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转载,备着 自己目前学习python web 开发, 经过两个月的摸索,目前对web开发有了浅显的认识,把自己的学习过程贴出来.1.python入门推荐老齐<从零开始学python>,<python简明教程>,这两本书很适合小白入门(像我一样长期徘徊在编程门外的人)2.python进阶推荐<python学习手册>,python学习手册的前半部分与在入门教程中的基础部分相重复,后面部分对python的介绍更细致,比如面向对象的这部分对于小白理解相对容易.还有一本<p…
两年大数据广告项目测试:项目覆盖几千万用户前景还不错:只是在工作中感觉测试太无力,最近准备辞职转web开发:同时会离开成都,(/(ㄒoㄒ)/~~待了6年,要离开喜欢的城市,喜欢的女孩很难受) ps:列的书很多:时间不够就挑一两本:不在多:在深入学习 本教程主要内容来源于知乎大佬的入门指南(…
第一阶段: HTML+CSS: HTML进阶.CSS进阶.div+css布局.HTML+css整站开发. JavaScript基础: Js基础教程.js内置对象常用方法.常见DOM树操作大全.ECMAscript.DOM.BOM.定时器和焦点图. JS基本特效: 常见特效.例如:tab.导航.整页滚动.轮播图.JS制作幻灯片.弹出层.手风琴菜单.瀑布流布局.滚动事件.滚差视图. JS高级特征: 正则表达式.排序算法.递归算法.闭包.函数节流.作用域链.基于距离运动框架.面向对象基础. JQuer…
Web前端好学吗?这是很多web学习者常问的问题,想要学习一门自己从未接触过的领域,事先有些了解并知道要学的内容,对接下来的学习会有事半功倍的效果.在当下来说web前端开发工程师可谓是高福利.高薪水的职业了.所以现在学习web前端开发的技术人员也是日益增多了,但是在学习web前端开发中盲目的去学习而没有一个完整的思路和学习路线也是不行的. 1.web前端需要掌握HTML+CSS的静态布局相关知识. HTML主要就是网页编辑,这部分知识非常简单,基本上都能学会.当然前提是经常练习要掌握熟练. 2.…
上一篇:移动端Web开发学习笔记[1] meta标签 width设置的是layout viewport 的宽度 initial-scale=1.0 自带 width=device-width 最佳实践:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> Flex弹性盒模型 来源:慕课网 源HTML文件(备份下载):web_flex…
下一篇:移动端Web开发学习笔记[2] Part 1: 两篇重要的博客 有两篇翻译过来的博客值得一看: 两个viewport的故事(第一部分) 两个viewport的故事(第二部分) 这两篇博客探讨了一些基本概念. Part 2: PC端的一些基本概念 screen.width/height 意义:用户屏幕的整体大小. 度量单位:设备像素. 浏览器错误:IE8以CSS像素对其进行度量,IE7和IE8模式下都有这个问题. 它们是显示器的属性,而不是浏览器的. window.pageX/YOffse…
ASP.NET Core Web开发学习笔记-1介绍篇 给大家说声报歉,从2012年个人情感破裂的那一天,本人的51CTO,CnBlogs,Csdn,QQ,Weboo就再也没有更新过.踏实的生活(曾辞职转行后重新回来),娶妻生子,很感谢我的朋友能在最危难时刻帮助我,也很感话我的妻子对我事业的支持,希望大家保重好身体,多学习,多陪伴家人. 一直从事.Net和 PHP 和一些不成型的前端开发,有人评论WP的失败,是,现在这个开源的时候,如果跟不上,闭门自封,将会坠入深渊.个人认为微软出.Net Co…
Android开发学习路线分享.Android发展主导移动互联发展进程,在热门行业来说,Android开发堪称火爆,但是,虽然Android有着自身种种优势,但对开发者的专业性要求也是极高,这种要求随着Android进一步发展慢慢体现!下面针对Android培训开发设定了一条Android开发最佳学习路线: 学习基础开发语言 学习基础开发语言是针对零基础学员学习Android开发课程设定的,当然了Android开发环境配置是最为根本的,需要根据环境需要,配置android开发环境.在配置好And…
Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓.但是后来也推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备.Unity 3D游戏开发学习路线(方法篇)分享给大家.怎么学Unity 3D游戏开发?要了解U3D最重要的五大界面:第一:场景(Sence),构建游戏的地方:第二:层级(Hierarchy),场景中的游戏对象都列在这里.第三:检测面板(Inspector),当前选中的资源或对象的设置,是一些变量和组件的集…
Android开发学习路线的七个阶段和步骤           Android学习参考路线     第一阶段:Java面向对象编程 1.Java基本数据类型与表达式,分支循环. 2.String和StringBuffer的使用.正则表达式. 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收:构造函数.this关键字.方法和方法的参数传递过程.static关键字.内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍. 4.对象实例化过程.方法的覆盖.final关键字.抽象类.接口.继…