列表间映射:map.flatMap和foreach 1.xs map f 操作返回把函数f应用在xs的每个列表元素之后由此组成的新列表.如: scala> List(1, 2, 3) map (_ + 1) res0: List[Int] = List(2, 3, 4) scala> val words = List("the", "quick", "brown", "fox") words: List[Strin…
转换列表:toIterator, toArray,copyToArray List类的toArray方法将递归存放的列表转换为连续存放的数组 Array类的toList方法将连续存放的数组转换为递归存放的列表 scala> val arr = abcde.toArray arr: Array[Char] = Array(a, b, c, d, e) scala> arr.toList res24: List[Char] = List(a, b, c, d, e) copyToArray方法可以…
List列表的基本操作 head方法获得列表的第一个元素 tail方法获得列表除第一个元素之外的其它元素 isEmpty:判断列表是否为空,空的话返回真 last:获得列表最后一个元素 init:获得除最后一个元素之外的元素 reverse:反转列表 前缀与后缀:drop.take.splitAt xs take n 返回xs列表的前n个元素,如果n大于xs.length,则返回整个xs. xs drop n 返回xs列表除前n个元素之外的所有元素,如果n大于xs.length,则返回空列表.…
通过元素创建列表:List.apply List(1, 2, 3) 等价于List.apply(1, 2, 3): scala> List.apply(1, 2, 3) res0: List[Int] = List(1, 2, 3) 创建数值范围:List.range List.range(from, until),可以创建从from开始到until减一的所有数值的列表.注:尾部until不在范围之内. 还有一个版本的range可以带step值作为第三参数.这个操作可以产生从from开始的,间隔…
银行账号的简化实现: scala> class BankAccount{ | private var bal: Int = 0 | def balance: Int = bal | def deposit(amount: Int) { | require(amount > 0) | bal += amount | } | | def withdraw(amount: Int): Boolean = | if (amount > bal) false | else{ | bal -= am…
一.queues函数式队列 函数式队列是一种具有以下三种操作方式的数据结构: head 返回队列的第一个元素. tail 返回除第一个元素之外的队列. scala> import scala.collection.immutable.Queue import scala.collection.immutable.Queue scala> val q = Queue(1, 2, 3) q: scala.collection.immutable.Queue[Int] = Queue(1, 2, 3…
元组可以把固定数量的条目组合在一起以便于作为整体传送.不像数组或列表,元组可以保存不同类型的对象. 元组常用来返回方法的多个值.例如,下面的方法找到集合中的最长单词并返回它的索引: scala> def longestWord(words: Array[String]) = { | var word = words(0) | var idx = 0 | for (i <- 1 until words.length) | if (words(i).length > word.length)…
可变(mutable)集合与不可变(immutable)集合 为了更易于完成不可变集合到可变集合的转换,或者反向转换,Scala提供了一些语法糖.纵使不可变集和映射并不支持真正的+=方法,Scala还是为此提供了+=的语法解释. scala> val people = Set("Nancy", "Jane") people: scala.collection.immutable.Set[String] = Set(Nancy, Jane) scala>…
默认情况下在使用“Set”或“Map”的时候,获得的都是不可变对象.如果需要的是可变版本,需要先写明引用. 如果同一个源文件中既要用到可变版本,也要用到不可变版本的集合或映射,方法之一是引用包含了可变版本的包名: scala> import scala.collection.mutable import scala.collection.mutable 与以往一样, 不可变集可以用Set指代,但现在还可以用mutable.Set指代可变集.举例如下: scala> val mutaSet =…
列表 列表的初始化及对其首尾的访问: scala> val colors = List("red", "blue", "green") colors: List[String] = List(red, blue, green) scala> colors.head res15: String = red scala> colors.tail res16: List[String] = List(blue, green) 数组 创…
目录 <Think Python>第16章学习笔记 16.1 Time 16.2 纯函数(Pure functions) 16.3 修改器(Modifiers) 16.4 原型 vs. 方案(Prototyping versus planning) 16.5 调试(Debugging) <Think Python>第16章学习笔记 16.1 Time 无 16.2 纯函数(Pure functions) 纯函数不会对传入的参数(实参)做任何修改. 16.3 修改器(Modifier…
回到顶部 注:本文声明事项. 本博文整理者:刘军 本博文出自于: <Java8 编程官方参考教程>一书 声明:1:转载请标注出处.本文不得作为商业活动.若有违本之,则本人不负法律责任.违法者自负一切法律责任.           2: 本书对应的jdk为 jdk8版本           3:因为内容容量太大,编辑器无法承受于是给拆分了以下版本: <Java 8编程官方参考教程(第9版).pdf>学习笔记(一)--->第一章到六章学习笔记:讲:java的历史和演变.Java概…
注:本文声明事项. 本博文整理者:刘军 本博文出自于: <Java8 编程官方参考教程>一书 声明:1:转载请标注出处.本文不得作为商业活动.若有违本之,则本人不负法律责任.违法者自负一切法律责任.           2: 本书对应的jdk为 jdk8版本           3:因为内容容量太大,编辑器无法承受于是给拆分了以下版本:           <Java 8编程官方参考教程(第9版).pdf>学习笔记(一)--->第一章到六章学习笔记:讲:java的历史和演变.…
注:本文声明事项. 本博文整理者:刘军 本博文出自于: <Java8 编程官方参考教程>一书 声明:1:转载请标注出处.本文不得作为商业活动.违者本人不负法律责任.违法者自负一切法律责任. : 本书对应的jdk为 jdk8版本           3:因为内容容量太大,编辑器无法承受于是给拆分了以下版本:           <Java 8编程官方参考教程(第9版).pdf>学习笔记(一)--->第一章到六章学习笔记:讲:java的历史和演变.Java概述.数据类型.变量和数…
<Linux内核设计与实现>课本第五章学习笔记 By20135203齐岳 与内核通信 用户空间进程和硬件设备之间通过系统调用来交互,其主要作用有三个. 为用户空间提供了硬件的抽象接口. 保证了系统的稳定和安全. 实现多任务和虚拟内存.保证良好的稳定性和安全性. 系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,是内核唯一合法的入口. API.POSIX和C库 应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)而非直接通过系统调用来编程. POSIX是应用编程接口的一个国际标准,C库提供了P…
<Linux内核设计与实现> 第一二章学习笔记 第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 Unix的特点 Unix很简洁,所提供的系统调用都有很明确的设计目的. Unix中一切皆文件,对数据和设备的操作都是通过一套相同的系统调用接口进行的. Unix内核和相关的系统工具都是用C语言编写成的. Unix进程创建非常迅速. Unix提供了一套简单而稳定的进程间通信原语. Unix现在已经发展为一个支持抢占式多任务.多线程.虚拟内存.换页.动态链接和TCP/IP网络的现代化操作系统. 1.…
<Linux内核设计与实现>第五章学习笔记 姓名:王玮怡  学号:20135116 一.与内核通信     在Linux中,系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,它们是内核的唯一合法入口. 二.API.POSIX.C库 1.API 一般情况下,应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)来编程,而不是直接通过系统调用. 2.POSIX 在Unix世界中,最流行的应用编程接口是基于POSIX标准的. 3.C库 C库实现了Unix系统的主要API,包括标准C库函数和系统调用接…
目录 <Think Python>第17章学习笔记 17.1 面向对象的特性(Object-oriented features) 17.2 打印对象(Printing objects) 17.3 另一个例子(Another example) 17.4 一个更复杂的例子(A more complicated example) 17.5 __init__ 方法(The __init__ method) 17.6 __str__ 方法(The __str__ 方法) 17.7 运算符重载(Opera…
Spring实战第五章学习笔记----构建Spring Web应用程序 Spring MVC基于模型-视图-控制器(Model-View-Controller)模式实现,它能够构建像Spring框架那样灵活和松耦合的Web应用程序. Spring MVC起步 跟踪Spring MVC的请求…
Spring实战第四章学习笔记----面向切面的Spring 什么是面向切面的编程 我们把影响应用多处的功能描述为横切关注点.比如安全就是一个横切关注点,应用中许多方法都会涉及安全规则.而切面可以帮我们模块化横切关注点.而当我们要重用通用功能时,最常见的面向编程技术是继承或委托.但当整个应用都用相同的基类继承会导致整个对象体系脆弱,而委托会使调用变复杂.切面则提供了取代继承和委托的另一种方案.在使用面向切面编程时,我们仍然在一个地方定义通用功能,但是可以通过声明的方式定义这个功能要以何种方式在何…
Spring实战第一章学习笔记 Java开发的简化 为了降低Java开发的复杂性,Spring采取了以下四种策略: 基于POJO的轻量级和最小侵入性编程: 通过依赖注入和面向接口实现松耦合: 基于切面和惯例进行声明式编程: 通过切面和模板减少样板式代码: 1. 激发POJO的潜能 POJO简单的Java对象,实际上就是普通JavaBean. Spring不会因为自身API而弄乱了你的应用代码,它不会让你实现Spring规范的接口或继承Spring规范的类,所以在Sora构建的类中,它的类没有使用…
问题 有一批数据,需要对每个元素进行相同的操作.该操作是计算密集型的,需要耗费一定的时间. 解决方案 常见的操作可以粗略分为 计算密集型操作 和 IO密集型操作.计算密集型操作主要是依赖于CPU计算,所以可以最大限度利用多核CPU的并行操作非常适合计算密集型操作.图像操作是比较常见的计算密集型操作,图像操作一般是借助矩阵存储图像数据,该书作者就举了矩阵旋转为例. 思路是借助Parallel.ForEach实现并行操作. 伪代码如下 void RotateMatrices(IEnumerable<…
<Linux内核设计与实现>第四章学习笔记           ——进程调度 姓名:王玮怡  学号:20135116 一.多任务 1.多任务操作系统的含义 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,也就是说,实际上不被投入执行,直到工作确实就绪. 相反,这些进程利用内核阻塞自己,直到某一事件(键盘输入.网络数据.过一段时间等)发生. 2.多任务操作系统的分类 非抢占式多任务 抢占式多任务 3.…
                                                                    <Linux内核设计与实现>第四章学习笔记——进程调度 姓名:高艺桐  学号:20135109 一.多任务 1.多任务操作系统的含义 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,也就是说,实际上不被投入执行,直到工作确实就绪. 相反,这些进程利用内核阻塞自己,直…
<Linux内核设计与实现>第一.二章学习笔记 姓名:王玮怡  学号:20135116 第一章 Linux内核简介 一.关于Unix ——一个支持抢占式多任务.多线程.虚拟内存.换页.动态链接和TCP/IP网络的现代化操作系统 1.主要发展过程   1969年,贝尔实验室的程序员们设计了一个文件系统原型,最终发展演化成了Unix 1971年,Unix被移植到PDP-11型机中 1973年,整个Unix系统使用C语言进行重写,为后来Unix系统的广泛移植铺平了道路 Unix第六版(V6)被贝尔实…
目录 <Think Python>第15章学习笔记 15.1 程序员定义的类型(Programmer-defined types) 15.2 属性(Attributes) 15.3 矩形(Rectangles) 15.4 对象作为返回值(Instances as return values) 15.5 对象是可变的(Objects are mutable) 15.6 复制(Copying) 15.7 调试(Debugging) <Think Python>第15章学习笔记 15.1…
第二章学习笔记(1.19-1.22)像素Android支持的像素单位主要有px(像素).in(英寸).mm(毫米).pt(磅,1/72英寸).dp(与设备无关的显示单位).dip(就是dp).sp(用于设置字体大小),常用的是px.dp.sp三种.dp与物理设备无关吗,只与屏幕的尺寸有关.sp的原理跟dp差不多,专门用于设置字体大小.设置普通字体时,同数值dp和sp的文字看起来一样大,如果设置为大字体,用dp设置的文字没有变化,用sp设置的文字就变大了.所以说,dp与系统设置的字体大小没有关系,…
Spring实战第六章学习笔记----渲染Web视图 理解视图解析 在之前所编写的控制器方法都没有直接产生浏览器所需的HTML.这些方法只是将一些数据传入到模型中然后再将模型传递给一个用来渲染的视图.尽管我们编写了几个JSP视图但控制器不关心这些. 将控制器请求处理的逻辑和视图中的渲染实现解耦是SpringMVC的一个重要特性.而控制器只通过逻辑视图名来了解视图,这时就需要Spring视图解析器了. SpringMVC定义了一个名为ViewResolver的接口,大致如下所示: public i…
Spring实战第二章学习笔记----装配Bean 创建应用对象之间协作关系的行为通常称为装配(wiring).这也是依赖注入(DI)的本质. Spring配置的可选方案 当描述bean如何被装配时,Spring具有非常大的灵活性,它提供了三种主要的装配机制: 在XML中进行显示装配. 在Java中进行显示装配. 隐式的bean发现机制和自动装配. 在这本书中作者建议尽可能使用自动配置的机制.显示配置越少越好.而当你必须要显示配置bean时(比如有些代码不是你维护的,而你需要为这些代码装配bea…
<python基础教程(第二版)>学习笔记 类和对象(第7章) 定义类class Person:    def setName(self,name):        self.name=name    def getName(self):        return self.name foo=Person()foo.setName('AAA')foo.getName()foo.namefoo.name='BBB' 私有属性,名字前面加上两个下划线.class Person:    def _…