一.pointer-events 1.元素加上pointer-events:none后,在js中加点击事件不好使 原因:pointer-events:none关闭所有点击事件,包括js总的 解决:删掉该属性 2.移动端开发,页末尾的按键点击不好使 原因:为了适配大屏幕,下一页有元素图片切得比较大,当用户滑到上一页时,下一页元素覆盖了该按钮. 解决:在下一页元素上加pointer-events:none 二.H5页面在iphone6 plus的微信上出现闪退 原因:h5页数较多,并且每页中动画和元…
在我们开发微信页面的时候,需要大量用到了各种呈现的效果,一般可以使用Boostrap的效果来设计不同的页面,不过微信团队也提供很多这方面的资源,包括JSSDK的接口,以及Weui的页面样式和相关功能页面,给我们提供了很大的便利,本文是在自己做的一些H5微信应用页面上做了一些功能总结,希望能够给大家提供一定的帮助. 1.微信网页开发 1) JSSDK 微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包.通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照.选图.语…
场景:小程序页面有一个web-view组件,组件嵌套的H5页面,要唤起微信支付. 先讲一下我的项目,首先我是自己开发的一个H5触屏版的商城系统,里面含有购物车,订单支付等功能.然后刚开始,我们公众号里面点击官网导航,其实就是访问的 https://m.xxxx.com 然后支付的时候,我判定了如果是微信浏览器则只展示微信公众号支付,如果是外部浏览器则展示支付宝.微信H5支付 2个选项. 小提示:(微信支付分了 微信公众号支付和微信H5支付,微信H5支付是后期才出的,早期没有.微信公众号支付是在微…
[需求]h5页面添加背景音乐,支持微信.QQ.各种APP. [实现思路]1.通过audio标签,设置自动播放,是一种方法,但是此方法只适合微信.QQ,并不兼容我司的APP,需要主动触发下播放事件. 2.针对可以自动播放的渠道,通过this.audio.addEventListene监听playing事件,控制小喇叭的状态. [知识点]audio标签.addEventListener.classList [代码]封装了一个公共组件: <template> <div class="…
Android 上,因为各个软件使用的浏览器渲染引擎不一样,所以视频播放的效果差异也很大,这里主要以微信为主.微信使用的是腾讯浏览器自带的X5内核. 而iOS是不允许使用第三方浏览器内核的,就是Google Chrome也是用的系统内建的Webkit浏览器内核 (就是WebView了),APP 都是使用的系统自带的浏览器进行页面渲染,所以IOS的微信浏览器是Chrome的webkit内核. 这就导致H5页面在android和iOS微信中的部分表现差异,但由于X5内核是腾讯基于开源Webkit优化…
前言 使用weinre在真机上调试H5页面,有一个突出的缺点,就是无法调试真机上的样式,真机上页面动态创建的dom在weinre的Elements面板显示不出来,所以调试真机上的页面样式也就无从谈起.如下图所示,单页应用动态创建出来的dom,压根就显示不出来.不知道网上吹嘘weinre可以调试真机dom样式文章的作者,有没有亲自做过实验,weinre调试真机dom样式的功能真的能用嘛?好用嘛 ?真的要是遇到生产问题,weinre能定位真机和PC端浏览器手机模拟器下样式不一致的问题嘛?weinre…
问题描述: iphone6 plus h5页面滑动莫名卡,这怎么破? 解决方案: 比较奇葩的问题,在找不到任何问题的情况下,可以考虑在下发现的解决方案,html,body未添加height: 100%; ,比较惭愧的是我也不知道是什么原因导致的,但是再加上height:100%之后就好了. 君生我未生,我生君已老 君恨我生迟,我恨君生早 君生我未生,我生君已老 恨不生同时,日日与君好 我生君未生,君生我已老 我离君天涯,君隔我海角 我生君未生,君生我已老 化蝶去寻花,夜夜栖芳草…
转过来,平时看看.虽然还有很多问题至今无解.比如:华为麒麟950的P8和meta打开我们的应用首页经常偶发白屏.!! 1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊. 用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2.现在android比较乱,有1.…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
iphone6 及 iphone 6 plus 已经出来一段时间了.很多移动端网站,以前写死body 为320px的,现在估计也忙着做适配了. 大屏幕手机其实一直有,只是以前大家没怎么重视,移动端的H5页面大部分都以320px为基准宽度进行布局,那些大屏屌丝android用户也懒得去理,而现在iphone也搞起多屏幕,老板们重视程度就不一样了. 回归正题,兼容iphone各版本机型最佳的方式就是自适应. 1.viewport 简单粗暴的方式: 1 <meta name="viewport&…