邱老师降临小行星 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/61 Description 人赢邱老师和任何男生比,都是不虚的.有一天,邱老师带妹子(们)来到了一个N行M列平面的小行星.对于每一个着陆地点,邱老师总喜欢带着妹子这样走:假设着陆地点为(r0, c0),那么他们下一步只能选择相邻格点,向四周走,即(r0–1, c0), (r0 + 1, c0), (r0, c…
B - 邱老师降临小行星 Time Limit: 10000/5000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65536/65535KB (Java/Others) Submit Status 人赢邱老师和任何男生比,都是不虚的.有一天,邱老师带妹子(们)来到了一个N行M列平面的小行星.对于每一个着陆地点,邱老师总喜欢带着妹子这样走:假设着陆地点为(r0, c0),那么他们下一步只能选择相邻格点,向四周走,即(r0–1, c0), (r0 + 1, c0), (r0…
秋实大哥搞算数 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1074 Description 秋实大哥大学物理挂科了,于是在下学期的前两周的某一天要悲剧的补考.为了不给学校的挖掘机大楼做贡献,秋实大哥决定在假期里努力复习.当然,良好的计算 能力也是非常必要的,毕竟是涉及计算自己做多少分的题能够通过考试的问题.现在他给自己出了一大堆长长的只有涉及整形四则运算式子,然后埋头计算…
B - 秋实大哥与花 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/59 Description 秋实大哥是一个儒雅之人,昼听笙歌夜醉眠,若非月下即花前. 所以秋实大哥精心照料了很多花朵.现在所有的花朵排成了一行,每朵花有一个愉悦值. 秋实大哥每天要对着某一段连续的花朵歌唱,然后这些花朵的愉悦值都会增加一个相同的值v(v可能为负). 同时他想知道每次他唱完歌后这一段连续的花朵…
秋实大哥打游戏 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/59 Description ”也许人生就是游戏,你却执意耕耘着春秋.” —— 秋实大哥叹道. 秋实大哥是一个喜欢玩游戏的人,相较于其他种类的游戏,秋实大哥更喜欢自由开放的沙盒游戏,尤其是minecraft. 现在,秋实大哥发现了N个独立的小岛(编号1,2,3.....N),于是他要把这些小岛连起来. 每一次,秋实…
秋实大哥去打工 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/59 Description 天行健,君子以自强不息.地势坤,君子以厚德载物. 天天过节的秋实大哥又要过节了,于是他要给心爱的妹子买礼物.但由于最近秋实大哥手头拮据,身为一个男人,他决定去打工! 秋实大哥来到一家广告公司.现在有n块矩形墙从左至右紧密排列,每一块高为Hi,宽为Wi. 公司要求秋实大哥找出一块最大的连…
E - 秋实大哥与家 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/59 Description 秋实大哥是一个顾家的男人,他认为人生就是旅途,不管我们漂到哪,最终还是会回到温暖的地方——家. 所以他买了很多家具. 秋实大哥的家可以看成一个W×H的矩阵,每一件家具可以看成一个矩形,他们放置在秋实大哥的家里,相互之间没有重叠. 现在秋实大哥购置了一个新的大小为1×M的家具,秋实…
D - 秋实大哥与战争 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/59 Description 男儿何不带吴钩,收取关山五十州. 征战天下是秋实大哥一生的梦想,所以今天他又在练习一个对战游戏. 秋实大哥命令所有士兵从左到右排成了一行来抵挡敌人的攻击. 敌方每一次会攻击一个士兵,这个士兵就会阵亡,整个阵列就会从这个位置断开:同时有的时候已阵亡的士兵会受人赢气息感染而复活.…
D - 秋实大哥与战争 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/59 Description 男儿何不带吴钩,收取关山五十州. 征战天下是秋实大哥一生的梦想,所以今天他又在练习一个对战游戏. 秋实大哥命令所有士兵从左到右排成了一行来抵挡敌人的攻击. 敌方每一次会攻击一个士兵,这个士兵就会阵亡,整个阵列就会从这个位置断开:同时有的时候已阵亡的士兵会受人赢气息感染而复活.…
C - 秋实大哥与快餐店 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/59 Description 朝为田舍郎,暮登天子堂.秋实大哥从小就怀抱有远大的理想,所以他开了一家快餐店. 秋实大哥根据菜的口感,给每一道菜一个唯一的CID,同时对于前来的客人,根据他们的口味喜好,秋实大哥会给每一个客人一个PID. 对于一个标号为PID的客人,他对标号为CID的菜的喜爱程度为PID∧C…
秋实大哥与小朋友 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/59 Description 秋实大哥以周济天下,锄强扶弱为己任,他常对天长叹:安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜. 所以今天他又在给一群小朋友发糖吃. 他让所有的小朋友排成一行,从左到右标号.在接下去的时间中,他有时会给一段区间的小朋友每人v颗糖,有时会问第x个小朋友手里有几颗糖. 这对于没上过学的孩子来说实在…
描述 设一个n个节点的二叉树tree的中序遍历为(l,2,3,-,n),其中数字1,2,3,-,n为节点编号.每个节点都有一个分数(均为正整数),记第i个节点的分数为di,tree及它的每个子树都有一个加分,任一棵子树subtree(也包含tree本身)的加分计算方法如下:subtree的左子树的加分× subtree的右子树的加分+subtree的根的分数若某个子树为空,规定其加分为1,叶子的加分就是叶节点本身的分数.不考虑它的空子树. 试求一棵符合中序遍历为(1,2,3,-,n)且加分最高的…
vj1011:记忆化搜索 这题就是很简单的记忆化搜索即可,和经典题目滑雪简直一模一样 对于记忆化搜索,我也是暑假看了ccy大神的题解才有所领悟的 其实也就是DFS+mark 主要的部分 int search(int x,int y){ if(f[x][y]>0) return f[x][y]; int ans=0; int xx,yy; for(int i=0;i<4;i++){ xx=x+dx[i]; yy=y+dy[i]; if(xx>0 && xx<=n &a…
https://nanti.jisuanke.com/t/31454 题意 两个人玩游戏,最初数字为m,有n轮,每轮三个操作给出a b c,a>0表示可以让当前数字加上a,b>0表示可以让当前数字减去b,c=1表示可以让当前数字乘-1,数字范围为[-100, 100],如果加/减出范围则直接等于边界,最终结果数字x>=R则为Good Ending,x<=L则为Bad Ending,否则Normal Ending,第一个人希望好结局,第二个人希望坏结局,如果没有办法就希望平局,每个人…
<题目链接> Michael喜欢滑雪.这并不奇怪,因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道在一个区域中最长的滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的每个数字代表点的高度.下面是一个例子: 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小.在上面的例子中,一条…
skiing 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 描述 Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长底滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的每个数字代表点的高度.下面是一个例子  1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个人…
题目链接 Solution 我只会60分暴力... 正解是 DP. 状态定义: \(f[i][j]\) 代表 \(1\) 到 \(i\) 比最短路长 \(j\) 的方案数. 那么很显然最后答案也就是 \(\sum^{i=0}_{k}f[n][i]\). 转移方程: 对于任一状态 \(f[i][j]\) 我们对可以到达它的点 \(v\) 进行讨论: \(v\) 本身为 \(1\) 到 \(i\) 的最短路上的节点,则此时 \[f[i][j]+=f[v][j]\] 若 \(v\) 并非到其最短路上的…
先膜拜watashi! 前言: 比赛的时候,确定的是这是一个博弈,然后就是各种瞎猜,后面想到DP[ x ][ y ]代表x表白色的状态,y表黑色的状态,无果.挂机开始.GG.巨菜. 思路: 这一发记忆化搜索真是玄学. 仔细想想,首先我只要求权值最大,我不在乎输赢. 直接就是dp[i][j][k]代表当前白在 i 位置,黑在 j 位置,k为当前局势的赌资,dp存整个子结构包括本身的最大值. 然后记忆化搜索一发就可以了,很神奇. 记忆化搜索独有的味道:当前位置的状态为之前(其实是之后?)最优状态的转…
心得: 这比赛真的是不要不要的,pending了一下午,也不知道对错,直接做过去就是了,也没有管太多! Problem A: 两只老虎 Description 来,我们先来放松下,听听儿歌,一起“唱”. 两只老虎两只老虎,跑得快跑得快. 一只没有耳朵,一只没有尾巴. 真奇怪,真奇怪. Tmk也觉得很奇怪,因为在他面前突然出现了一群这样的老虎,有的没耳朵,有的没尾巴,不过也有正常的. 现在Tmk告诉你这群老虎的耳朵个数,尾巴条数,以及老虎的腿的数目,问你有多少只是正常的. 其中只有三种老虎: 第一…
链接 [蓝桥杯][2014年第五届真题]地宫取宝 题目描述 X 国王有一个地宫宝库.是 n x m 个格子的矩阵.每个格子放一件宝贝.每个宝贝贴着价值标签. 地宫的入口在左上角,出口在右下角. 小明被带到地宫的入口,国王要求他只能向右或向下行走. 走过某个格子时,如果那个格子中的宝贝价值比小明手中任意宝贝价值都大,小明就可以拿起它(当然,也可以不拿). 当小明走到出口时,如果他手中的宝贝恰好是k件,则这些宝贝就可以送给小明. 请你帮小明算一算,在给定的局面下,他有多少种不同的行动方案能获得这k件…
背景[backboard]: Memphis等一群蒟蒻出题中,花神凑过来秒题-- 描述[discribe]: 花花山峰峦起伏,峰顶常年被雪,Memphis打算帮花花山风景区的人员开发一个滑雪项目. 我们可以把风景区看作一个nn的地图,每个点有它的初始高度,滑雪只能从高处往低处滑[严格大于].但是由于地势经常变动[比如雪崩.滑坡],高度经常变化:同时,政府政策规定对于每个区域都要间歇地进行保护,防止环境破坏.现在,滑雪项目的要求是给出每个nn个点的初始高度,并给出m个命令,C a b c表示坐标为…
  A OpenJ_Bailian 1088 滑雪     B OpenJ_Bailian 1579 Function Run Fun     C HDU 1078 FatMouse and Cheese     D POJ 3280 Cheapest Palindrome     E OpenJ_Bailian 1976 A Mini Locomotive     F OpenJ_Bailian 2111 Millenium Leapcow     G OpenJ_Bailian 1141 B…
题目链接:http://poj.org/problem?id=1088 思路: 明显的记忆化搜索题,用dp[i][j]表示从(i,j)出发能滑的最远距离,用dfs搜索,若dp[x][y]>0即已经计算过,直接返回值即可,否则按照dfs思路递推计算其最大值,递推式为: dp[x][y]=max(dp[x][y],dfs(xx,yy)+1)((xx,yy)与(x,y)相邻,且a[xx][yy]<a[x][y]).详见代码: #include<cstdio> #include<al…
非常好的题!和spoj 的 Mobile Service有点相似,用记忆化搜索很容易解决 看了网上的题解,也是减掉一维,刚好可以开下数组 https://blog.lucien.ink/archives/224/ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define maxn 2005 int n,A[maxn],B[maxn]; ][][][]; //状态:准备去拉第i个人,当前在cur楼,另外三个人的目标楼层是abc int dfs(in…
题目链接 题意 : 求斐波那契数列第n项 很简单一道题, 写它是因为想水一篇博客 勾起了我的回忆 首先, 求斐波那契数列, 一定 不 要 用 递归 ! 依稀记得当年校赛, 我在第一题交了20发超时, 就是因为用了递归, 递归时大量的出入栈操作必然比循环时间来得久 这题估摸着是每个测试样例就一个数, 记忆化的优势显示不出来, 但还是要认真看题 严格要求自己 记忆化搜索 vector<int> dp; int climbStairs(int n) { if (dp.size() <= 2)…
http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=19440 题意,4堆不同颜色的糖果,每堆N个,从堆上往下拿,放入一个最大装5个糖果的篮子里,如果糖果颜色相同就能将这两个放入自己口袋,问最多能放多少 分析:dp[1][2][3][4]表示取每一堆的第1,2,3,4个的情况,top[i]表示第i堆该取的个数,记忆化搜索 #include <iostream> #include <cstring> #include…
一开始以为是卡特兰数的性质,,后来发现其实是dp,但是用记忆化搜索感觉更方便一点先来考虑字典树上的问题 设要求的序列长度是2n,我们用二元组(a,b)来表示前面长为a的序列中出现的 '(' - ')' = b 那么可以得知所有的符合这种要求的前缀的后缀形成的trie都是相同的 那么我们用二元组(i,j)来表示长为i的后缀中 ')' - '(' = j 只要这样一棵trie的最大匹配,就可以推出i+1的最大匹配 用dp[i][j]表示子树是二元组(i,j)对应的trie的最大匹配数 然后再来看最大…
FatMouse and Cheese Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 14253    Accepted Submission(s): 6035 Problem Description FatMouse has stored some cheese in a city. The city can be considere…
题目: 题目背景 URAL:http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1018 题目描述 有一棵苹果树,如果树枝有分叉,一定是分 2 叉(就是说没有只有 1 个儿子的结点,这棵树共有N 个结点(叶子点或者树枝分叉点),编号为1-N,树根编号一定是1. 我们用一根树枝两端连接的结点的编号来描述一根树枝的位置.下面是一颗有 4 个树枝的树:         2    5          \ /              3    4         …
Description Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长底滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的每个数字代表点的高度.下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小.在上面的例子…