在Eclipse里面编译生成的APK中有一个签名的,它默认的key是debug.keystore,它默认的路径是: C:\Users\<用户名>\.android\debug.keystore 这个key的密码是:android 生成的命令 keytool -genkey -v -keystore debug.keystore -alias androiddebugkey -keyalg RSA -validity 10000…
启动Android studio   1.点击菜单栏Build -> Generate Signed APK...,打开如下窗口 2.这里是类似eclipse中Android的签名,假设这里没有打过apk包,没有签名,那么点击Create new,窗口如下 这里只要输入几个必要项 Key store path(生产key文件的保存路径 ) Key store password(key 存储密码) Key alias(key别名) Key password(key密码) 可以输入机构或个人名字 点…
原文网址:http://hold-on.iteye.com/blog/2064642 android eclipse 设置及修改生成apk的签名文件 1. 问题: 平时在使用eclipse进行android project开发时,由于每个项目组都有自身的签名, 但默认Eclipse ADT调试运行使用的是临时生成的Debug专用证书,默认为C:\Users\XXX\.android\debug.keystore. 于是每次调试程序必须使用ADT的Export Signed Application…
一.命令行创建Android应用 android create project -n HelloWorld -t android-22 -p HelloWorld1 -k org.crazyit.helloworld -a HelloWorld 在上面的命令中,-n选项制定创建项目的名称:-t选项指定项目针对的Android平台;-p选项指定该项目的保存路径:-k选项指定该项目的包名:-a选项指定Activity的名称. 二.使用命令对APK包签名 1.创建Key store库(创建在bin目录…
一.命令行创建Android应用 android create project -n HelloWorld -t android-22 -p HelloWorld1 -k org.crazyit.helloworld -a HelloWorld 在上面的命令中,-n选项制定创建项目的名称:-t选项指定项目针对的Android平台;-p选项指定该项目的保存路径:-k选项指定该项目的包名:-a选项指定Activity的名称. 二.使用命令对APK包签名 1.创建Key store库(创建在bin目录…
参考资料: https://blog.csdn.net/nimasike/article/details/51457229 https://www.cnblogs.com/zhangqie/p/6439052.html 我们使用Android Studio 运行或测试我们的app  它使用一个默认的debug.keystore进行签名. 这个默认签名(keystore)是不需要密码的,它的默认位置在 $HOME/.android/debug.keystore,如果不存在Android studi…
在使用Robotium测试的时候,有时候,测试人员并没有代码权限,而Robotium也可以在只有apk文件进行测试,下面就介绍一下这个过程. 1.设置环境变量 安装jdk环境和sdk环境 2.安装签名文件 因为robotium要求被测应用和测试代码要有一致的签名, 所以我们需要把下载到的apk,通过re-sign.jar来产生debug key的apk,这个重新生成的apk就会跟测试项目签名一致了. 点我下载re-sign.jar 打开运行cmd,切换到re-sign.jar文件目录下输入命令j…
构建Android应用程序的时候输出异常:[apkbuilder] keytool 错误: java.io.FileNotFoundException: C:\Users\my\.android\debug.keystore(拒绝访问.)导致BUILD FAILED. 异常原因: Android要求所有的应用程序必须有签名,否则就不会安装该程序.而在我们开发过程中,默认生成和使用debug.keystore(所以平时根本不会注意有这么个玩意),debug.keystore默认有效期为一年,换句话…
前言: 最近想要在酷安网上传apk,注册开发者的时候需要申请验证,验证需要两个apk,一个是自己的apk(需要签名),另外一个则是下载酷安的模板生成的一个签名包(使用的签名要与之前的签名自己的apk一样),在签名包的生成之中,gradle报了几条错误,之后经过漫长的百度,总算是完美解决,便是把这个记录下来,这里我用的酷安,其他的APP市场应该也是会有,大家可以借鉴一下 正文: 酷安网将模板下载之后是一个压缩包,我们解压之后,可以看到就是Android Studio的标准目录 我们在Android…
安装node.js 搭建ionic3-angular5 开发环境,首先查看本地电脑是否安装node环境,打开终端,输入 命令: node -v 没有去安装nodejs  网址:http://nodejs.cn/download/ 安装ionic 接着在终端输入: 命令: npm install -g ionic 接着检验java开发环境: 在终端输入: 命令: java 命令:java  -version java 下载地址:https://www.oracle.com/technetwork/…
降低学习成本是每个.NET传教士义务与责任. 建立生态,保护生态,见者有份. 对于apk 包的大小大家都是很敏感的,虽然现在安卓手机的性能和存储越来越厉害了.本着能少一点是一点的态度,我们还是要深入理解下xamarin 生成的apk包里面有那些内容. 原文来自于:https://developer.xamarin.com/zh-cn/guides/android/advanced_topics/application_package_sizes/ 本文研究了Xamarin.Android应用程序…
②结合Android Studio编译器打安卓包 在安卓官网下载AS,按照步骤正常安装编译器完毕,运行AS,点击右下图的图标打开SDK Manager, 选择下载安装相关的“SDK Platform”和“SDK Tools”,如下图:  勾选上,能看到具体的版本内容信息, 勾选对应的版本,点击右下角的“Apply”按钮开始Download下载(FQ后会加快下载速度). 打开C盘按照路径 C:\Windows\System32\drivers\etc 找到host文件,在文件底部加上以上内容保存:…
linux服务器使用Jenkins+gradle+git打apk包,遇到的错误Gradle build daemon disappeared unexpectedly (it may have been killed or may have crashed),如图所示 问题产生原因:linux服务器可用内存太小,Android项目编译时恰恰又比较耗内存,所以在编译中内存不足,gradle报错 查看内存命令:free -lh…
出来混迟早是要还的. 在这一篇中https://www.cnblogs.com/sincoolvip/p/5882817.html,只是简单讲了一下获取apk包的package和launchable-activity名称,可以说是个非常不成熟的鸡肋的东西了.当时花的时间也不多,而且当时雄心壮志的还列了几步计划. 现在看一看,真是要耻笑自己,拖了这么久,今天终于补上,由于本人编程能力非常有限,无数资料都是网上搜搜搜,下来拼拼拼,按需改改改才实现的.在过程中一边熟悉掌握知识点,一边实现个体需求,其实…
在AndroidStudio创建so一节里创建了so,并且在java里面调用so的HelloWorld方法,编译Android Studio后生成包app-debug.apk. 在逆向apk时如果该apk引用了so的话,直接用Android Killer肯定没法直接得到so里的代码,我们需要先把apk文件解包,再读取so中的代码.下面介绍用apktool解apk包. 一 工具准备 1 下载apktool,apktool下载地址:https://ibotpeaches.github.io/Apkt…
https://source.android.google.cn/ http://www.android-doc.com/tools/publishing/app-signing.html Signing Your Applications The Android system requires that all installed applications be digitally signed with a certificate whose private key is held by t…
APKTool APKTOOL是解包 APK 文件最常用的工具,许多 APK 工具箱都集成了 apktool.它可以完整解包 APK,解包后你可以看到 APK 里面的声明文件.布局文件.图片资源文件.由 dex 解包出来的 smali 文件.语言文件等.如果你要汉化.修改界面.修改代码的话,apktool 可以帮你一站式完成. 常用命令 需要在 CMD 命令窗口中输入命令来使用,常用命令如下: 解包 APK:Java -jar apktool.jar d *.apk -o out 其中 *.ap…
Visual Studio 2017为Android APK包签名   为Android APK包签名,可以保证后期的App顺利升级.在Visual Studio 2015中,IDE会自动生成两个APK包,一个签名的,一个没有签名的.而在Visual Studio 2017中,需要开发者手动设置.用户首先需要通过生成|存档命令,生成APK包.然后在存档管理器中,选择分发功能.通过临时通道,添加证书,然后另存,才能生成签名的APK包.注意,所使用的签名证书文件并不保存在项目中,所以用户需要注意文件…
安卓数字签名指的是对apk包做文件摘要并加密,在安装apk包时做解密和验证以保证包体不被篡改.这里先普及下签名和验证流程.签名文件保存在apk包里META-INF目录下,包含3个文件: 1.后缀为MF的是摘要文件.首先遍历apk包,将除META-INF目录外其他所有文件用SHA1生成摘要信息并用base64编码.如果你手动改变了apk包中的文件,那么在apk包安装验证时,改后的文件摘要信息与原MF文件中的不一致,会导致安装失败. 2.后缀为SF还是摘要文件.对上面生成的MF文件做两步处理,首先读…
原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/25542011 事实上对于apk包的安装.4.4和之前版本号没大的区别. Android中app安装主要有下面几种情况:系统启动时安装,adb命令安装,Google Play上下载安装和通过PackageInstaller安装. 安装的最核心方法是scanPackageLI().以上几个安装方式最后都是调用这个函数完毕主要工作的,差别在于在此之前的处理过程不同.本文曾经两种为主,简要介绍这…
1. 先从 http://download.csdn.net/detail/dingyuming1991/9618125 下载反编译工具dex2jar和jd-gui(当然也可以google搜索下载): 2. 将要反编译的apk包改扩展名为zip(apk包实则为zip压缩包),解压zip文件: 3. 在解压出来的文件夹中会有个classes.dex文件(程序的二进制文件),在下载dex2jar和jd-gui中找到dex2jar程序,在cmd窗 口中运行  dex2jar classes.dex ,…
有些游戏第三方比如分享需要配置游戏包名和签名,不同渠道包名签名又不同,所以时常需要查看不同apk包等签名信息,之前是使用等微博开放平台的手机客户端查看apk签名,前提是知道包名,网上找了下查看签名和包名的方法,找到一个比较好用的工具分享一下. 微博开放平台查看签名工具:下载 然而,不知道包名的情况下还是无法获取的,更何况还要安装到手机上使用app获取,在开发中显然下面到方式更简便. 获取 Apk 包名.VersionCode.VersionName 等相关信息 通过使用 aapt,可以获取 Ap…
step1:配置build.gradle文件 step1:切换到项目所在目录,用build命令打包 首先 gradle clean 命令清理一下当前项目 E:\AndroidStudioProjects\HelloWorld>gradle clean :app:clean BUILD SUCCESSFUL Total time: 6.605 secs 然后 gradle assembleRelease 命令打包 正在打包中: 看到BUILD SUCCESSFUL说明打包成功了: 接下来到项目所在…
最近在研究如何给Unity游戏进行加密,让别人不能轻易破解你的apk包,不过网上的加密方法都是有对应的破解方法~_~!!结果加密方法没找到好的,逆向工程倒会了不少.今天就来讲解如何提取一个没做任何保护的apk包中的资源和代码. (1)打开apk包 首先,将你的apk包重命名为zip或者rar类型的文件,然后进行解压缩,如下: 重命名为,然后进行解压缩,得到如下的目录内容: 各个部分的说明如下表: assets Unity游戏里面的资源和代码 lib arm和x86需要的so文件 META-INF…
.bat文件和Jar包的生成及运行 1.Jar包简单介绍 Jar包是Java中所特有的一种压缩文档,有点类似于zip包,区别在于Jar包中有一个META-INF\MANIFEST.MF文件(在生成Jar包的过程中会自动创建,具体的后面会进行讲解). Jar包是由JDK安装目录\bin\jar.exe命令生成的,若已成功将其路径设置在系统环境变量中,就可以在CMD中直接使用jar.exe命令了,而它会调用lib\tool.jar工具包中的类. 2.Jar包常用命令 Jar包生成命令格式:jar …
今天终于完成了近一个月的App开发工作,对程序进行混淆导出签名apk包时,却出现了如下的错误: Proguard returned with error code 1. See console Note: there were 4 duplicate class definitions. Warning: library class android.content.res.XmlResourceParser extends or implements program class org.xmlp…
在工作中,经常遇到需要修改apk包里的资源文件,达到检验不同配置下程序运行情况的目的. 过程如下: 1.首先连接手机,进入命令行,输入:adb root,使得adb获取root权限. 2.输入:adb shell,进入安卓shell 3.输入:mount -oremount /system,将system路径挂载为可读可执行,否则后边会报Read-only权限问题. 4.输入:chmod 777 system/,修改system及子目录为可读写执行权限. 5.输入:adb push 本地路径+a…
背景: 每次要获取apk包的package和launchable-activity名称都需要运行doc命令,感觉好浪费感情,因为经常记不住常常的路径,但又不想把aapt设置为环境变量 我这个工具分几步的: 1.JAVA代码输出package和launchable-activity名称名称 2.把此JAVA封装成EXE,虽然我技能太浅,但我还是想尝试一下 3.这个EXE能够上人自己上传apk包,然后点击输出package和aunchable-activity按扭,就能出现相应的值 目前是第1步,也…
Android获取APK包名的几种方法:1.adb shell pm list package -f | findstr 关键字 #只能获取到包名,主Activity名无法获取到 2.使用aapt--aapt是sdk自带的一个工具,在sdk\builds-tools\目录下,进入该目录下执行: aapt dump badging f:\resign\******_debug.apk 运行后的结果中以下两行分别是应用包名package和入口activity名称 package: name=’com…
本文依据官方文档 Reducing APK Package Size整理而来,不过我会陆续添加自己减少包大小的心得. ETC1 纹理 当使用ETC1打Android包时,注意ETC1是不会压缩带Alpha通道的纹理的.当你的纹理需要Alpha通道而又不得不使用ETC1压缩时,可以使用两张分开的纹理,一张颜色一张存放Alpha值. 创建一个空的项目 创建新的工程时,不要带初学者内容,如果要使用的话使用UE4的迁移工具来导入想要的资源. 压缩Cook过的内容 最容易且最快的方法就是告诉UE4要压缩打…