一种写法: template <bool> struct CompileAssert { }; #define COMPILE_ASSERT(expr, msg) \ typedef CompileAssert<( : -] } //endof namespace 第二种写法: #define CAT_TOKEN_1(t1,t2) t1##t2 #define CAT_TOKEN(t1,t2) CAT_TOKEN_1(t1,t2) #define COMPILE_ASSERT(x) \…
本次实验环境 环境1:Win10, QT 5.12 一. 背景 当普通的类型无法满足我们的需求的时候,就需要用到结构体了.结构体可衍生出结构体数组,结构体还可以嵌套结构体,这下子数据类型就丰富多彩了,我们可以根据需要定义自己的数据类型.有时需要求结构体的大小,这就涉及到内存对齐的知识.概念.理论之类,我没有深入研究,这里主要是验证一下计算结构体大小的方法,证明学习到的方法确实有效.关于内存对齐,最开始是看了<深入理解计算机系统>中关于"数据对齐"一节,上面轻描淡写的写了下求…
C/C++中不同数据类型所占用的内存大小 32位                 64位 char               1                    1 int                  4             大多数4,少数8 short              2                    2 long               4                    8 float               4              …
转载注明出处:http://pppboy.blog.163.com/blog/static/30203796201082494026399/ 感谢原创博主的辛勤成果. 说明: 结构体的sizeof值,并不是简单的将其中各元素所占字节相加,而是要考虑到存储空间的字节对齐问题.这些问题在平时编程的时候也确实不怎么用到,但在一些笔试面试题目中出是常常出现,对sizeof我们将在另一篇文章中总结,这篇文章我们只总结结构体的sizeof,报着不到黄河心不死的决心,终于完成了总结,也算是小有收获,拿出来于大…
在windows下设置字节对齐大小的方式,目前我了解有三种: 1. 在编译程序时候的编译选项  /Zp[n],如 cl /Zp4 表示对齐大小是4字节: 2. 预处理命令   #pragma pack( [ show ] | [ push | pop ] [, identifier ] , n  ): 3. 微软特定命令  __declspec(align(#)). 下面我将分别介绍这三种,并分析不同方式的优缺点,先明确下字节对齐大小都是2的指数倍如1,2,4,8,16,32等. 方法一的用法最…
结构体大小的计算,.网上说法一大堆还都不一样分什么对齐不对齐,偏移量什么的.. 在此稍微举例简单总结下: 对齐原则:每一成员的结束偏移量需对齐为后一成员类型的倍数  补齐原则:最终大小补齐为成员中最大值的倍数   拿个题目做例子:[(开始偏移量)+此处字节 = 结束偏移量] struct MyStruct { int i; // (0) + 4 = 4,后面一个为2,已经对齐 char c; // (4) + 1 = 5,后面一个为结构体,直接拆开看第一个,int=4,所以对齐为(4) + 4…
1 package p1.exception; 2 /* 3 * 对于角标是整数不存在,可以用角标越界表示, 4 * 对于负数为角标的情况,准备用负数角标异常来表示. 5 * 6 * 负数角标这种异常在java中并没有定义过. 7 * 那就按照java异常的创建思想,面向对象,将负数角标进行自定义描述.并封装成对象 8 * 9 * 这种自定义的问题描述成为自定义异常. 10 * 11 * 注意:如果让一个类称为异常类,必须要继承异常体系,因为只有称为异常体系的子类才有资格具有可抛性. 12 *…
1.普通结构体 struct student { char sex; char a; char b; int age; char name[100]; }; 该结构体大小为108 解答:1.先算struct的对齐大小,对齐的大小也是取决于struct成员中字节对齐最大的那个:在给的题目中就是int类型,也就是4byte.如果结构体成员小于4byte,需要补齐填满4byte 2.三个char类型虽然只有3byte,但是为了4byte对齐,也需要填充为4byte.所以总的大小就是(1+1+1=4)+…
typedef struct{    int a;    char b;}A_t;typedef struct{    int a;    char b;    char c;}B_t;typedef struct{    char a;    int b;    char c;}C_t;void main(){    char*a=0;    cout<<sizeof(a)<<endl;//4    cout<<sizeof(*a)<<endl;//1--…
公司的前辈的代码里面 结构体的花括号最后 有__attribute__((packed))字样.以前没见过,所以查了查.学习学习http://blog.sina.com.cn/s/blog_559f6ffc0101dbem.html __attrubte__ ((packed)) 的作用就是告诉编译器取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐.是GCC特有的语法.这个功能是跟操作系统没关系,跟编译器有关,gcc编译器不是紧凑模式的,我在windows下,用vc的编译器也不是紧凑的…
什么是地址对齐? 现代计算机中内存空间都是按照字节(byte)划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排列,这就是对齐. 为什么要地址对齐?对 齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定的类型的数据只能从某些特定的地址开始存取.其它平台可能没有这些限 制,但是最常见是的如果不按照适合其平台的要求对数据存储进行对…
1. 发现问题 最近在编写代码过程中发现,对一个结构体进行 sizeof 操作时,有时候大小是填充过的,有时候又没有填充. 那么,如果在代码中没有显示的指定要求编译器进行对齐时,gcc的默认处理是怎样的呢? 2. 先说结论 代码中如果没有显示指定字节对齐时,gcc默认是不会进行字节对齐的: gcc会将结构体的大小填充为结构体成员中最大成员的整数倍(如果结构体中的成员也是一个结构体,则查看这个成员的成员,) 3. 实验 根据实验代码,可以清晰的理解gcc对结构体的默认处理行为 1 /*------…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Struct { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("结构体大小:&q…
这篇文章是学习鸿洋前辈的 Android 如何编写基于编译时注解的项目 的笔记,用于记录我的学习收获. 读完本文你将了解: 什么是编译时注解 APT 编译时注解如何使用与编写 举个例子 思路 创建注解 创建运行时绑定的类 创建注解处理器 完成编写使用一下 遇到的坑 代码地址 总结 Thanks 什么是编译时注解 上篇文章 什么是注解以及运行时注解的使用 中我们介绍了注解的几种使用场景,这里回顾一下: 编译前提示信息:注解可以被编译器用来发现错误,或者清除不必要的警告: 编译时生成代码:一些处理器…
BFS模板,记住这5个: (1)针对树的BFS 1.1 无需分层遍历 from collections import deque def levelOrderTree(root): if not root: return q = deque([root]) while q: head = q.popleft() do something with this head node... if head.left: q.append(head.left) if head.right: q.append…
摘要: 一.APT概述 我们在前面的java注解详解一文中已经讲过,可以在运行时利用反射机制运行处理注解.其实,我们还可以在编译时处理注解,这就是不得不说官方为我们提供的注解处理工具APT (Annotation Processing Tool ). APT用来在编译时期扫描处理源代码中的注解信息,我们可以根据注解信息生成一些文件,比如Java文件.利用APT为我们生成的Jav 一.APT概述 我们在前面的java注解详解一文中已经讲过,可以在运行时利用反射机制运行处理注解.其实,我们还可以在编…
一.问题 出现这么写错误是什么原因呢?相信很多小白都会像我一样,第一次接触时有点二丈和尚摸不着头脑.其实是在你用vue-cli脚手架构建项目时用了ESLint代码检查工具,如下图 那么什么是ESLint呢? 二.ESLint介绍(中文官网) 官网是这用介绍的, ESLint 是一个开源的 JavaScript 代码检查工具,由 Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建.代码检查是一种静态的分析,常用于寻找有问题的模式或者代码,并且不依赖于具体的编码风格.对大多数编程语言来说都会有…
在网上直接下载别人编译好的Qt库,为自己使用省了不少事.但往往也会遇到些问题,其中Qt version is not properly installed,please run make installQt没有被正确安装,请运行make install这个问题是比较常见的一个.网上看了一个帖子,终于明白原因所在,原来是qmake.exe是在Qt安装编译时生成的,里面内嵌了Qt相关的一些路径.如果直接拷贝过来使用,自己的路径结构与原来不同,则Qt库就不能正常使用.提示就是Qt version is…
编译前的工作 在编译libpng前,需要把zlib编译好,并加载到编译环境里. CMake + VS2015 下编译zlib,及使用小例 下载与解压 libpng的官网是 http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html ,但它的源码是存在 https://sourceforge.net 上的:具体最新的版本可以先进官网看看,再点连接过去下载 我当前的版本是libpng 1.6.36: 把里面的文件解压出来 CMake创建工程 看了一下,CMakeLists.t…
Go所提供的面向对象功能十分简洁,但却兼具了类型检查和鸭子类型两者的有点,这是何等优秀的设计啊! Duck typing in computer programming is an application of the duck test 鸭子测试 鸭子类型 指示编译器将类的类型检查安排在运行时而不是编译时   type checking can be specified to occur at run time rather than compile time. <代码的未来> https:…
本系列文章主要写我在阅读Linux内核过程中,关注的比较难以理解但又设计巧妙的代码片段(不关注OS的各个模块的设计思想,此部分我准备写在“深入理解Linux Kernel” 系列文章中),一来通过内核代码复习一下C语言及汇编语言的语法,二来学习内核开发大牛们书写代码的风格及思路. 在内核文件 include/linux/bug.h中,有下面两行的宏定义: 1 2 3 4 5 6   /* Force a compilation error if condition is true, but al…
在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现. 无论作为软件设计的高手.或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构.取舍,以有利于整个软件项目的健康构建,有些经验是前辈总结的,我们拿来使用即可,有些是团队知识沉淀的,总之复用前人好的思想有利于减少返工.当然,在面试的时候,如果能围绕OOP大谈特谈,自然会加分多多的. 开始阅读本系列博客的预备知识,多态.封装.面向对象编程等,请通过MSDN学习.如下图的术语,您应该耳熟能详的.本系列文章使用C#作为唯…
在网站发布中,一般要将js,css文件压缩减少体积,以减少在HTTP请求中的流量.将Microsoft Ajax Minifier集成到VS2013中就可以对JS.CSS进行编译时压缩. VS2013的集成方法: Asp.net网站上的详细说明网址:http://www.asp.net/ajaxlibrary/AjaxMinQuickStart.ashx       Microsoft Ajax Minifier下载地址:http://ajaxmin.codeplex.com/ 下载安装后,按照…
2.注解 说道注解,竟然还有各种分类,得,这记不住,我们从注解的作用来反推其分类,帮助大家记忆,然后举例强化大家的记忆,话说注解的作用: 1.标记一些信息,这么说可能太抽象,那么我说,你见过@Override.@SuppressWarnings等,这类注解就是用于标识,可以用作一些检验 2.运行时动态处理,这个大家见得应该最多,在运行时拿到类的Class对象,然后遍历其方法.变量,判断有无注解声明,然后做一些事情.类似上述三篇博文中的做法. 3.编译时动态处理,这个呢?就是我们今天的主角了,一般…
编译时 编译时顾名思义就是正在编译的时候.那啥叫编译呢?就是编译器帮你把源代码翻译成机器能识别的代码.(当然只是一般意义上这么说,实际上可能只是翻译成某个中间状态的语言.比如Java只有JVM识别的字节码,C#中只有CLR能识别的MSIL.另外还有啥链接器.汇编器.为了了便于理解我们可以统称为编译器) 那编译时就是简单的作一些翻译工作,比如检查老兄你有没有粗心写错啥关键字了啊.有啥词法分析,语法分析之类的过程.就像个老师检查学生的作文中有没有错别字和病句一样.如果发现啥错误编译器就告诉你.如果你…
调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2._cdecl是C和C++程序的缺省调用方式.每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大.函数采用…
使用PostSharp进行AOP框架设计:一个简单的原型   AOP已经不是一个什么新名词了,在博客园使用关键字搜索可以查出n多条关于AOP的介绍,这里就不再赘述了. 在Bruce Zhang's Blog里面有很多关于AOP介绍及其在.net下实现研究,总觉得如果什么都从头来写难免有自造轮子的嫌疑,但是目前也没有很成熟的AOP框架让我们能轻松完成基于AOP架构,不过一直以来都在关注的PostSharp开源项目日趋成熟,目前已发布了PostSharp 1.0 (Beta release 3).即…
越来越多第三方库使用apt技术,如DBflow.Dagger2.ButterKnife.ActivityRouter.AptPreferences.在编译时根据Annotation生成了相关的代码,非常高大上但是也非常简单的技术,可以给开发带来了很大的便利. Annotation 如果想学习APT,那么就必须先了解Annotation的基础,这里附加我另外一篇文章的地址: Java Annotation 基础教程 APT APT(Annotation Processing Tool)是一种处理注…
1. 一些基本概念 在开始之前,我们需要声明一件重要的事情是:我们不是在讨论在运行时通过反射机制运行处理的注解,而是在讨论在编译时处理的注解.注解处理器是 javac 自带的一个工具,用来在编译时期扫描处理注解信息.你可以为某些注解注册自己的注解处理器.这里,我假设你已经了解什么是注解及如何自定义注解.如果你还未了解注解的话,可以查看官方文档.注解处理器在 Java 5 的时候就已经存在了,但直到 Java 6 (发布于2006看十二月)的时候才有可用的API.过了一段时间java的使用者们才意…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43452969 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 记得很久以前,写过几篇博客,容我列举一下: Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 [ViewInject] (上) Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 [ViewInject] (下) Android 框架炼成 教你如何写组件间通信框架EventBus 大家可以关…