网络编程之实现server端并发聊天】的更多相关文章

程序如下: import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): #自己定义一个类,继承BaseRequestHandler类 def handle(self): #聊天的逻辑都在handle方法里 print('服务端已启动....') while True: conn = self.request #通过它拿到客户端的socket对象 while True: client_data = conn.recv(1…
---------------------------server.py---------------------import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): #MServer类 继承socketserver.BaseRequestHandler类 def handle(self):#它内部封装的是建立连接的这个逻辑过程 #重写handle,必须叫handle方法,因为它是父类的一个方法 print ("…
mul_server和mul_client实现了客户端发什么消息,服务器端回复什么消息 server_dialog和mul_client实现了客户端与服务器并发通信…
信号处理 本章接上一章TCP/IP网络编程之多进程服务端(一),在上一章中,我们介绍了进程的创建和销毁,以及如何销毁僵尸进程.前面我们讲过,waitpid是非阻塞等待子进程销毁的函数,但有一个不好的缺点就是要每隔一段时间判断子进程是否销毁,只有销毁完后才能执行父进程接下去的程序.这样显然会造成父进程一些资源上的浪费,那么有没有又可以销毁子进程,又不用让父进程等待的解决方案呢?答案当然是有的 子进程终止的识别主体是操作系统,因此,若操作系统能主动告诉通知正忙于执行程序的父进程说,子进程已经终止了,…
线程存在的问题和临界区 上一章TCP/IP网络编程之多线程服务端的实现(一)的thread4.c中,我们发现多线程对同一变量进行加减,最后的结果居然不是我们预料之内的.其实,如果多执行几次程序,会发现每次程序计算的结果都不一样.那么,造成这样的原因是什么呢? 现在,假设我们一个全局变量sum的值为99,我们创建两个线程,要对sum进行加1操作,那么理想情况下,sum的值应为101.那么要对sum加1并赋值给sum,我们可以简写为:sum+=1.于是多线程可以开始对sum进行操作,但因为是多线程,…
下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发送信息有两种模式,一种是群聊,所有在线用户都可以看到消息,另一种是私聊,只针对指定账户发送消息 下面是主要的实现思路, 首先是服务器端, 需要使用多线程实现. 主线程用来循环监听客户端的连接请求, 一旦接收到一个请求,就为这个客户端创建一个专用通信线程. 服务器端依靠一个经过重写的map保存在线的客…
for(;;){ socklen_t len = sizeof(client_address); connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&client_address, &len); ){ printf("accept error: %s\n", strerror(errno)); } printf("server get connection from %s\n", inet_ntop(AF_IN…
1. UDP简介 UDP 和TCP 的区别包括 1. 面向字节流和面向报文 2. TCP必须要建立连接后才能进行数据交换,但是UDP则并没有连接的建立和释放过程.面向字节流说明,tcp报文段(segment)是没有边界的,当服务器发送多个报文段到客户端时,客户端可能会把着多个报文段合并成一个报文段进行接收.但是对于UDP来说,数据是通过报文段进行传输的. 如果说TCP协议可以用打电话去比喻,那么UDP协议可以用邮箱来形容.用邮箱传递信息时,虽然有丢失的可能性.但是用户1发送的信件和用户2接受的信…
# 这里边是一个定义了服务端的一系列函数,是Python网络编程这本书第七章的第一个例子.# 这是供后边函数进行调用了,然后我们来进行研究网络的单线程编程,多线程编程.异步网络编程等.# 导入网络编程socket.时间time.cmd参数获取模块import argparse, socket, time# 定义一个字典用来存放发送给客户端的消息.aphorisms = {b'Beautiful is better than?': b'Ugly.', b'Explicit is better th…
本文是HttpClient的学习博客,RestTemplate是基于HttpClient的封装,feign可基于HttpClient进行网络通信. 那么作为较底层的客户端网络编程框架,该怎么配置使其能高可用,高并发,可支持Https协议呢?通读本文也许你会有答案或者启发. 本文是Maven项目,基于Spring,在本Demo中使用了更方便的SpringBoot. 以后随着理解HttpClient更深入的时候会不定期更新本博客,也欢迎感兴趣的博友交流和讨论. 一.本文目录 1. 代码实现 2. 测…