思路 1. 通信 为了同步双方的棋盘,每当一方在棋盘上落子之后,都需要发送给对方一个msg消息,让对方知道落子位置.msg结构体如下: /* 用于发给对方的信息 */ typedef struct tag_msg { int msg_type; /* 悔棋? */ int msg_color; int msg_row; int msg_col; }MSG, *pMSG; 2. 悔棋 用链表头插法来模拟栈,链表记录了双方下子的轨迹.结构如下: /* 记录每一步的轨迹 */ typedef stru…
一.UDP UDP:是一个支持无连接的传输协议,全称是用户数据包协议(User Datagram Protocol).UDP协议无需像TCP一样要建立连接后才能发送封装的IP数据报,也是因此UDP相较于TCP效率更高一些,但是由于没有建立连接,UDP只管发送数据,不管数据是否被接收,所以UDP传输数据是不安全的,容易丢包. 通信流程: 服务端 1.创建通信用套接字:socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   和TCP不同之处在于第二个参数改为SOCK_DGRAM. 2.绑…
UDP和TCP的对比 --UDP处理的细节比TCP少. --UDP不能保证消息被传送到目的地. --UDP不能保证数据包的传递顺序. --TCP处理UDP不处理的细节. --TCP是面向连接的协议 --UDP是无连接协议 --TCP保持一个连接 --UDP只是把数据发送出去而已 TCP的优点 --TCP提供以认可的方式显示的创建连接和终止连接. --TCP保证可靠的,顺序的以及不会重复的数据传输. --TCP处理流控制. --TCP允许数据优先. --如果数据没有传送到,TCP套接字会返回出错提…
基于无连接的UDP程序设计 同样,在开发基于UDP的应用程序时,其主要流程如下:   对于面向无连接的UDP应用程序在开发过程中服务端和客户端的操作流程基本差不多.对比面向连接的TCP程序,服务端少了listen和accept函数.前面我们也说过listen函数最主要的作用就是将一个socket套接字描述符转为被动监听模式,然后调用accept主要是用于等待客户端(用connect)来连接服务器.connect函数不仅可以用于流式套接字还可用于数据报式套接字.在TCP中,客户端调用connect…
引言 本文实现的功能类似于我之前所写的一篇博文(Linux之select系统调用_2),区别在于进程之间的通信方式有所不同.之前的文章中,我所使用的是管道,而本文我将会使用socket接口. 需求 客户端发送消息给服务器,服务器收到消息后,会转发该消息给所有客户端. 思路 1. server端维护一个链表,用于存放客户端的联系方式.结构如下: typedef struct sockaddr_in SA ; typedef struct client_tag { SA ct_addr; struc…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
原地址:http://www.cnblogs.com/duzouzhe/archive/2009/06/19/1506699.html (一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的…
转载自:https://blog.csdn.net/lianghe_work/article 一.网络应用层编程   1.Linux网络编程01——网络协议入门 2.Linux网络编程02——无连接和面向连接的区别 3.Linux网络编程03——字节序和地址转换 4.Linux网络编程04——套接字 5.Linux网络编程05——C/S与B/S架构的区别 6.Linux网络编程06——UDP协议编程 7.Linux网络编程07——广播 8.Linux网络编程08——多播 9.Linux网络编程0…