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1. cmake介绍 1.1 cmake用途 CMake的用途是能通过一系列的源码和相关的配置来生成需要的编译器平台上的项目文件.譬如,如果一个项目需要在Windows上用VS编译,在Linux上用make编译,在OS X上用XCODE,那么按以前的做法是在整个项目文件里看三个目录,分别放置VS的sln文件,Linux的makefile,OS X的XCODE,然后让不同需求的人到相应的目录用自己需要的工程文件(这看起来没有什么不好似乎).有了CMake以后,就不需要这三个目录了,只要有一个给CM…
<<Modern CMake>> 翻译 1. CMake 介绍 人们喜欢讨厌构建系统. 仅仅观看 CppCon17 上的演讲,就可以看到开发人员因为构建系统而闹笑话的例子. 这让我们思考一个问题:为什么会这样? 构建系统时当然不可能完美无缺. 但我认为,在 2018 年,我们可以很好地解决其中的一些问题. 这就是 CMake.不过 CMake 2.8 可能不行; 它在 C++11 发布之前就 release 了! 对于 CMake 来说也没有可怕的例子(甚至那些发布在 KitWar…
去年刚毕业来公司后,做为新人,发现很多东西都没有文档,各种工具和地址都是口口相传的,而且很多时候都是不知道有哪些工具可以使用,所以当时就想把自己接触到的这些东西记录下来,为后来者提供参考,相当于一个路线图,帮助新人尽快上手. 本文介绍的我所在小组的一些开发流程及相关工具.做为新人入门手册,其中某些工具可能只有我们这边在用,但对于其他公司的新人来说,一样是具有指导意义的. 2015.4.11 更新: 增加构建工具 Bazel, CMake介绍 增加Linux下任务管理相关命令 增加正则表达式调试的…
cmake介绍: CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程).他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake.只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt.Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建…
前言 今天,从github下载代码学习,让我用cmake编译,纳尼?make我知道,cmake是啥鬼?天啊,无知很可怕!赶紧mark一波,虽然很耽误学习进度,但感觉还是要get一波! 一.安装准备 感觉大部分找cmake的,应该都想自己安装一下,所以我就先把安装流程说明一下. 1.查看安装环境 [root@SPV build]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release (Core) 2.安装方式 源码编译安装 3.软件 cmake-3.13.0-…
本地随手写一些题目的时候,发现visual studio非常庞大emmm vscodevscode是一个轻量编辑器 (1)vscode插件与设置自动同步 在两个电脑上,用vscode可以同步插件 ,利用VSCode插件 "Settings Sync".特性: 1. Use your GitHub account token and Gist. 2. Easy to Upload and Download on one click. 3. Show a summary page at t…
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小游戏开发成跨平台的,支持在多个平台运行.工欲善其事必先利其器,首先需要做的自然是搭建一个舒服的跨平台C/C++开发环境,所以这篇文章主要就是记录环境搭建的整个过程,踩到的一些坑,以及对应的解决办法. 正文开始之前,先来阐述几个问题 为什么选择使用VSCode 实在用不习惯Visual Studio(也可能是用的太少了T▽T) 代码编辑方面更喜欢用轻量级的编辑器,比如Sublime或者VSCode VSCode…
cmake介绍: MySQL 5.5之后,所有的编译操作都通过cmake进行,使用cmake最大的好处是其独立于源码(out-of-source)的编译功能,即编译工作可以在另一个指定的目录中而非源码目录中进行,这可以保证源码目录不受任何一次编译的影响,因此在同一个源码树上可以进行多次不同的编译,如针对于不同平台编译. 安装cmake: CentOS 5.x的可以自行编译,6.x可以直接使用yum安装: shell> yum install -y cmake cmake编译选项: cmake指定…
第一章   OSGEarth介绍 第二章   OSGEarth编译环境配置 OSGEarth的编译环境配置随着版本的不同.运行平台的不同,也有很大的差异.本章主要以Windows XP SP3(x86)为平台,Visual Studio 2010 为编译环境来介绍OSGEarth2.0的变异环境配置. 第一节  OSGEarth V2.0相关资源 OSGEarth的相关资源可以通过其官方网站(http://www.osgearth.org/wiki/Downloads)获取(所有资源文件均在关盘…
目录 一 自我介绍 二 面试情况 三 相关知识点汇总 1 c/c++相关 2 计算机网络 3 数据结构相关 4 数据库相关 5 操作系统 6 Linux基础知识及应用编程(后台必备!) 7 大数问题 8 手撕算法(递归非递归) 9 针对项目相关 10 场景题 11 架构/分布式/中间件相关 12 总结 @ 白嫖不好,要不先赞在看! 一 自我介绍 本人小硕,秋招期间参加了不少安全类相关公司(深信服,绿盟等),另外参加了京东,小米,滴滴等互联网公司面试,同时也面试了几个研究所和一个银行,下面总结下秋…