一.容器之List集合 List集合体系应该是日常开发中最常用的API,而且通常是作为面试压轴问题(JVM.集合.并发),集合这块代码的整体设计也是融合很多编程思想,对于程序员来说具有很高的参考和借鉴价值. 基本要点 基础:元素增查删.容器信息: 进阶:存储结构.容量管理: API体系 ArrayList:维护数组实现,查询快: Vector:维护数组实现,线程安全: LinkedList:维护链表实现,增删快: 核心特性包括:初始化与加载,元素管理,自动扩容,数组和链表两种数据结构.Vecto…
一.容器之Map集合 集合体系的源码中,Map中的HashMap的设计堪称最经典,涉及数据结构.编程思想.哈希计算等等,在日常开发中对于一些源码的思想进行参考借鉴还是很有必要的. 基础:元素增查删.容器信息: 进阶:存储结构.容量.哈希: API体系 在整个Map和Set的API体系中,最重要的就是HashMap的实现原理: HashMap:基于哈希表管理元素: LinkedHashMap:基于HashMap和双向链表: HashSet:底层维护HashMap结构: LinkedHashSet:…
同 HashMap 一样,LinkedHashMap 也是对 Map 接口的一种基于链表和哈希表的实现.实际上, LinkedHashMap 是 HashMap 的子类,其扩展了 HashMap 增加了双向链表的实现.相较于 HashMap 的迭代器中混乱的访问顺序,LinkedHashMap 可以提供可以预测的迭代访问,即按照插入序 (insertion-order) 或访问序 (access-order) 来对哈希表中的元素进行迭代. public class LinkedHashMap<K…
一.类签名 LinkedHashMap<K,V>继承自HashMap<K,V>,可知存入的节点key永远是唯一的.可以通过Android的LruCache了解LinkedHashMap用法. public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> 二.节点 Entry<K,V>是HashMap.Node<K,V>的子类,增加befor…
上一篇 细说并发4:Java 阻塞队列源码分析(上) 我们了解了 ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue 和 PriorityBlockingQueue,这篇文章来了解剩下的四种阻塞队列. 读完本文你将了解: 七种阻塞队列的后四种 DelayQueue DelayQueue 的关键属性 实现 Delayed 接口 延时阻塞队列如何实现 DelayQueue 使用场景 SynchronousQueue LinkedTransferQueue Transfer…
Java split方法源码分析 public String[] split(CharSequence input [, int limit]) { int index = 0; // 指针 boolean matchLimited = limit > 0; // 是否限制匹配个数 ArrayList<String> matchList = new ArrayList<String>(); // 匹配结果队列 Matcher m = matcher(input); // 待切…
缘起 哈喽小伙伴周三好,老张又来啦,DDD领域驱动设计的第二个D也快说完了,下一个系列我也在考虑之中,是 Id4 还是 Dockers 还没有想好,甚至昨天我还想,下一步是不是可以写一个简单的Angular 入门教程,本来是想来个前后端分离的教学视频的,简单试了试,发现自己的声音不好听,真心不好听那种,就作罢了,我看博客园有一个大神在 Bilibili 上有一个视频,具体地址忘了,有需要的留言,我找找.不过最近年底了比较累了,目前已经写了15万字了(一百天,平均一天1500字),或者看看是不是给…
ThreadLocal内部是用一张哈希表来存储: static class ThreadLocalMap { static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; }…
上一篇介绍了HashMap的基本概念,这一篇着重介绍HasHMap中的一些常用方法:put()get()**resize()** 首先介绍resize()这个方法,在我看来这是HashMap中一个非常重要的方法,是用来调整HashMap中table的容量的,在很多操作中多需要重新计算容量.源码如下: final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 :…
在JDK1.8后,对HashMap源码进行了更改,引入了红黑树.在这之前,HashMap实际上就是就是数组+链表的结构,由于HashMap是一张哈希表,其会产生哈希冲突,为了解决哈希冲突,HashMap采用了开链法,即对于用对象hashCode值计算哈希表数组下表时,当出现相同情况时,会在相同的地方追加形成链表的形式.对于分布均匀的情况下,仅仅是一个一维数组,查询时时间复杂度为O(1),当分布不均匀的时候,在有的地方会形成链表,极端情况下完全退化成一个链表,查询时就需要遍历整个链表,时间复杂度就…