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signal函数     signal函数是早起Unix系统的信号接口,早期系统中提供不可靠的信号机制.在后来的分支中,部分系统使用原来的不可靠机制定义signal函数,如 Solaris 10 .而更多的系统采用新语义 可靠信号机制,如4.4BSD.     出于signal函数不同系统的不统一性,我们一般使用sigaction函数取代它.关于sigaction函数,我们在本文后面做详细介绍. 函数原型: #include <signal.h> void (*signal(int signo…
信号的基本概念     信号是软件中断,信号提供了解决异步时间的方法.     每一中信号都有一个名字,信号名以SIG开头. 产生信号的几种方式     很多条件可以产生信号:     终端交互:用户按下某一些按键,如ctl+c,会产生信号.     硬件异常:如除数为0,内存引用错误.     kill(2)函数:将信号发送到一个进程或者进程组     kill(1)命令:该命令为kill(2)函数的接口.用于终止失控的后台in成.     检测到某软件条件发生:如网络连接上传来外数据(产生S…
转载注明出处:Windeal学习笔记 kil和raise kill()用来向进程或进程组发送信号 raise()用来向自身进程发送信号. #include <signal.h> int kill(pid_t pid,int signo); int raise(int signo); Both return: 0 if OK,−1 on error kill向进程号为pid的进程发送signo信号 可以看出 下面两行代码是等价的: kill(getpid(), signo); raise(sig…
如有转载,请注明出处:Windeal专栏 首先简述下几个概念的关系: 我们通过信号集建立信号屏蔽字,使得信号发生阻塞,被阻塞的信号即未决信号. 信号集: 信号集:其实就是一系列的信号.用sigset_t set表示. 数据类型:sigset_t 类似于整型(位数可能超过整型,因而不能用整型表示). 我们一般在sigprocmask()等函数中使用信号集,用于创建一系列进程要阻塞的信号,告诉内核不允许这些信号发生. 几个关于信号集的函数: #include <signal.h> int sige…
首先说明:现在大部分Unix系系统如Linux都已经实现可靠信号. 1~31信号与SIGRTMIN-SIGRTMAX之间并不是可靠信号与不可靠信号的区别,在大多数系统下他们都是可靠信号. 只不过: 1~31信号                              --不支持排队,为普通信号.(不能用于统计信号发生次数的情景.) SIGRTMIN-SIGRTMAX信号 --支持排队,实时信号 不可靠信号 什么是不可靠信号: 不可靠的意思是信号可能丢失或者被错误处理. 在早起系统中,信号存在两…
system函数 system函数用方便在一个进程中执行命令行(一行shell命令). 用法如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { printf("Hello\n"); system("sleep 5"); return 0; } 在程序中通过system调用了命令行 sleep 5.(这里知识举一个例子,当然可以执行一个类似" bash test.sh&quo…
转载自:sigsetjmp使用方法 如侵犯您的权益,请联系:windeal12@qq.com sigsetjmp使用方法 分类: c/c++ linux2012-02-03 12:33 1252人阅读 评论(0) 收藏 举报 signal 相关函数:longjmp, siglongjmp, setjmp  表头文件:#include <setjmp.h>  函数定义:int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigs)  函数说明:sigsetjmp()会保存…
1.信号是软件中断,提供一种异步处理事件的方法 很多事件产生信号: (1)用户按下某些中断键,如 Ctrl + C键产生 SIGINT信号 (2)硬件异常产生信号,比如 除数为0,无效的内存引用  (3)进程调用kill函数可将信号发送给另一个进程   处理信号的三种方式: (1)忽略此信号.大多数信号都采用这种方式处理,但是 SIGKILL和SIGSTOP决不能忽略 (2)捕捉信号.发生某种信号时,调用一个信号处理函数.SIGKILL和SIGSTOP信号不能被捕捉 (3)执行系统默认动作.大多…
1 信号传递过程 当引发信号的事件发生时(如软硬件异常.软件定时.终端产生信号或调用kill函数等等),会产生信号,内核会发送给目标进程. 在信号产生到信号传递给目标进程之间的时间间隔内,称该信号为未决的(pending). 进程可以对信号进行阻塞操作.若进程选择了对一个信号进行阻塞,并且对该信号的动作为默认或捕捉该信号.此时进程仍然对信号保持未决状态,直到进程解除了阻塞或将信号动作改为忽略. 如果在进程解除对信号的阻塞之前,该信号发生了多次,那么内核一般会对这些信号进行排队. 每个进程都有一个…
原文:thinkphp学习笔记10-看不懂的路由规则 路由这部分貌似在实际工作中没有怎么设计过,只是在用默认的设置,在手册里面看到部分,艰涩难懂. 1.路由定义 要使用路由功能需要支持PATH_INFO,PATH_INFO是什么呢?手册中提到“要使用路由功能,前提是你的URL支持PATH_INFO(或者兼容URL模式也可以,采用普通URL模式的情况下不支持路由功能),” , url支持path_info,不是apache要支持path_info么,度娘讲的还算清楚一点,见下文: pathinfo…