[设计模式]结构型02装饰模式(Decorator Pattern) 意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口. 何时使用:1.客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即可.2.定义系统的入口. 如何解决:客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合. 代码: 1.我这里有一个服务接口,持有一个对外提供服务的共有方法 provi…
主要想着nginx:) from abc import ABCMeta, abstractmethod # 结构型设计模式---代理模式 class Actor: def __init__(self): self.is_busy = False def occupied(self): self.is_busy = True print(type(self).__name__, ' is occupied with current movie.') def available(self): sel…
这个我在工作中也有所应用的. 就是在真正的实现层上面,再封装一个函数的调用的. 这样就可以在内层函数作真正实现, 而外层调用函数对外开放, 隔离内外的变化性. from enum import Enum from abc import ABCMeta, abstractmethod State = Enum('State', 'new running sleeping restart zombie') class User: pass class Process: pass class File…
门面,系统,客户端~ from django.test import TestCase class Hotelier: def __init__(self): print('Arranging the Hotel for Marriage? ---') def _is_available(self): print('Is the Hotel free for the event on given dat?') return True def book_hotel(self): if self._…
设计模式(九)外观模式Facade(结构型) 1. 概述 外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性.例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯.一个风扇.一台空调和一台电视机的启动和关闭.该电源总开关可以同时控制上述所有电器设备,电源总开关即为该系统的外观模式设计. 2. 问题 为了降低复杂性,常常将系统划分为若干个子系统.但是如何做到各个系统之间的通信和相互依赖关系达到最小呢? 3. 解决方案 外观模…
设计模式(二) 外观模式(Facade) 为了解决子系统外部的客户端在使用子系统的时候,既能简单地使用这些子系统内部的模块功能,而又不用客户端去与子系统内部的多个模块交互的问题. 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式就是通过引入一个外观类,在这个类里面定义客户端想要的简单的方法,然后在这些方法的实现里面,由外观类再去分别调用内部的多个模块来实现功能,从而让客户端变得简单.这样一来,客户端就只需要和外观类交互就可以了.…
外观模式(Facade)的定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面. Facade一个典型应用就是数据库JDBC的应用,如下例对数据库的操作: public class DBCompare { Connection conn = null; PreparedStatement prep = null; ResultSet rset = null; try { Class.forName( "<driver>" ).newInstance(); conn = Driver…
今天要开始我们结构型 设计模式的学习,设计模式源于生活,还是希望能通过生活中的一些小栗子去理解学习它,而不是为了学习而学习这些东西. 结构型设计模式 结构型设计模式又分为 类 结构型 对象 结构型 前者使用对象的继承机制来组织对象和类 后者采用组合聚合 的方式来组合对象. 代理模式 Proxy 理解代理一词 代理表达的是:为某个对象提供一种代理,用于控制该对象的访问,让客户端间接的访问该对象,从而限制.或者增强源对象的一些特性. 举个栗子 从国内科学SW,访问谷歌查阅一些资料的时候,我们肯定务必…
1.概述 自己卖了一辆越野自行车,但毕竟不是自己定制的,买回来之后可能需要更改一下脚蹬,座皮,里程计数器或者刹车系统,假如将自行车看做一个整体系统,对我们而言使用的是自行车,然后我们对自己车构件的修改对于我们的使用而言并没有什么影响.在软件里面一个大型系统需要分割为多个不同的子系统组成,可能回派分给不同的人去完成,对于我们整个系统顶层实现而言,我们只用关注子系统提供的接口即可,而不用去处理子系统的细节,并且尽量去降低每个子系统之间的关系对于后面的扩展肯定是更好的.从面向对象的角度而言,我们需要每…
Head First设计模式之适配器模式与外观模式 前言: 之前讲过装饰者模式,将对象包装起来并赋予新的职责,这一章我们也会将对象进行包装,只不过是让它们看起来不像自己而像是别的东西.这样就可以在设计中将类的接口转化为想要的接口,以实现同的接口,此外还将讲述另一个模式,将对象包装起来以简化接口. 1.   适配器简介 1.1 面向对象的适配器 真实世界的适配器比如位于美式插头和欧式插座之间的交流电适配器.面向对象的适配器是什么呢? 面向对象的适配器是将一个接口转化成另一个接口,以符合客户的期望.…