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JUC中并发工具类 CountDownLatch CountDownLatch是我目前使用比较多的类,CountDownLatch初始化时会给定一个计数,然后每次调用countDown() 计数减1, 当计数未到达0之前调用await() 方法会阻塞直到计数减到0: 使用场景:多用于划分任务由多个线程执行,例如:最近写个豆瓣爬虫,需要爬取每个电影的前五页短评,可以划分成五个线程来处理数据.通过latch.await()保证全部完成再返回. public void latch() throws I…
jquery-12 jquery中的工具方法有哪些 一.总结 一句话总结:四个较常用方法.1.isArray();2.isFunction();3.isEmptyObejct();4.trim(); 1.jquery的工具方法的格式是什么样的? $.加方法名 4 str=$.param(obj); 24 str=$('form').serialize(); 2.将数据转成url参数的两个方法是哪两个? param把json对象转成url参数 serialize把表单的属性和值转成url参数字符串…
js进阶 11-4/5  jquery中css的类的操作有哪些 一.总结 一句话总结:jquery中css的类的操作有增删切三种. 1.jquery中css的类的操作有哪些? 增删切三种 addClass() - 向被选元素添加一个或多个类 removeClass() - 从被选元素删除一个或多个类 toggleClass() - 对被选元素进行添加/删除类的切换操作 39 $('li').toggleClass('red') 2.jquery中的切换是哪个单词? toggle 39 $('li…
先来几个例子 JDK自带工具类 Arrays.asList(); Objects.equals(); Collections.sort(); Spring框架工具类 StringUtils.isEmpty(); CollectionUtils.isEmpty() FileCopyUtils.copy(); Hutool工具类 StrUtil.isEmpty(); CollectionUtil.isEmpty(); FileUtil.copy(); 我们发现各组例子之间的命名方式均不一样,总结一下…
文章来源:嗨学网 敏而好学论坛www.piaodoo.com 欢迎大家相互学习 文件资源操作 Spring 定义了一个 org.springframework.core.io.Resource 接口,Resource 接口是为了统一各种类型不同的资源而定义的,Spring 提供了若干 Resource 接口的实现类,这些实现类可以轻松地加载不同类型的底层资源,并提供了获取文件名.URL 地址以及资源内容的操作方法 访问文件资源 * 通过 FileSystemResource 以文件系统绝对路径的…
前提引入 前提当然也是要引入Jquery啦... <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.0/jquery.js" type="text/javascript"></script> 工具方法 ①获取浏览器的名称与版本信息 在jQuery中,通过$.browser对象可以获取浏览器的名称和版本信息,如$.browser.chrome为true,表示当前为Chrome浏览器,$.browser.…
<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书前言的内容请看链接<深入理解SPARK:核心思想与源码分析>一书正式出版上市 <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第一章的内容请看链接<第1章 环境准备> <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第二章的内容请看链接<第2章 SPARK设计理念与基本架构> <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第三章第一部分的内容请看链接<深入理解Spark:核心…
http://www.cnblogs.com/langtianya/p/3875103.html 文件资源操作     Spring 定义了一个 org.springframework.core.io.Resource 接口,Resource 接口是为了统一各种类型不同的资源而定义的,Spring 提供了若干 Resource 接口的实现类,这些实现类可以轻松地加载不同类型的底层资源,并提供了获取文件名.URL 地址以及资源内容的操作方法 访问文件资源* 通过 FileSystemResourc…
1.时间:Unity提供了Time类,这个类主要用来获取当前的系统时间. Time.time:从游戏开始后开始计时,表示截止目前共运行的游戏时间. Time.deltaTime:获取Update()方法中完成上一帧所消耗的时间. Time.fixedTime:FixedUpdate()方法中固定消耗的时间总和.FixedUpdate()每一帧更新的时间可以通过导航菜单栏”Edit“——”Project Settings“——”Time“菜单项去设置. Time.fixedDeltaTime:固定…