[DWT笔记]基于小波变换的降噪技术 一.前言 在现实生活和工作中,噪声无处不在,在许多领域中,如天文.医学图像和计算机视觉方面收集到的数据常常是含有噪声的.噪声可能来自获取数据的过程,也可能来自环境影响.由于种种原因,总会存在噪声,噪声的存在往往会掩盖信号本身所要表现的信息,所以在实际的信号处理中,常常需要对信号进行预处理,而预处理最主要的一个步骤就是降噪. 小波分析是近年来发展起来的一种新的信号处理工具,这种方法源于傅立叶分析,小波(wavelet),即小区域的波,仅仅在非常有限的一段区间有…
[DWT笔记]傅里叶变换与小波变换 一.前言 我们经常接触到的信号,正弦信号,余弦信号,甚至是复杂的心电图.脑电图.地震波信号都是时域上的信号,我们也成为原始信号,但是通常情况下,我们在原始信号中得到的信息是有限的,所以为了获得更多的信息,我们就需要对原始信号进行数学变换,得到变换域的信号,通常接触到的变换主要有傅里叶变换.拉普拉斯变换.Z变换.小波变换等等,今天主要讨论下傅里叶变换与小波变换. 二.平稳信号与非平稳信号 在介绍主体之前,先要说下平稳信号与非平稳信号的区别. 平稳信号是指分布参数…
基于小波变换的数字图像处理(MATLAB源代码) clear all; close all; clc;M=256;%原图像长度N=64; %水印长度[filename1,pathname]=uigetfile('*.*','select the image'); image1=imread(num2str(filename1));subplot(2,2,1);imshow(image1); title('original image');     % orginal image for wate…
Linux学习笔记--基于鸟哥的Linux私房菜 ***** ARM与嵌入式linux的入门建议 (1) 学习基本的裸机编程:ARM7或ARM9,理解硬件架构和控制原理 (这一步是绝对的根基) (2) 使用Linux系统进行一些基本的实验 (3) 研究完整的Linux系统的运行过程 : 完整Linux = bootloader + linux kernel + rootfile根文件系统 (4) 开始做Linux系统移植 :修改开源的Linux源代码,直到可以运行在你的板子上,这就叫移植 (5)…
之前的[笔记] 基于nvidia/cuda的深度学习基础镜像构建流程已经Out了,以这篇为准. 基于NVidia官方的nvidia/cuda image,构建适用于Deep Learning的基础image. 思路就是先把常用的东西都塞进去,build成image,此后使用时想装哪个框架就装. 为了体验重装系统的乐趣,所以采用慢慢来比较快的步骤,而不是通过Dockerfile来build. 环境信息 已经安装了Docker CE和NVIDIA Container Toolkit,具体流程参考这里…
一.引言    本套学习笔记的开发环境是Windows 10 专业版和Android Studio 的最新版1.3.1. Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试.    笔者没有怎么使用过Eclipse做Android学习,但是基于Android Studio类似于VS的项目架构,还是偏爱Android Studio这个IDE,没…
前言:最近在linux培训时复习了一下linux系统中一些常用的命令和用法,整理成了笔记,虽然些许零散,但希望对大家有所帮助. 目录 0.帮助指令 1.关机.重启.注销命令 2.文件和目录操作命令 3.文件过滤及内容编辑处理命令 4.文本处理 5.信息显示与搜索文件命令 6.文件备份与压缩命令 7.用户管理及用户信息查询命令 8.磁盘与文件系统 9.进程管理命令 10.其他 11.argc和argv 12.关于字符串变量的截取 0.帮助指令 Linux 指令众多,各种指令又具备复杂的参数,对于一…
关键常量: private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; 当没有其他参数影响数组大小时的默认数组大小 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; 如果elementData用这个变量初始化,则DEFAULT_CAPACITY不会参与数组大小的运算 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};…
上一节介绍的基于外键的一对一映射关系中,在Person表中有一个外键列idCard_id,对应的idCard表的主键id,至于基于主键的一对一映射关系,就是指Person表中抛弃了idcard_id这个外键列,而与idCard表共用一个主键,或者说是其外键为主键的表结构,这种基于主键的双向一对一映射关系应该这样配置: 新建一个IdCard实体类: public class IdCard { private int id; private String code; private Person p…
假设我们有两张表,人员信息表Person,和身份信息表IdCard,我们知道每个人只有一个身份证号,所以这里的Person和IdCard表是一一对应的,也就是一对一的映射关系,基于外键的单向一对一映射关系,只需要在单向多对一的映射关系的多的一端的配置文件的<many-to-one>标签中添加一个unique="true",这里介绍双向一对一映射关系的配置方法: 新建一个Person实体类: public class Person { private int id; priv…