
在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则:最基本的编写规则的方法是从最终的源程序文件一个一个的查看源码文件.把它们要生成的目标文件作为目标,而C语言源码文件和源码文件包含的头文件作为依赖文件生成规则.但是必须去分析源码文件的嵌套关系,如需要把某些头文件包含的头文件也作为依赖文件,当头文件很多时,这样很繁琐,正确性也不高. gcc编译器可以自动的从源码文件中产生文件的相互依赖关系,当编译器编译每一个源码文件时,它知道包含怎么样的头文件. 当使用gcc时,用-…
模板存放规则及语法参考 一.模板存放及调用规则 模板存放于系统 template 目录,template 目录下的一个目录例如 template/default/ 即为一套模板 模板文件以 .htm 为扩展名,可直接存放于模板目录例如 template/default/index.htm也可以存放于模板目录的子目录里例如 template/default/member/index.htm 在PHP文件里,使用模板语法为<?php include template('index');?>或者&l…
Makefilen内容 1. 显示规则:显示规则说明了,如何生成一个或多个目标.这是由Makefile指出要生成的文件和文件依赖的文件.2. 隐晦规则:基于Makefile的自动推导功能3. 变量的定义:一般是字符串4. 文件指示:一般是在Makefile中引用另外一个makefile文件:根据某些规则指定Makefile中有效的部分:多行5. 注释:#指示注释 #Makefile 常用变量$@ ---所有目标文件$^ ---所有依赖文件$< ---第一个依赖文件.PHONY ---伪目标文件…
概述(Overview) 以.drl为扩展名的文件,是Drools中的规则文件,规则文件的编写,遵循Drools规则语法.下面详细介绍一下Drools规则文件语法.具体参考官方文档: https://docs.jboss.org/drools/release/7.0.0.Final/drools-docs/html_single/index.html#_droolslanguagereferencechapter DRL文件的整体结构如下: package package-name import…
使用函数: 在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能.make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了.函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用. 一.函数的调用语法 函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下: $(<function> <arguments> ) 或是 ${<function> <arguments>} 这里,<function>就是函数名,make支持…
使用函数: 在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能.make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了.函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用. 一.函数的调用语法 函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下: $(<function> <arguments> ) 或是 ${<function> <arguments>} 这里,<function>就是函数名,make支持…