Jumbo frame与MTU】的更多相关文章

最近有测试问我Jumbo和MTU分别限制的是什么把我问住了,网上查了一些资料,发现大部分是百科上copy下来的,都没有说到点子上,关键时刻还是同事靠谱,现在根据自己的理解整理一下.   首先了解一下二者的基本概念. MTU 最大传输单元(Maximum Transmission Unit,MTU)是指一种通信协议在某一层上面所能通过的最大数据报大小(以字节为单位),它通常与链路层协议有密切的关系.EthernetII帧结构如下: DMAC(6) SMAC(6) Type(2) Data(46-1…
1. 背景:在1998年,Alteon Networks 公司提出把Data Link Layer最大能传输的数据从1500 bytes 增加到9000 bytes,这个提议虽然没有得到IEEE 802.3 Working Group的同意,但是大多数设备厂商都已经支持 1500bytes 不包含18字节(14+4CRC) 2. 产生原因:提高网络的吞吐率和效率(小的数据报文封装二层信息时,效率不高),同时减少设备CPU的负担(对于小的报文,CPU花费大量的时间来分片和重组报文) 3. 定义:J…
RAC优化大框架的分配(jumbo frame) 首先讲讲MTU的概念:在网络通信中,有个MTU(Max Transmission Unit)的概念,即网络传输中最大帧的大小,这个值默认是1500Byte(以太网的可变帧大小是46-1500Byte). [root@node1 ~]# ifconfig bond0 bond0     Link encap:Ethernet  HWaddr C8:1F:66:FB:6F:CD inet addr:10.10.10.105  Bcast:10.10.…
1. 基础知识 1.1 MTU   一个网络接口的 MTU 是它一次所能传输的最大数据块的大小.任何超过MTU的数据块都会在传输前分成小的传输单元.MTU 有两个测量层次:网络层和链路层.比如,网络层上标准的因特网 MTU 是 1500 bytes,而在连接层上是 1518 字节.没有特别说的时候,往往指的是网络层的MTU. 要增加一个网络接口 MTU 的常见原因是增加高速因特网的吞吐量.标准因特网 MTU 使用 1500byte是为了和 10M 和 100M 网络后向兼容,但是,在目前1G和…
MTU 最大传输单位 通过上面 MAC 封装的定义,现在我们知道标准以太网络frame所能传送的数据量最大可以到达 1500 bytes , 这个数值就被我们称为 MTU (Maximum Transmission Unit, 最大传输单位). 你得要注意的是,每种网络接口的 MTU 都不相同,因此有的时候在某些网络文章上面你会看到 1492 bytes 的 MTU 等等.不过,在以太网络上,标准的定义就是 1500 bytes.          IP 封包最大可以到 65535 bytes,…
本系列文章总结 Linux 网络栈,包括: (1)Linux 网络协议栈总结 (2)非虚拟化Linux环境中的网络分段卸载技术 GSO/TSO/UFO/LRO/GRO (3)QEMU/KVM + VxLAN 环境下的 Segmentation Offloading 技术(发送端) (4)QEMU/KVM + VxLAN 环境下的 Segmentation Offloading 技术(接收端) 1. Linux 网络路径 1.1 发送端 1.1.1 应用层 (1) Socket 应用层的各种网络应…
原文链接:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-hisock.html 使用 Sockets API,我们可以开发客户机和服务器应用程序,它们可以在本地网络上进行通信,也可以通过 Internet 在全球范围内进行通信.与其他 API 一样,您可以通过一些方法使用 Sockets API,从而提高 Socket 的性能,或者限制 Socket 的性能.本文探索了 4 种使用 Sockets API 来获取应用程序的最大性能并对 GNU/Linu…
源地址:https://msandbu.wordpress.com/2014/10/31/netscaler-and-real-performance-tuning/ 作者显然不是以英语为母语的,所以有些地方我看着也比较费劲,但是十分感谢原作者. =========翻译内容开始========= 昨儿我跟Citrix User Group在挪威一起就Netscaler和性能调整开了个会,45分钟的时间里我也没法说太多关于性能调整的,但是我觉得我还是搞了个大差不离. 下面是会议日程: TCP概述,…
  http://www.cnblogs.com/luxf/archive/2010/06/13/1757662.html 基于Linux的Socket网络编程的性能优化   1 引言    随着Intenet的日益发展和普及,网络在嵌入式系统中应用非常广泛,越来越多的嵌入式设备采用Linux操作系统.Linux是一个源代码公开的免费操作系统,具有强移植性,所以对基于Linux的Socket网络编程的研究越来越重要. Socket实际是网络传输层供给应用层的编程接口.传输层则在网络层的基础上提供…
在 开发 socket 应用程序时,首要任务通常是确保可靠性并满足一些特定的需求.利用本文中给出的 4 个提示,您就可以从头开始为实现最佳性能来设计并开发 socket 程序.本文内容包括对于 Sockets API 的使用.两个可以提高性能的 socket 选项以及 GNU/Linux 优化. 为了能够开发性能卓越的应用程序,请遵循以下技巧: 最小化报文传输的延时. 最小化系统调用的负载. 为 Bandwidth Delay Product 调节 TCP 窗口. 动态优化 GNU/Linux…