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一. 简述 以前在学校学习计算机网络的时候学习多是网络7层模型OSI,了解了一些基本的计算机网络概念和协议通信格式,但是一直没弄明白其中的原理,包括各层之间的关系,应用,还有一些常见的令牌环网到底是什么东西,这个OSI它和 TCP/IP协议簇到底是什么关系,为什么有很多协议一样?ip指令格式是什么样的?为什么老是忘记,记不住?3次握手,4次握手协议是什么?ack,syn等等说不清道不明字段是指什么?为什么以太网网卡通信速率有100mbps,两台主机之间的通信却只有不到120kpbs?...所有的…
前言: Security+ 认证是一种中立第三方认证,其发证机构为美国计算机行业协会CompTIA: 是和CISSP.CISA等共同包含在内的国际IT业热门认证之一,和CISSP偏重信息安全管理相比,Security+认证更偏重信息安全技术和操作, Security+ 认证考试包括选择题和实践题 (要求您在模拟环境下进行实践).通过该认证证明了您具备网络安全,合规性和操作安全,威胁和漏洞,应用程序.数据和主机安全,访问控制和身份管理以及加密技术等方面的能力.因其考试难度不易,含金量较高,已被全球…
1.速率 速率是指计算机网络中的主机在数字信道上,单位时间内从一端传送到另一端的数据量,即数据传输率,也称数据率或比特率.比特(bit)是数据量的最小单位,s(秒)是时间的最小单位.所以速率单位为bit/s或bps(bit persecond),类似的有kb/s(k=10^3).Mb/s(M=10^6).Gb/s(G=10^9).Tb/s(T=10^12),1Byte=8bit 1B=8b1B/s=8b/s(或1Bps=8bps) 2.带宽 计算机网络中的主机在数字信道上,单位时间内从一端传送到…
QQ 中的 广播与单播 今天简单地学习了一下 广播和多播(组播) 的知识.关于 单播和多播 的概念,可以用 QQ 中的一些例子来解释. 单播,就像 两个人聊QQ 一样,信息的接收和传递只在两个节点之间进行. 多播(组播).采用多播方式,既可以实现一次传送所有目标节点的数据,也可以达到只对特定对象传送数据的目的. 那么在QQ中,可以认为是 在QQ群中发送消息,将消息发送给群组里面所有的成员.而取代了 一个个地 向群组里的每一个成员 发送相同的消息. QQ 中 TCP 与 UDP 的区别 TCP 和…
Definition: 计算机网络:使用单一技术相互连接的自主计算机的互联集合. 单台计算机独立自主(不受制于其他计算机),连接介质可以使光纤.铜线也可以是微波.红外.卫星. 互联网络(Internet):计算机网络的相互连接,是网络的网络,即Internet. 万维网(WWW):不是计算机网络.是构建在网上的一个分布式系统. 拓扑:信道(信号通道)的分布方式. 常见拓扑有总线型.星型.环形.树形和网状型.最常见的是总线和星型. 总线拓扑:主机挂接在总线上,相互直接通达. 星型拓扑:主机都挂接在…
计算机主机网关的作用是什么? 假设你的名字叫小不点,你住在一个大院子里,你的邻居有很多小伙伴,在门口传达室还有个看大门的李大爷,李大爷就是你的网关.当你想跟院子里的某个小伙伴玩,只要你在院子里大喊一声他的名字,他听到了就会回应你,并且跑出来跟你玩. 但是你不被允许走出大门,你想与外界发生的一切联系,都必须由门口的李大爷(网关)用电话帮助你联系.假如你想找你的同学小明聊天,小明家住在很远的另外一个院子里,他家的院子里也有一个看门的王大爷(小明的网关).但是你不知道小明家的电话号码,不过你的班主任老…
TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP也是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了.(资料来源: http://www.cnblogs.com/bizhu/archive/2012/05/12/2497493.html) IP协议是网络层的协议,描述数据包应该传递到哪去. TCP和UDP是传输层的协议,描述数据包应该以怎样的方式传输. HTTP协议是应用层的协议,描述数据包中包含了哪些数据. HTTP是基于请求-响应形式并…
MAC地址 英文MAC Address 英文全称: Media Access Control Address 别称:硬件位址 用途:定义网络设备位置 表示:十六进制数,6 Byte 特点:产品出产后MAC地址就固定了 用来表示互联网上每一个站点的标识符,采用十六进制数表示,共六个字节(48位).其中,前三个字节是由IEEE的注册管理机构RA负责给不同厂家分配的代码(高位24位),也称为“编制上唯一的标识符”(Organizationally Unique Identifier),后三个字节(低位…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
传输控制协议(Transmission Control Protocol) 概念 一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议. 主要特点 (1)TCP是面向连接的运输层协议.这就是说,应用程序在使用TCP协议之前,必须先建立TCP协议.在传送数据完毕后,必须释放已经建立的TCP连接.类似于“打电话”,需要先拨号建立连接,通话完之后要挂机释…