go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 结构体类型(Struct types). 结构体 在Go语言中很重要,用于组织数据,类似OOP中的类,但是,Go语言的 结构体 中只有数据定义,没有 OOP中的 类方法.实例方法 等概念. Go语言的结构体 和 C语言的结构体 有些类似,不过俺忘记了C语言结构体的具体用法了,下面介绍Go语言的结构体…
1.为结构体类型添加方法 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } //带有接收者的函数叫方法 func (tmp Person) PrintInfo() { fmt.Println("tmp = ", tmp) } func (p *Person) SetInfo(n string, s byte, a…
C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险.只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的. 一. 结构体声明如何内存的分布, 结构体指针声明结构体的首地址, 结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址. 变量的值是以二进制形式存储在内存中的,每个内存字节对应一个内存地址,而内存存储的值本身是没有整型,指针,字符等的区别的,区别的存在是因为我们对它们有不同的解读,param的值就是一个32位值,并且存储在某个内存单元中,通过这个32位值就能找到param所指向的结构的起始地址,通…
教学视频 定义: struct student{CString name; int num; TCHAR sex; int age; };   //注意有个分号 student zansan = {_T("张三"),001,'男',18};     //声明结构体变量并赋值 zansan.name     //提取数据 zansan.age = 20;    修改数据 student stu[3]; //定义数组; stu[0].name = _T("张三"); …
1.结构体 存放多个不同类型的数据 但是是相关联的 数组 存放多个相同类型的数据 结构体是存放多个相关联的不同类型的数组 struct 定义一个结构体类型 自定义类型 2.结构体定义方式 定义类型最通用的方式: struct student ///student是自己取得名字 结构体定义的时候也可以初始化3.定义结构体类型的变量 //开始使用4.运算符 点运算符(成员运算符) . 定义的时候初始化 指针 箭头运算符 -> (只能用于结构体指针) 其他结构类型可以包含任何已经定义好的类型给名字比较…
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 接口类型(Interface types). 接口类型应该是从软件设计上考虑才接入的类型,它本身不实现任何功能,但会 声明 一些功能. 在Go语言中,任何 实现 了接口类型中 声明 的功能的类型,都可以成为 实现了 某接口. 比如,声明一个 汽车接口,里面包含若干方法,任何实现了这个 汽车接口 的的…
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,完整的介绍Go语言的 类型(Types). 官文的 类型 的 目录结构 如下(12项): Types  -Method sets  -Boolean types  -Numeric types  -String types  -Array types  -Slice types  -Struct types  -P…
在C语言涉及中经常需要定时触发事件,涉及到获取系统时间,其结构体类型有多种.Unix/Linux系统下有以下几种时间结构: 1.time_t 类型:长整型,一般用来表示从1970-01-01 00:00:00时以来的秒数,精确度:秒:由函数time()获取: 该类型定义在头文件 /usr/include/sys/time.h 中: #define _TIME_T       typedef   long   time_t;             #endif 函数定义:time_t   tim…
Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面也讲了许多,也提到了多级指针的概念,那具体我们怎么去操作呢 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ int i = 3; //一级 int* p = &i; //二级,保存一级指针 int** w = &p; //三…
在自定义结构体类型时会用到typedef关键字.大家都知道typedef是取别名的意思,在C语言中跟它容易混淆的有const,#define等,其区别不在本篇文章讨论之列. /*定义单链表结点类型*/typedef char ElemType; typedef struct dNode {//声明单链表结点类型 ElemType data; struct dNode *next; //指针域 }LNode, *LinkList; //定义此结构体变量struct dNode a或LNode a;…