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Binder的实现是比较复杂的,想要完全弄明白是怎么一回事,并不是一件容易的事情. 这里面牵涉到好几个层次,每一层都有一些模块和机制需要理解.这部分内容预计会分为三篇文章来讲解.本文是第一篇,首先会对整个Binder机制做一个架构性的讲解,然后会将大部分精力用来讲解Binder机制中最核心的部分:Binder驱动的实现. Binder机制简介 Binder源自Be Inc公司开发的OpenBinder框架,后来该框架转移的Palm Inc,由Dianne Hackborn主导开发.OpenBin…
参考:http://www.2cto.com/kf/201606/515548.html 1.Binder通信机制介绍 这篇文章会先对比Binder机制与Linux的通信机制的差别,了解为什么Android会另起炉灶,采用Binder.接着,会根据 Binder的机制,去理解什么是Service Manager,在C/S模型中扮演什么角色.最后,会从一次完整的通信活动中,去理解Binder通信的过程. 1.1 Android与Linux通信机制的比较 虽然Android继承使用Linux的内核,…
1, Intent隐式意图携带数据 2, AIDL(Binder) 3, 广播BroadCast 4, 内容提供者ContentProvider -----------------------------------------------分割线---------------------------------------------- 5,Messager(内部通过binder实现) 6,文件共享 7,socket ---------------------------------------…
转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/66195.htm http://blog.csdn.net/sunxingzhesunjinbiao/article/details/42195013 我们知道,在Android系统中,每一个应用程序都运行在独立的进程中,这也保证了当其中一个程序出现异常而不会影响另一个应用程序的正常运转.在许多情况下,我们activity都会与各种系统的service打交道,很显然,我们写的程序中activity与系统serv…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6642463 在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的 源代码.细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我 们如何使用Java语言来使用系统的Binder机…
转载请标注:张小燕:http://www.cnblogs.com/zhangxinyan 1. Application 中的 service 我们知道Android中Service有三种类型:Local Service,Local Bounded Service,Remote Service. Local Service:基本是提供给自已应用使用,通过startService(intent)来启动. Local Bounded Service:也是提供给自己应用使用,通过bindService(…
1.IBinder的传递 Binder IPC通信中,Binder是通信的媒介,Parcel是通信的內容.远程调用过程中,其参数都被打包成Parcel的形式來传递.IBinder对象当然也不例外,在前一篇 Binder机制,从Java到C (4. Parcel) 中说到IBinder对象是能够进行进程间传递的. 下面就看一下IBinder对象在传递过程中会有什么变化. 在IPC通信的Proxy端,我们经常可以看到下面类似的代码,一些参数都会打包到Parcel中.看下面的data和reply. p…
1.Java和C++中的Binder 从前一篇 Binder机制,从Java到C (5. IBinder对象传递形式) 中可以看到,使用Binder的Java代码,到最后都会进入到Native环境,将具体的分发工作交给执行效率更高的Native代码.而这些Native的实现都会统一到一个lib:libbinder.在前面的讲述中,我们已经接触到了native中的JavaBBinder,BBinder,JavaBBinderHolder 把一些相关的类整理一下,可以得到下面Java和C++代码的关…
欢迎访问我的个人博客,原文链接:http://wensibo.top/2017/07/03/Binder/ ,未经允许不得转载! 前言 大家好,好久不见,距离上篇文章已经有35天之久了,因为身体不舒服害了一场病,不过现在已经好多了:另外这个月是考试月,当然得花多点时间复习功课了:再者这段时间依旧在看书,同时也在研究Android源码,准备了不少干货想与大家一起分享.7月刚到,该放假的也都差不多放假了,该实习的也已经在实习了,而我...还是准备秋招吧!多看书多打码多提升自己的眼界. 今天想要和大家…
1.进程间通讯的原因 目前操作系统都使用虚拟存储技术,管理内存. 假设是32位机器,0-3G是用户空间,3-4G是系统使用.虚拟内存和逻辑内存都按4K分页.这样虚拟内存和逻辑内存就存在对应关系. 一个进程只能操作自己的内存,无法直接访问其他的进程的物理页. 系统进程可以访问所有的物理应用空间. 进程通讯的本质是数据段交互. 2.进程间通讯的方式 操作系统提供一种共享内存的方式来进行通讯. 可以把2个进程的一块虚拟内存,映射为同一个物理地址,这样数据就可以交互,但是不同进程需要自己控制读写,管理起…