问题: 如图,"发现"页即为主页,然后我们切换到"我"页,一切正常. 那么问题来了,如果切换到"我"页后把手机横屏,则会出现下面的情况. 嗯?怎么又回到"发现"页了?? 解决办法: 思考 据自己了解,Android应用程序刷新页面有两种情况,第一种是用户操作: 第二种非用户操作,即系统触发的.很明显这是系统触发的咯. 然后,搬来Android应用程序生命周期图: 看到,在整个生命周期中,APP会调用onCreate().onS…
最近在面试Android,今天出了一个这样的题目,即如题: 我当时以为生命周期是这样的: onCreate --> onStart -- ---> onResume ---> onPause ---> onStop ---> onRestart ---> onResume ---> onPause ---> onStop 回家后我自己在电脑上重新演示了一下,得出了另外的结果,果然是实践出真知啊. 好了,先上代码,给有需要的朋友直接贴代码: package c…
原文网址:http://bbs.eeworld.com.cn/thread-438571-1-1.html /*                         * 通过使用if(gatt==null)来判断gatt是否被创建过,如果创建过就使用gatt.connect();重新建立连接.                         * 但是在这种情况下测试的结果是重新连接需要花费很长的时间.                         * 解决办法是通过gatt = device.co…
这段时间一直在忙Android的项目,总算抽出点时间休息一下,准备把一些项目用到的Android经验分享一下. 在Android开发过程中,经常会碰到Activity之间的切换效果的问题,下面介绍一下如何实现左右滑动的切换效果,首先了解一下Activity切换的实现,从Android2.0开始在Activity增加了一个方法: public void overridePendingTransition (int enterAnim, int exitAnim) 其中: enterAnim 定义A…
原文地址: https://blog.csdn.net/xichenguan/article/details/47030303 最近在研究   Android  编程方面的东西, 有了以下发现,  该部分代码直接放在APP的主界面的Activity中,亲自验证可行,感觉还不错. 其中,  KeyEvent.KEYCODE_BACK   是指用户按下返回键, KeyEvent.ACTION_DOWN  是指按下键的事件. 该部分代码意思就是 第一次按键返回的时候  提示   再按一次退出程序. 每…
场景 Android中点击按钮启动另一个Activity以及Activity之间传值: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/103919470 在上面启动Activity和传值之后,怎样获取Acitvity的返回值.下面示例实现点击选择头像按钮,跳转到头像显示Activity,并将选择的图片的索引返回,在MainActivity中获取后设置头像. 效果 注: 博客:https://blog.csdn.net/bada…
用户退出应用前给出一个提示是很有必要的,因为可能是用户并不真的想退出,而只是一不小心按下了返回键,大部分应用的做法是在应用退出去前给出一个Dialog,我觉得这样不太友好,用户还得移动手指去按dialog中的按钮.个人觉得“再按一次返回键退出程序”是best practice,实现也很简单,直接上代码: private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (…
用户退出应用前给出一个提示是很有必要的,因为可能是用户并不真的想退出,而只是一不小心按下了返回键,大部分应用的做法是在应用退出去前给出一个Dialog,我觉得这样不太友好,用户还得移动手指去按dialog中的按钮.个人觉得“再按一次返回键退出程序”是best practice,实现也很简单,直接上代码: private long exitTime = 0; @Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {    if…
1 用户在退出应用前给出一个提示是很有必要的,因为可能是用户并不真的想退出,而只是一不小心按下了返回键,大部分应用也是这么做的,但也有些应用的做法是在应用退出去前给出一个Dialog,我觉得这样不太友好,用户还得移动手指去按dialog中的“确定”按钮.我觉得再按一次“返回”键退出程序是佳的用户体验,实现也很简单,代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 private long exitTime = 0;   @Override public…
1,当用户使用我们的app的时候,有时候无意的或者不是有心的按下了我们的返回键,这时候为了更好的用体验,我们需要让用户再一次确定一下,以便判断用户的真实意图 代码如下: //该功能实现退出时提示的功能 private long curTime; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { //判断是否是按的返回键,且是按下的时候 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK &&am…