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在理解C/C++内存分区时,常会碰到如下术语:数据区,堆,栈,静态存储区,静态区,常量区,常变量区,全局区,字符串常量区,静态常量区,静态变量区,文字常量区,代码区等等,初学者被搞得云里雾里.在这里,尝试捋清楚以上分区的关系.[1] 数据区包括:堆,栈,全局/静态存储区. 全局/静态存储区包括:常量区(静态常量区),全局区(全局变量区)和静态变量区(静态区). 常量区包括:字符串常量区和常变量区. 代码区:存放程序编译后的二进制代码,不可寻址区. 可以说,C/C++内存分区其实只有两个,即代码区…
完整异常信息: System.Security.Authentication.AuthenticationException: 调用 SSPI 失败,请参见内部异常. ---> System.ComponentModel.Win32Exception: 接收到的消息异常,或格式不正确.   --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---   在 System.Net.Security.SslState.StartSendAuthResetSignal(ProtocolToken message, Asy…
我们曾经给大家一个<MeeGo移动终端设备开发UI设计基础教程>,同时很多朋友都在寻找Android UI开发的教程,我们从Android的官方开发者博客找了一份幻灯片,介绍了一些Android UI设计,我们把这个教程整理出来,希望大家喜欢. 想了解全部Android UI教程内容请点击51CTO独家专题:谷歌官方教程:Android UI设计技巧 作为开发者,为啥我们要关心UI,前面的一堆通通可以忽略掉,直接跳到最后一条.因为好的UI设计可以帮助我们卖出更多拷贝,赚到更多钱. 这个教程包含…
1.关于x86架构 X86是一个intel通用计算机系列的标准编号缩写,也标识一套通用的计算机指令集合,X86是由Intel推出的一种复杂指令集,用于控制芯片的运行的程序,现在X86已经广泛运用到了家用PC领域.x86是一个intel通用计算机系列的标准编号缩写,也标识一套通用的计算机指令集合,X与处理器没有任何关系,它是一个对所有*86系统的简单的通配符定义,例如:i386, 586,奔腾(pentium).由于早期intel的CPU编号都是如8086,80286来编号,由于这整个系列的CPU…
Error Messages for Windows http://www.gregorybraun.com/MSWINERR.ZIP Server 4.0 Error Messages   Code Error Message 操作成功完成. 函数不正确. 系统找不到指定的文件. 系统找不到指定的路径. 系统无法打开文件. 拒绝访问. 句柄无效. 存储控制块被损坏. 存储空间不足,无法处理此命令. 存储控制块地址无效. 环境不正确. 试图加载格式不正确的程序. 访问码无效. 数据无效. 存储空…
线程的handle用处:线程的handle是指向“线程的内核对象”的,而不是指向线程本身.每个内核对象只是内核分配的一个内存块,并且只能由内核访问.该内存块是一种数据结构,它的成员负责维护对象的各种信息(eg: 安全性描述,引用计数等). CloseHandle()在CreateThread成功之后会返回一个hThread的handle,且内核对象的计数加1,CloseHandle之后,引用计数减1,当变为0时,系统删除内核对象.但是这个handle并不能完全代表这个线程,它仅仅是线程的一个“标…
线程的handle用处: 线程的handle是指向"线程的内核对象"的,而不是指向线程本身.每一个内核对象仅仅是内核分配的一个内存块,而且仅仅能由内核訪问.该内存块是一种数据结构,它的成员负责维护对象的各种信息(eg: 安全性描写叙述,引用计数等). CloseHandle() 在CreateThread成功之后会返回一个hThread的handle,且内核对象的计数加1,CloseHandle之后,引用计数减1,当变为0时,系统删除内核对象. 可是这个handle并不能全然代表这个线…
初学STM8会发现,STM8官方的固件库并没有提供一个.s文件的启动代码,那么她是如何启动然后跳转到main函数执行的呢 首先,我们根据ARM的只是可以推测,STM8也是通过复位向量来启动的,假设流程在复位响亮中完成的,应该首先去复位向量表中间去找,看复位向量又要看存储器映射,一环扣一环 STM8使用的是统一编址技术,以下是存储器编址图 我们可以看到,最大取指空间是0XFFFFFF,也就是说,是16M,这是因为PC的特性决定的 在程序内部,它是将16M分为了256个节(sector),每个节的大…
6 调用栈实例分析 本节通过代码实例分析函数调用过程中栈帧的布局.形成和消亡. 6.1 栈帧的布局 示例代码如下: //StackReg.c #include <stdio.h> //获取函数运行时寄存器%ebp和%esp的值 #define FETCH_SREG(_ebp, _esp) do{\ asm volatile( \ "movl %%ebp, %0 \n" \ "movl %%esp, %1 \n" \ : "=r" (_…
想要终止线程的运行,可以使用以下方法: 1.线程函数返回(最好使用该方法). 2.通过调用ExitThread函数,线程将自行撤消(最好不使用该方法). 3.同一个进程或另一个进程中的线程调用TerminateThread函数(应避免使用该方法). 4.ExitProcess和TerminateProcess函数也可以用来终止线程的运行(应避免使用该方法). 下面将详细介绍终止线程运行的方法:1-4,并说明线程终止运行时会出现何种情况:5. 1.线程函数返回 始终都应该将线程设计成这样的形式,即…