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django-session 存放位置 设置session的保存位置,有三种方法: 保存在关系数据库(db) 保存在缓存数据库(cache) 或者 关系+缓存数据库(cache_db) 保存在文件系统中(file) 第一种 保存在数据库中:需要在 INSTALL_APPS 中添加:django.contrib.sessions(默认创建项目的时候添加),然后,迁移一下 第二种 保存在缓存中 只保存在cache中 注:Django默认配置 SESSION_ENGINE = ‘django.cont…
1.session是什么 首先引入度娘的解释:Session:在计算机中,尤其是在网络应用中,称为“会话控制”.Session 对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息.这样,当用户在应用程序的 Web 页之间跳转时,存储在 Session 对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去.当用户请求来自应用程序的 Web 页时,如果该用户还没有会话,则 Web 服务器将自动创建一个 Session 对象.当会话过期或被放弃后,服务器将终止该会话.Session 对象最常见的一个用法就是…
cookie 1.会话技术 2.客户端的会话技术( 数据库保存在浏览器上) 3.问题导致原因: 在web应用中,一次网络请求是从request开始,到response结束,跟以后的请求或者跟其他请求没有关系 导致每次请求之间的数据没有关系 (短链接,长连接:QQ) 解决: 在客户端保留数据(cookie)或者服务端保留数据(session)来建立关系 4.cookie的使用 1.存 格式: response.set_cookie(key,value) 通过response通知浏览器要保存key,…
基于cookie做用户验证时:敏感信息不适合放在cookie中 session依赖cookie session原理 cookie是保存在用户浏览器端的键值对 session是保存在服务器端的键值对 session服务端中存在的数据为: session = { 随机字符串1:{ 用户1的相关信息 } 随机字符串2:{ 用户2的相关信息 } } session客户端即客户端的浏览器的cookie中存的数据是当前用户对应的随机字符串 session的工作过程 1.    生成随机字符串 2.    写…
Django中默认支持Session,其内部提供了5种类型的Session供开发者使用: ·数据库(默认) ·缓存 ·文件 ·缓存+数据库 ·加密cookie (1)数据库中的Session Django默认支持Session,并且默认是将Session数据存储在数据库中,即:django_session 表中. a. 配置 settings.py SESSION_ENGINE = 'django.contrib.sessions.backends.db' # 引擎(默认) SESSION_CO…
1.Session的由来及其实现 HTTP协议是无状态的协议,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系的.也就是说我们无法在服务器端确认两次请求是否是同一个用户所为,这为我们在一些应用场景中实现在多次请求间记住用户状态带来麻烦,比如电子商务网站,用户浏览商品.加入购物车.下单.购买需要多个请求才能完成,如果在这些请求之间无法记住用户状态,根本无法完成正常的购买行为,为此,引入了Session的概念,其目的就是在请求中记住用户状态. Session的实现机制有两种,一种是我们通常所见的基于C…
转:www.jianshu.com 要理解session,首先要搞清楚cookie的概念.由于http是无状态的,服务器不能记住用户的信息状态,因此若由同一个客户端发起的多条请求,服务器不能辨别这些请求来自哪个用户.http无状态的限制为web应用程序的设计带来了许多不便,购物网站中的"购物车"功能就是一个很好的例子,当用户把商品放进购物车后,客户端必须要保存购物车的状态,否则当用户下次浏览网站时,购物车拥有的商品状态便不复存在.客户端和服务器必须有通信的媒介,方便服务器追踪客户端的状…
以下所有在ARC情况下: 一.block块的存储位置(block块入口地址):可能存放在2个地方:代码区.堆区(程序分5个区,还有常量区.全局区和栈区,对于MRC情况下代码还可能存在栈区.关于分区详细参考:http://www.cnblogs.com/mddblog/p/4405165.html). 详细介绍: 情况1:代码区 不访问处于栈区的变量(例如局部变量),且不访问处于堆区的变量(例如alloc创建的对象).也就是说访问全局变量也可以. /** 没有访问任何变量 */ int main(…
原文链接点这里,感谢博主分享 * 寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. * 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) * 堆:存放所有new出来的对象. * 静态域:存放静态成员(static定义的) * 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). * 非RAM 存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主要关心栈,堆和常量池,…