Unity 根据手机陀螺仪,实现流动UI效果 设置Canvas 模式设置为 Screen Space - Camera 指定Camera 挂载脚本 挂载Target using System; using UnityEngine; [Serializable] public class SetUp { [Tooltip("敏感度")] public float sensitivity = 15f; //敏感度 [Tooltip("最大水平移动速度")] public…
50个Android开发人员必备UI效果源码[转载] http://blog.csdn.net/qq1059458376/article/details/8145497 Android 仿微信之主页面实现篇Android 仿微信之界面导航篇Android 高仿QQ 好友分组列表Android 高仿QQ 界面滑动效果Android 高仿QQ 登陆界面Android 对Path的旋转效果的拓展Android高仿360安全卫士布局源码Android SlidingDrawer 滑动抽屉效果Androi…
2020-09-10 在游戏的UI中,圆形图片的需求是很高的,但是,在Unity中想要实现圆形UI,一般的做法是是使用圆形Mask(遮罩),但是使用Mask的缺点很明显,主要有三点: 1.比较麻烦,使游戏对象管理变得更复杂 2.效果不佳(质量难以把控),比如说有锯齿 3.性能问题 那么来实现自己的圆形UI效果是很重要的 效果: 步骤: 在Canvas上创建一个空物体 新建脚本 CircleImage.cs 将CircleImage类继承Image类 然后接下来则是具体的思路: 完成!将组件添加到…
在Android开发中,Android界面UI效果设计一直都是很多童鞋关注的问题,今天给大家分享下大神收集整理的多个android界面UI效果,都是源码,都是干货,贡献给各位网友! 话不多说,直接上效果图: 可以看到上图中几个效果图,最上面九宫格图.左边一个是图书翻页效果图,都是比较经典的UI效果,当然还有很多,这些都是来源于网上网友的分享. 不过想说明一下,有部分地方小弟私自改动了,还请原作者原谅.例如,水波纹的效果图里面的copyright等作者信息被我删掉了,后来我想补上也找不着了.水波纹…
前言: 大家应该都看到过iOS7解锁屏幕的滑动模糊渐变效果,好了,现在可以把手纸收起来了,今天黄老师就给大家讲一下如何在Android平台上 实现类似的滑动模糊渐变效果,其实方式远比你想像的简单. 目标效果展示: 第一部分:几个前提 说到模糊效果,我们先要了解几个前提 1.原图,指需要被模糊的一张位图 2.模糊,通常是采用指将一个位图的每个像素RGB值都取周围像素的RGB值的平均值,这样就可以产生模糊效果,一般通过高斯函数来实现, 至于Java中的实现方式黄老师就不给大家细讲了,我也不是搞图形算…
好东西,多学习! Android 仿微信之主页面实现篇Android 仿微信之界面导航篇Android 高仿QQ 好友分组列表Android 高仿QQ 界面滑动效果Android 高仿QQ 登陆界面Android 对Path的旋转效果的拓展Android高仿360安全卫士布局源码Android SlidingDrawer 滑动抽屉效果Android仿微信UI设计源码Android实现左右窗口的滑动效果源码Android中自定义实现高德地图图层效果源码Android画廊视图的3D效果Android…
获取移动设备的陀螺仪,需要知道陀螺仪包含什么. 我们可以让document监听deviceorientation 来获取相关的数据,里面包括3个值 alpha.beta和gamma. 这三个值分别代表: (1)alpha: 移动设备水平放置时,绕z轴旋转的角度,数值为0度到360度. (2)beta: 移动设备水平放置时,绕X轴旋转的角度,数值为-180度到180度. (3)gamma: 移动设备水平放置时,绕Y轴旋转的角度,数值为-90度到90度. 案例: <!doctype html> &…
一个简单的拖动排序效果,具体请参看jQuery ui官网demo. jquery ui :http://jqueryui.com/ sortable例子:http://jqueryui.com/sortable/#portlets 效果如图: html代码: <style type="text/css"> #myList{width: 80px;background: #EEE;padding: 5px;list-style: none;} #myList a{text-d…
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Unity5.3.8f1 Unity提供了2D Object Sprite对象,但是没有提供外轮廓Outline效果的支持,本次将会使用扩展版本的默认sprite着色器以及一个简单的组件来添加sprite的轮廓.这可以用于突出鼠标上的精灵,突出显示环境中的元素,或仅仅使精灵从周围环境中脱颖而出. 首先,在您的项目中创建一个名为Sprite-Outline的新着色器. 这个着色器提供了默认sprite着色器的所有功能,并…
效果图: 所用的Ui就三张图: 案例代码: 结构 MainActivity.java package com.example.myapp; import android.content.Intent; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; imp…