Babel 6 概述】的更多相关文章

babel-core 只转换语法(如箭头函数) babel-polyfill 由core-js和regenerator runtime组成. 1 core-js用来支持新的全局变量(例如 Promise.Symbol等) .新的原生方法(如 String.padStart等). 2 regenerator runtime由facebook提供,用ES 5实现了生成器函数(GeneratorFunction).迭代器(AsyncIterator). 生成器函数(function *).async/…
写在前面的话 这是一个JavaScript面向对象系列的文章,本篇文章主要讲概述,介绍面向对象,后面计划还会有5篇文章,讲抽象.封装.继承.多态,最后再来一个综合. 说实话,写JavaScript面向对象的文章实在是太多了,网上一搜一大堆,很多书里面也介绍的很详细.但作者当初在学习面向对象的时候还是非常困难,特别是在习惯了面向过程编程的情况下,不知道大家有没有这个感受. 作者分析了一下其中的原因,恐怕是因为里面涉及的概念太多:原型.原型链.继承.this.constructor.call等等,这…
一.AMD和CMD规范(了解) 1.1传统的前端开发多个js文件的关系 yuan.js中定义了一个函数 function mianji(r){ return 3.14 * r * r } main.js文件中调用这个函数: alert(mianji(10)) 在页面上按顺序引入这两个js文件: <html> <head> <title>Document</title> </head> <body> </body> <…
这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第 15 篇. 如果你错过了前面的章节,可以在这里找到它们: JavaScript 是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! JavaScript 是如何工作的:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧! JavaScript 是如何工作的:内存管理+如何处理4个常见的内存泄漏 ! JavaScript 是如何工作的:事件循环和异步编程的崛起+ 5种使用 async/await 更好地编码方式! JavaScript 是如何工作的:…
一 概述 每个Babel编译后的脚本文件,都以导入的方式使用Babel的帮助函数,而不是每个文件都复制一份帮助函数的代码. 1 优点 (1)提高代码重用性,缩小编译后的代码体积. (2)防止污染全局作用域.(启用corejs配置) babel-polyfill会将Promise等添加成全局变量,污染全局空间. ① 默认使用@babel/runtime,corejs配置为2时,改为使用@babel/runtime-corejs2. ② 几个包的包含关系. babel-polyfill仅仅是引用co…
现在构建任何类型的软件项目最流行的方法这是使用类.在这篇文章中,探讨用 JavaScript 实现类的不同方法,以及如何构建类的结构.首先从深入研究原型工作原理,并分析在流行库中模拟基于类的继承的方法. 接下来是讲如何将新的语法转制为浏览器识别的语法,以及在 Babel 和 TypeScript 中使用它来引入ECMAScript 2015类的支持.最后,将以一些在 V8 中如何本机实现类的示例来结束本文. 概述 在 JavaScript 中,没有基本类型,创建的所有东西都是对象.例如,创建一个…
ES6 的概述 首先,感谢马伦老师的ES6新特性的教程. ECMAScript 和 JavaScript 的关系是 ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript).日常场合,这两个词是可以互换的. js 历史 1997 年 ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262),也就是 ECMAScript1.0 ECMAScript 2.0(1998 年 6…
一.概述 参考地址:https://reactjs.org/docs/try-react.html 1.1.本地快速体验 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Hello World</title> <script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.developm…
零.前言 虽然在 JavaScript 中对象无处不在,但这门语言并不使用经典的基于类的继承方式,而是依赖原型,至少在 ES6 之前是这样的.当时,假设我们要定义一个可以设置 id 与坐标的类,我们会这样写: // Shape 类 function Shape(id, x, y) { this.id = id; this.setLocation(x, y); } // 设置坐标的原型方法 Shape.prototype.setLocation = function(x, y) { this.x…
个人总结:读完这篇文章需要15分钟,文章主要讲解了Babel和TypeScript的工作原理,(例如对es6 类的转换,是将原始es6代码转换为es5代码,这些代码中包含着类似于 _classCallCheck 和 _createClass这样的函数,而这些函数已经在Babel和TypeScript的标准库中预先定义好了,然后进行处理). 顺便温习了Object.create这个方法,  比如有一个obj:{name:'是ho',f:function(){alert(1)}} var a = O…