UML和模式应用学习笔记-1(面向对象分析和设计) 而只是对情节的记录:此处的用例场景为:游戏者请求掷骰子.系统展示结果:如果骰子的总点数是7,则游戏者赢得游戏,否则为输 (2)定义领域模型:在领域模型中展示重要的领域概念和对象,领域模型并不是对软件对象的描述,它使真实世界领域中的概念和想象可视化:因此它也被称为概念对象模型: (3)定义交互图:面向对象设计关注软件对象的定义--它们的职责和协作:顺序图是描述协作的常见表示法,它展示出软件对象之间的消息流,和由消息引起的方法调用. (4)定义设计…
在开始进行对象分析和设计之前,先通过“扔骰子”这个软件(游戏者扔两个骰子,如果总是是7,则赢,否则输),来简单分析下这个过程. 1:用例 需求分析,可能包括人们如何应用的场景或情节,这些都可以被编写成用例. 用例不是面向对象的制品,只是对情节的记录.比如,对于“扔骰子”这个游戏,用例是: 骰子游戏:游戏者请求扔骰子,如果骰子的总点数是7,则游戏者赢,否则游戏者输. 2:领域模型 可以用领域模型来展示用例中重要的概念或者对象 3:定义交互图 面向对象设计关注软件对象的定义--他们的职责和协作,顺序…
存储器的保护(三) 修改本章代码清单,使之可以检测1MB以上的内存空间(从地址0x0010_0000开始,不考虑高速缓存的影响).要求:对内存的读写按双字的长度进行,并在检测的同时显示已检测的内存数量.建议对每个双字单元用两个花码0x55AA55AA和0xAA55AA55进行检测. 上面的文字选自原书第12章的习题1. 这篇博文就讨论一下这道题.由于是初学,我不对自己做太高的要求,只要实现功能即可. 代码清单 ;文件说明:第12章习题-1 ;创建日期:2016-3-7 ;--------- eq…
本文是原书第12章的学习笔记. 说句题外话,这篇博文是补写的,因为让我误删了,可恶的是CSDN的回收站里找不到! 好吧,那就再写一遍,我有坚强的意志.司马迁曰:“文王拘而演<周易>:仲尼厄而作<春秋>:屈原放逐,乃赋<离骚>:左丘失明,厥有<国语>:孙子膑脚,<兵法>修列:不韦迁蜀,世传<吕览>……”好了,不煽情了,进入正题. 第12章的代码如下. 1 ;代码清单12-1 2 ;文件名:c12_mbr.asm 3 ;文件说明:硬盘主引…
(十)保护模式下的栈 ;以下用简单的示例来帮助阐述32位保护模式下的堆栈操作 mov cx,00000000000_11_000B ;加载堆栈段选择子 mov ss,cx mov esp,0x7c00 第77~79行用来初始保护模式下的栈.栈段描述符是GDT中第3个(从0开始数)描述符,这个描述符的线性基地址是0x0000_0000,段界限是0x0000_7a00,粒度是字节,B=1,属于可读可写.向下扩展的数据段. 我在博文数据段描述符和代码段描述符(一)--<x86汇编语言:从实模式到保护模…
一.Intel 32 位处理器的工作模式 如上图所示,Intel 32 位处理器有3种工作模式. (1)实模式:工作方式相当于一个8086 (2)保护模式:提供支持多任务环境的工作方式,建立保护机制 (3)虚拟8086模式:这种方式可以使用户在保护模式下运行8086程序(比如cmd打开的console窗口,就是工作在虚拟8086模式) 有几点需要特别说明: (1)保护模式可分为16位和32位的,由段描述符中的D标志指明.对于32位代码段和数据段,这个标志总是设为1:对于16位代码和数据段,这个标…
首先来段题外话:之前我发现我贴出的代码都没有行号,给讲解带来不便.所以从现在起,我要给代码加上行号.我写博客用的这个插入代码的插件,确实不支持自动插入行号.我真的没有找到什么好方法,无奈之下,只能按照网友的说法,在VIM中给每行代码加上行号,然后再贴出来. 在VIM中每一行都添加上行号的方法是: :%s/^/\=line(".")/ 对,只要执行这个命令就可以了.至于为什么这样写,可以参考我的另一篇博文 <在VIM中添加行号的方法>http://blog.csdn.net/…
程序的载入和运行(五)--<x86汇编语言:从实模式到保护模式>读书笔记25 前面几篇博文最终把代码分析完了.这篇就来说说代码的编译.运行和调试. 1.代码的编译及写入镜像文件 之前我们都是在命令行输入命令进行编译和写入.源文件少的时候还不认为麻烦,当源文件多了,就会认为特别麻烦.有没有简单的方法呢? 当然有,就是用make工具. 1.1.什么是make工具 make是一个命令工具,它解释Makefile中的指令.在Makefile文件里描写叙述了整个project全部文件的编译顺序.编译规则…
经常听到有朋友抱怨,说学了UML不知该怎么用,或者画了UML却觉得没什么作用.其实,就UML本身来说,它只是一种交流工具,它作为一种标准化交流符号,在OOA&D过程中开发人员间甚至开发人员与客户之间传递信息.另外,UML也可以看做是OO思想的一种表现形式,可以说“OO是神,而UML是型”.所以,想用好UML,扎实的OO思想基础是必不可少的.然而,在UML应用到开发过程中时,还是有一定的模式可以遵循的.(注意,是模式而不是教条,我下面给出的流程只是一个启发式过程,而不是说一定要遵循这个流程.)下面…
本读书笔记主要来自于<<redis设计与实现>> -- 黄键宏(huangz) redis主要设计了字符串,链表,字典,跳跃表,整数集合,压缩列表来做为基本的数据结构,实现键值对(key-value)中的值(value),键的数据类型主要是字符串. 1. 简单动态字符串: redis没有使用C的字符串,而是自己定义了数据结构来实现字符串,主要实现在sds.h和sds.c里,主要结构是下面的sdshdr. struct sdshdr { // buf 中已占用空间的长度 int le…