c# 与flash通信简介】的更多相关文章

许久不曾写随笔,即使许久的怠惰,是该抬抬头,看看天了. 公司项目,项目要求是在winForm端先获取下位机的肌电信号采集数据,然后根据这些数据的变化来控制flash游戏,这样一些患者在flash游戏中达到肢体训练的效果. 在这里 需要用到c#与flash的通信, 先上通信示例 ActionScript3.0 与ActionScript2.0 略有差异,但和C#的通信方式是不变的. function xmlToArray(list:XML):Array { //xml转数组 list.ignore…
原文:https://www.imququ.com/post/39.html Flash已经提供了ExternalInterface接口与JavaScript通信,ExternalInterface有两个方法,call和addCallback,call的作用是让Flash调用js里的方法,addCallback是用来注册flash函数让js调用.下面是官方文档对call和addCallback的说明: 利用 ActionScript,可以在 HTML 页上执行以下操作: 调用任何 JavaScr…
本文转载自:https://linux.codingbelief.com/zh/storage/emmc/ Flash Memory 是一种非易失性的存储器.在嵌入式系统中通常用于存放系统.应用和数据等.在 PC 系统中,则主要用在固态硬盘以及主板 BIOS 中.另外,绝大部分的 U 盘.SDCard 等移动存储设备也都是使用 Flash Memory 作为存储介质. Flash Memory 的主要特性 与传统的硬盘存储器相比,Flash Memory 具有质量轻.能耗低.体积小.抗震能力强等…
转:http://blog.csdn.net/xiaoweige207/article/details/6211577 “一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类…
介绍     1965年,在双极管被W.Shockley.W.Brattain和J.Bardeen三人发明出来之后,Intel的合作创始人Gordon Moore发现了这样一条法则:当价格不变时,集成电路上可容纳的晶体管数目,约每一年便会增加一倍,性能也将提升一倍.而事实上,在接下来的几年集成电路上的晶体管数目大概每18个月就会增加一倍.例如,从Pentium 1.3到Pentium 4之间的18个月里,单位面积里的晶体管数量就从2800万增加到了5500万.     今天,一个标准的桌面PC的…
转:http://blog.csdn.net/xiaoweige207/article/details/6211577/ 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是…
一.导论 dubbo作为阿里开发优秀的rpc服务框架,现已广泛用于各大rpc项目之间的远程通信,虽然阿里现在已经没有维护dubbo的开发,但是其结构设计也是值得学习. 二.结构简介 这部分只是简单介绍dubbo的结构图解,可能会有些复杂,但确实是dubbo设计的精髓所在. 1.各层介绍 config,配置层,对外配置接口,以ServiceConfig, ReferenceConfig为中心,可以直接new配置类,也可以通过spring解析配置生成配置类,dubbo的相关配置都是该对象在维护. p…
ROM指的是"只读存储器",即Read-Only Memory.这是一种线路最简单半导体电路,通过掩模工艺, 一次性制造,其中的代码与数据将永久保存(除非坏掉),不能进行修改.这玩意一般在大批量生产时才会被用的,优点是成本低.非常低,但是其风险比较大,在产品设计时,如果调试不彻底,很容易造成几千片的费片,行内话叫"掩砸了"! PROM指的是"可编程只读存储器"既Programmable Red-Only Memory.这样的产品只允许写入一次,所…
1.前言 UART通信,即通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter). 串行通信是指利用一条传输线将资料一位位地顺序传送.特点是通信线路简单,利用简单的线缆就可实现通信,降低成本,适用于远距离通信,但传输速度慢的应用场合. 异步通信以一个字符为传输单位,通信中两个字符间的时间间隔多少是不固定的,然而在同一个字符中的两个相邻位间的时间间隔是固定的. 数据传送速率用波特率来表示,即每秒钟传送的二进制位数.例如数据传送速率为120字符/…
转自:http://blog.csdn.net/xiaoweige207/article/details/6211577/ “一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket…