案例 测试环境描述: 客户端 5台 Windows2000机器.服务器端  20台机器 一台F5(负载均衡设备,提供一个唯一的IP供客户端访问) 客户端绑定Host后,使用域名http://www.****.com来访问.为了说明问题,简化的脚本说明如下.     协议:http/html vuser_init:登陆:Action:查询某笔交易,查询成功的前提是用户必须登陆:vuser_end:退出  运行时设置参数Browser Emulation采用的是默认值.场景设置的是Goal-Orie…
深入理解Loadrunner中的Browser Emulation 深入理解Loadrunner中的Browser Emulation 3E?']V'VgB5n*S0一:基本介绍51Testing软件测试网)}'YL"iA#}v 51Testing软件测试网#a+J1A-oz0h%o 在Loadrunner的使用中,对于Run-time Settings下的browser emulation设置是比较容易让人产生困惑的地方.下面我们结合sniffer来具体看看每个选项的用途,以及对测试的影响.5…
在C语言中,变量有效性的范围称变量的作用域.不仅对于形参变量,C语言中所有的量都有自己的作用域,按作用域范围不同,可分为局部变量和全局变量两种变量类型. 在LoadRunner中应用全局变量和局部变量的示例脚本如下: 图4.9 LoadRunner 9.5 Web(HTTP/HTML)协议脚本代码截图 上面代码是在LoadRunner 9.5中编写完成,请参见图4.9左侧,其包含一个文件名称为“globals.h”,您可以在该头文件中定义全局变量,这里我们定义了一个全局整型变量,它的名称为“ic…
LoadRunner中,参数化时Unique取值方式的理解 2012年10月15日 18:10:36 瑞秋 阅读数:10028   在LoadRunner中进行参数化时,Parameter的取值设置有以下相关参数: 取值方式: Sequence:顺序 Random:随机 Unique:唯一 改变(更新)取值的时机: EachIteration:每次迭代 EachOccurrence:每次出现 Once:只改变一次 Unique的使用,理解起来相对困难些,此处重点讲解该取值方式. 当我们取值方式选…
之前在一个web是项目做性能测试,发现controller中场景运行的时候,mrdv.exe内存所耗内存在不断增加,最后报错停止了 not enough memory for new buffer in LrwSrvNetTaskItem::AllocSrvNetBuf---没有内存了 然后打开analysis中的监控本机的资源图,测试机的内存在不断的较小,一直减小到提示错误,最后内存的 剩余量不记得了.在场景运行的过程中,从任务管理器看,内存也是不断减小.听测试群中的人说这种现象叫:脚本吃内存…
LoadRunner中Action的迭代次数的设置和运行场景中设置 LoadRunner是怎么重复迭代和怎么增加并发运行的呢? 另外,在参数化时,对于一次压力测试中均只能用一次的资源应该怎么参数化呢?就是说这些资源用了一次就不能在用了的. --参数化时,在select  next row选择unique,update value on选择 each occurence, 1. 迭代跟虚拟用户数没什么必然联系 迭代是这样的: 迭代1次   迭代2次  迭代3次 用户1     X1        …
(1)run-time setting/browser emulation中,将simulate a new user on each iteration  选项去掉(默认是选中的). 重新运行一切正常,没有错误出现. 去掉这个选项的意思是,始终使用一个tcp/ip链接,不断开,也就是开发人员所说的长链接或持久连接 (2)登录负载机,运行:regedit打开系统注册表,找到HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/ Services/TCPIP/Pa…
Throughput翻译为吞吐量,按照常规理解网络吞吐量表示在单位时间内通过网卡数据量之和,其中即包括本机网卡发送出去的数据量也包括本机网卡接收到的数据量,但这个理解在Loadrunner记录的Throughput中是错误的! 先提出正确的结果,然后用具体的试验加以证明: Loadrunner记录的Throughput是接收到服务器返回的所有字节数之和,与本地发出的字节数无关! 我们用baidu.com做个试验,过程很简单: 1.使用VUGen录制baidu的首页,仅打开首页即可 2.在Reco…
全面理解JavaScript中的 this 上下文 VS 作用域 作用域(scope) 是在运行时代码中的某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性.换句话 说,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性.而上下文 (context)是用来指定代码某些特定部分中 this 的值. 作用域是基于函数(function-based)的,而上下文是基于对象 (object-based)的.换句话说,作用域是和每次函数调用时变量的访问有关,并且每次调 > 都是独立的.上下文总是被调用函数中关键字 thi…
通常我们在谈到一个软件的“性能”的时候,首先想到的就是“响应时间”和“并发用户数”这两个概念.我们看到的性能需求经常都是这样定义的: “要求系统支持 100 个并发用户” 看到这样的性能需求,我们往往会不假思索地就在测试场景中设置 100 个用户,让它们同时执行某一个测试脚本,然后观察其操作的响应时间,我们都是这样做的,不是吗?我在实际实施性能测试的过程中,也往往都是这样做的.可惜的是,我们中的大多数人很少去更深入地思考一下其中的奥妙,包括我自己. 事实上,评价一个软件系统的性能,可以从两个不同…