阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列. 这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空.当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用. 阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程.阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素. 阻塞队列提供了四种处理方法: 方法\处理方式 抛出异常 返回特殊值 一直阻塞 超时退出 插入方法 add(e) offer(e) put(e) offer(…
在上篇博客([Java并发编程实战]----- AQS(二):获取锁.释放锁)中提到,当一个线程加入到CLH队列中时,如果不是头节点是需要判断该节点是否需要挂起:在释放锁后,需要唤醒该线程的继任节点 lock方法,在调用acquireQueued(): if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; 在acquireQueued()中调用parkAndChec…
关于非阻塞算法CAS. 比较并交换CAS:CAS包含了3个操作数---需要读写的内存位置V,进行比较的值A和拟写入的新值B.当且仅当V的值等于A时,CAS才会通过原子的方式用新值B来更新V的值,否则不会执行任何操作.无论位置V的值是否等于A,都将返回V原有的值.然后线程可以基于新返回的V值来做对应的操作,可以反复尝试.通常,反复重试是一种合理的策略,但在一些竞争很激烈的情况下,更好的方式是在重试之前首先等待一段时间或者回退,从而避免造成活锁问题.CAS的主要缺点就是,它将使调用者处理竞争问题,而…
为了方便编写出线程安全的程序,Java里面提供了一些线程安全类和并发工具,比如:同步容器.并发容器.阻塞队列.Synchronizer(比如CountDownLatch) 一.为什么会出现同步容器? 在Java的集合容器框架中,主要有四大类别:List.Set.Queue.Map. List.Set.Queue接口分别继承了Collection接口,Map本身是一个接口. 注意Collection和Map是一个顶层接口,而List.Set.Queue则继承了Collection接口,分别代表数组…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.死锁 1.死锁的定义 所谓的死锁是指两个或两个以上的线程在等待执行的过程中,因为竞争资源而造成的一种互相等待的现象.若不受外力作用,他们都将无法推进下去.此时,处于系统中所处的状态就是死锁. 2.发生死锁所必须具备的条件: 互斥条件:它是指进程对所分配的资源进行排他性的使用,在一定时间内,某资源只由一个进程在用,如果此时还有其他进程请求资源,请求者只能等待.直到占有资源的进程用完或释放之后才可以继…
多线程并发执行时,不同的线程执行的内容之间可能存在一些依赖关系,比如线程一执行a()方法和c()方法,线程二执行b()方法,方法a()必须在方法b()之前执行,而方法c()必须在方法b()之后执行.这时两个线程之间就需要协作才能完成这个任务,使两个线程协作有一个简单粗暴的方法,即监控布尔变量,代码如下: boolean finishA = false; boolean finishB = false; 线程一执行下面的代码: a(); finishA = true; while(!finishB…
AQS是AtractQueuedSynchronizer(队列同步器)的简写,是用来构建锁或其他同步组件的基础框架.主要通过一个int类型的state来表示同步状态,内部有一个FIFO的同步队列来实现. AQS的使用方式是通过子类继承来实现,子类继承同步器并且实现抽象方法来完成同步,实现过程中涉及到同步状态的方法主要有: getState():获取同步状态 setState(int newState):设置同步状态 compareAndSetState(int expect,int update…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17200509     在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的.例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的.如果只有一个线程与Vector的实例交互,那么,要求获取和释放对象锁便是一种浪费,另外在不必要的时候如果滥用同步化,也有可能会带来死锁.因此,对于更改集合内容的方法,没有一个是同步化的.集合本质上是非多线程安全的,当多个线程与集合交…
简介 当两个以上的运算单元,双方都在等待对方停止运行,以获取系统资源,但是没有一方提前退出时,就称为死锁.在多任务操作系统中,操作系统为了协调不同进程,能否获取系统资源时,为了让系统运作,必须要解决这个问题. 例如,如果线程1锁住了A,然后尝试对B进行加锁,同时线程2已经锁住了B,接着尝试对A进行加锁,这时死锁就发生了.线程1永远得不到B,线程2也永远得不到A,并且它们永远也不会知道发生了这样的事情.为了得到彼此的对象(A和B),它们将永远阻塞下去.这种情况就是一个死锁. 发生的情况如下: Th…
new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }).start(); 说说弊端: a. 每次new Thread新建对象性能差.b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom.c. 缺乏更多功能,如定时执行.定期执行.线程中…