[性能优化] perf】的更多相关文章

如题: 假设你已经熟悉了基本用法,知道perf是干嘛的,以及会用 perf top [性能优化] perf 背景:目标程序在运行的某时间段内会出现性能下降,需要了解这个时间内,程序发生了什么. 方法: 1. 按时间轴记录下性能变化数据. 2. 同时记录下当时的perf数据,使用perf record 3. 按照时间轴进行对比,对特定时间段内的perf数据进行分析.使用perf report. 1.  因为perf data内目前不能记录wall clock time.所以需要保证同时启动(关闭)…
运行时性能分析工具 wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/Perf_(Linux) linux wiki:https://perf.wiki.kernel.org/index.php/Main_Page tutorial:https://perf.wiki.kernel.org/index.php/Tutorial https://github.com/torvalds/linux/tree/master/tools/perf/Documentation/ per…
/***************************************************************************** * Linux/Android 性能优化工具 perf * 说明: * 之前一直在找Android上的性能优化工具,但是一直不知道应该找哪方面的关键字, * 今天在看Android源代码目录的时候看到linux-tools-perf,查了点相关资料,最后 * 发现这好像就是我一直在找的查看系统性能的工具,目前没有验证任何东西,先记录 * 下…
优化方法论 做任何事情还是要有个方法论的,“授人以鱼不如授人以渔”的道理吧,方法通了,所有的问题就有了解决的途径.通过对公开资料的分析进行总结,对分布式存储系统的优化离不开以下几点: 1. 硬件层面 硬件规划 SSD选择 BIOS设置 2. 软件层面 Linux OS Ceph Configurations PG Number调整 CRUSH Map 其他因素 硬件优化 1. 硬件规划 Processor ceph-osd进程在运行过程中会消耗CPU资源,所以一般会为每一个ceph-osd进程绑…
大家都知道,react的一个痛点就是非父子关系的组件之间的通信,其官方文档对此也并不避讳: For communication between two components that don't have a parent-child relationship, you can set up your own global event system. Subscribe to events in componentDidMount(), unsubscribe in componentWillU…
react 组件渲染分为初始化渲染和更新渲染,当我们更新某个组件的时候,只是想关键路径上组件的render,但react的默认做法是调用所以组件的reder,再生成虚拟dom进行对比,如不变则不进行更新.这样的render和虚拟DOM的对比明显是在浪费. React的优化是基于shouldComponentUpdate的,该生命周期默认返回true,所以一旦prop或state有任何变化,都会引起重新render.shouldComponentUpdate 有两个参数,一个是nextProps,…
作者:ManfredHu 链接:http://www.manfredhu.com/2016/11/08/23-reactRenderingPrinciple 声明:版权所有,转载请保留本段信息,否则请不要转载 React React的优点有很多,现在很多应用都接入React这个框架. 在我看来,有下列优点: - Facebook团队研发并维护——有团队维护更新且有质量保证 - 在MVVM结构下只起View的作用——简单接入,不需要花费大量人力重构代码 - 组件化形式构建Web应用——复用性强,提…
Google近期在Udacity上发布了Android性能优化的在线课程,目前有三个篇章,分别从渲染,运算与内存,电量三个方面介绍了如何去优化性能,这些课程是Google之前在Youtube上发布的Android性能优化典范专题课程的细化与补充. 下面是渲染篇章的学习笔记,部分内容和前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 引用自 http://www.howcode.cn 1)Why Rendering Performance Matters 现在有不少App为了达到很华丽的视觉效果,…
下面是渲染篇章的学习笔记,部分内容和前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 1)Why Rendering Performance Matters 现在有不少App为了达到很华丽的视觉效果,会需要在界面上层叠很多的视图组件,但是这会很容易引起性能问题.如何平衡Design与Performance就很需要智慧了. 2)Defining 'Jank' 大多数手机的屏幕刷新频率是60hz,如果在1000/60=16.67ms内没有办法把这一帧的任务执行完毕,就会发生丢帧的现象.丢帧越多,用户…
平均负载 指单位时间内,系统处于可运行状态和不可中断状态的平均进程数,即平均活跃进程数 可运行状态:正在使用CPU或者正在等待CPU 的进程,也就是我们常用 ps 命令看到的,处于 R 状态 (Running 或者 Runnable)的进程 不可中断状态:正处于内核态关键流程中的进程,并且这些流程是不可打断的,比如最常见的是等待硬件设备的 I/O 响应,也就是我们在 ps 命令中看到的 D 状态 (Uninterruptible Sleep, 也称为 Disk Sleep )的进程 平均负载为多…