PE变形练手1-用PE自己的机器码修改自己的逻辑 就是找一个PE文件,用自己的部分代码部分覆盖或者而修改自己另一个代码部分的补丁姿势(现实中使用很少,极少数破解可以用到.这次例子目的是了解PE). 第一个实验,写个例子.然后把函数1和函数2调换一下. 代码如上,很简单.先输出111,在输出222.根据: 可知,相关FOA   main 0x440  main1 0x400  main2 420 两个函数如上,最后C3是return,仔细观察,是下面参数不同: OK,好办,直接替换这两个参数就行了…
PE嵌入模板 编写一段代码,生成一个已经处理过重定位信息,同时所有的内容都在代码段里,并且没有导入表的PE程序,把这个程序嵌入到其他PE的相关位置,能够独立的运行,接下来是整理了2个模板,一个是HelloWorld的,另一个是通用模板LoadLibrary的模板. 开发环境masm32和vs2012,相关环境搭建我之前整理过[ http://blog.csdn.net/u013761036/article/details/52186683 ]; 直接C++的话貌似不行,我用vs2015本地创建了…
把通用模板机器码直覆盖目标PE 这个地方真是尝试了好久,遇到很多坑点,Win PE那本书上的东西有点不够,也就直接写书上的例子会发现很多地方不是说的那样,里面提供的信息太少了,就比如里面并没有提被注入的目标PE的随机基址问题,比如说中给了一套模板(模板里面有一些变量定义了没有使用,还有获取Kernel32.dll的地方是错误的,还有通用模板运行的时候内存溢出了...)额...总之不要在意这些细节.我自己摸索着弄吧,这个地方. 今天打算尝试几种姿势手动把自己的模板机器码添加到目标PE某个位置让其加…
警告:恶作剧软件,慎用!仅供初学者研究代码所用!!! 提示:默认文件创建目录在"D:\test",如果需要使用的话请自行更改目录. 1. Windows API 版本 (调用系统函数,速度较快) #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <windows.h> #include <iostream> #include <string.h> using namespace std…
PE变形技术 这章东西太多,太细了.这里我只记录了一些重点概念.为后面学习做铺垫. PE变形:改变PE结构之后,PE加载器依然可以成功加载运行我们的程序. 一 变形常用技术: 结构重叠技术.空间调整技术.数据转移技术.数据压缩技术. 下面是相关概念只是(我只整理重点) 1.结构重叠技术: 结构重叠技术是指在不影响正常性能的前提下,将某些数据结构进行重叠的技术.在缩小PE的变形中将大量使用这种技术. 重叠能成功通常是以为以下三点: (1)被覆盖的数据可能是另一个结构中的无用数据. (2)有用的数据…
Python-经典练手题目汇总 # 1.有1020个西瓜,第一天卖掉总数的一半后又多卖出两个,以后每天卖剩下的一半多两# 个,问几天以后能卖完? day=0 xg=1020 for i in range(999): day+=1 xg=xg/2-2 if xg==0: print(day) # 2.猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一# 个,第二天早上又将剩下的桃子吃了一半,又多吃一个,以后每天都吃了前一天剩下的# 一半零一个.到第10天早上想再吃时,见只剩…
前端学习还是很有趣的,可以较快的上手然后自己开发一些好玩的项目来练手,网上也可以一抓一大把关于前端开发的小项目,可是还是有新手在学习的时候不知道可以做什么,以及怎么做,因此,就整理了一些前端项目教程,希望可以帮助正在学习前端的小伙伴.为了方便阅读,大概把前端可以做的项目分为三类: 游戏类 实用类 好玩类 然后依次推荐一些项目教程,想要学习的小伙伴可以看看~ 游戏类 其实很多常见的小游戏都是纯前端开发出来的,比如曾经风靡的2048.别踩白块啊等等,简单有趣,对于初学者来说,这些小游戏是非常不错的练…
把C语言的知识融合起来做一个练手的小游戏项目,将自己掌握到的数据结构.数组.函数.宏定义等知识综合利用,增加对语法的熟练程度. 操作系统: windows 10 x64 编译IDE : VS2015 // 实现一个能在屏幕上自由移动的坦克.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <conio.h> //方向宏定义 #define UP 0 #define DOW…
原文出自:www.fishc.com 最近一直在安排第一届鱼C 学习班的事情,忙活了好一阵子,真是对不住大家,还大家久等了,这里要跟大家说声不好意思 ^_^ 今天我们来谈谈资源部分,资源部分可以说是 PE 文件所有结构中,最复杂的一部分,也最让人揪心.很多朋友都想通过自己动手修改一些游戏的资源.工具的界面.或者一些软件的图标等,都知道要改资源部分.但纯粹一进去就像走进了迷宫……出不来…… 虽然说是迷雾重重,但是本节的学习确意义非凡,例如我们可以对游戏进行汉化!怎么样?刺激吧?给力吧?我们可以自己…
测试奇谭,BUG不见. 大家好,我是谭叔. 一提到编码,很多小伙伴便感到头疼,特别是半路转行的小伙伴或者没有系统学习过计算机基础的小伙伴. 对于想学而不知道怎么学的小伙伴,我可以分享下我的策略: 刷一门编程语言的语法(比如Java) 练小例子(书后的小练习题或者类似菜鸟教程的练习题) 再刷一遍基础语法,并稍微增加难度 独立完成之前的小例子 刷进阶语法 找项目练手 其实,前面5步,只要你方法得当,花不了多少时间就能入门.但是,特别多的人会止步于第6步,并伴随时间流逝,逐渐忘记前5步掌握的知识点,又…
Python学习路径及练手项目合集 https://zhuanlan.zhihu.com/p/23561159…
学习下lua,目前入门级,使用版本为 v3.3 Final For Win,空闲时间不足,只能断断续续写点东西.   一.子弹效果          子弹只做了一种,扇形发射,可以增加扇形大小,子弹的威力等 都可以调节配置进行增加.   二.敌机            敌机的模型.子弹威力.血量都可以自由配置,包括飞行轨迹.   三.大招效果         四.英雄与配置      可配置火力.子弹数量.血量,及 闪烁(无敌).中弹.死亡状态,比较简单的练手玩法.     五.源码与资源  …
Hello,大家好. 在之前两篇文章中: webpack练手项目之easySlide(一):初探webpack webpack练手项目之easySlide(二):代码分割 与大家分享了webpack的基本使用方法,以及使用webpack对代码进行分割,根据需求进行异步加载. 今天我们继续为大家介绍webpack的其他应用方法,主要包括common chunks以及web-dev-server. 1.Demo与Code 在实际的项目开发过程中,我们的项目中会有很多公共的部分,比如一些第三方的组件,…
在上一篇 webpack练手项目之easySlide(一):初探webpack  中我们一起为大家介绍了webpack的基本用法,使用webpack对前端代码进行模块化打包. 但是乍一看webpack只是将所有资源打包到一个JS文件中而已,并没有做到真正的按需加载,这当然不是我们所想要的. 不急,今天的这一章我们就来一起继续探索webpack的另外一个功能:code split. 1.什么是code split  英文不好,暂且将其翻译为代码分割.也就是我们根据实际业务需求将代码进行分割,然后在…
最近在学习webpack,正好拿了之前做的一个小组件,图片轮播来做了下练手,让我们一起来初步感受下webpack的神奇魅力.     webpack是一个前端的打包管理工具,大家可以前往:http://webpack.github.io/ 作详细了解.相对于之前的前端模块打包工具, 个人认为webpack至少拥有以下值得我们拿来一用的优点: js/css/img/html等等都是静态资源,都可以通过webpack进行打包处理 所有资源都可以按需加载,避免了之前的加载器把所有资源打包在一个文件,导…
今天突然看到了OJ上的大数类题目,由于学习了一点大数类的知识.果断水了6道题......都是非常基础的.就当的练手的吧. 学到的只是一些大数类的基本操作.以后多做点这样的题,争取熟练运用水大数题... 大数阶乘 题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=28 代码如下: import java.io.*; import java.math.BigInteger; import java.util.*; public class M…
  Python学习路径及练手项目合集 Wayne Shi· 2 个月前 参照:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23561159 更多文章欢迎关注专栏:学习编程. 本系列Python技术路径中包含入门知识.Python基础.Web框架.基础项目.网络编程.数据与计算.综合项目七个模块.路径中的教程将带你逐步深入,学会如何使用 Python 实现一个博客,桌面词典,微信机器人或网络安全软件等.完成本路径的基础及项目练习,将具备独立的Python开发能力. 完整的Pytho…
当时学node,自己写了个论坛练手,现在看还是有很多问题,有时间好好改改 https://github.com/hitbs228/countdown…
项目名称:github-notification 项目地址:https://github.com/WQTeam/github-notification 说明:本人打算抽时间学习前端(html + css +js),选择Chrome扩展应用程序制作一个简单练手的项目.避免中途放弃在此立字为证! 有一起的兄弟吗? 项目简介:一款开源的,关于Github通知和监控个人项目的Chrome扩展应用程序(其实就是想监控下github上某个项目的star数,fork数等等.当然大家有什么想法也可以一起提出来讨…
PE框架发送报文,适用于PE及VX技术 步骤: 1.在action中使用发送报文,要指定报文在router端的交易名称 2.如果使用supe.execute(context)来发送,不需要第一步 3.配置从网银到router的xml报文 4.根据网银交易名匹配到router端交易名(这里对应的是第2步,如果用第一步的方式,可以跳过) 5.在router端配置交易,记住命名空间,交易名等要一致 6.配置报文编码,转换为主机的编码(交易名对应的数字) 7.配置router到主机的报文 8.配置主机返…
仿PC版微信的DEMO 本项目是由一个仿PC版微信的vue前端项目,和一个使用leancloud进行数据存储的.提供WebSocket的node后端项目构成. 本项目使用的技术栈:vue + vue-router + socket.io + leancloud 这是一个自己练手的项目,因为想做一个vue项目,同时又想做一个node.js项目,而且还想试一试WebSocket和leancloud...(有点纠结) 项目地址 前端:https://github.com/j20041426/wecha…
Drainage Ditches 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描述 Every time it rains on Farmer John's fields, a pond forms over Bessie's favorite clover patch. This means that the clover is covered by water for awhile and takes quite a long time to regrow. Th…
本项目使用pygame模块编写了射击游戏,目的在于训练自己的Python基本功.了解中小型程序框架以及学习代码重构等.游戏具有一定的可玩性,感兴趣的可以试一下. 项目说明:出自<Python编程 从入门到实践>中12-14章节的例子. 游戏包含飞船.外星人两个角色. 外星人编队向左右和下方移动,直至接触到屏幕底端或碰撞到外星人:飞船顶端可发射子弹击落外星人. 随着游戏的进行,子弹速度.飞船移动速度.外星人移动速度以可设置的速度提升,增加游戏难度和可玩性. 游戏界面显示剩余飞船数目(左上角).最…
初始Spring MVC 前几天开始了我的spring学习之旅,由于之前使用过MVC模式来做项目,所以我先下手的是 Spring MVC,做个练手项目,非常简单 项目介绍: 用户输入信息 -> 后台处理 -> 输出信息 开始 创建Spring MVC 项目(创建时下载所需文件) 2.创建完的项目目录是这样的 配置Web项目结构 参考另一篇文章IDEA如何创建及配置Web项目(多图) 有变化的是: 不需要自己创建 lib 文件夹,在创建项目时已经建立,另外在 WEB-INF 建立 jsp 用于存…
本项目的git仓库https://github.com/lznism/xiachufang-vue 对应的使用typescript实现的版本地址https://github.com/lznism/xiachufang-vue-typescript 项目的后台地址https://github.com/lznism/xcf-server 本实例对初学者友好,欢迎star,交流学习,有任何问题都可以issue交流~ 技术栈 本项目采用vue+vuex+vue-router技术栈,为业余前端练手项目,项…
在练手项目的选择上,还存在疑问?不知道要从哪种项目先下手? 首先有两点建议: 最好不要写太应用的程序练手,要思考什么更像是知识,老只会写写爬虫是无用的,但是完全不写也不行. 对于练手的程序,要注意简化和抽象,但是如果简化不得当的话,很容易看几篇教程就被懒得下手了. 接下来就给大家介绍几种适合新手的练手项目. 0.算法系列-排序与查找 Python写swap很方便,就一句话(a, b = b, a),于是写基于比较的排序能短小精悍.刚上手一门新语言练算法最合适不过了,还能顺便刷题,利于找工作.简单…
摘要:为方便朋友,重新整理汇总,内容包括长期必备.入门教程.练手项目.学习视频. 一.长期必备. 1. StackOverflow,是疑难解答.bug排除必备网站,任何编程问题请第一时间到此网站查找. https://stackoverflow.com/ 2. github,是源码学习.版本控制不可缺少的网站,找源码学习请第一时间到此网站,fork之后自己维护. https://github.com/ 3. Awesome Python 最全的python资源,没有之一,绝对不容错过的pytho…
接下来就给大家介绍几种适合新手的练手项目. 0.算法系列-排序与查找 Python写swap很方便,就一句话(a, b = b, a),于是写基于比较的排序能短小精悍.刚上手一门新语言练算法最合适不过了,还能顺便刷题,利于找工作.简单的练习,让你受益无穷. 1.编译系列 这个系列的重点就是前面说到的简化,但是不要指望一口气写一个完整的C编译器,即使只针对C一个很小的子集.所以我们需要一步一步来,写一个计算器的解释器是很好的开始,再进一步可以写一个极简语言的解释器,譬如brainfuck. 再进一…
接上一篇<微信小程序初体验,入门练手项目--通讯录,后台是阿里云服务器>:https://www.cnblogs.com/chengxs/p/9898670.html 开发微信小程序最尴尬的是好不容易开发完了,却在代码审核时被卡住了.因为你可能认为你的类目是开放类目中的一个,但是微信可能判定为另一个需要资质的或者未开放的. 同步交流学习社区:https://www.mwcxs.top/preview/441 一.配置参数 入门级的小程序,只需要使用接口请求,其他功能是没有的. 1.服务器接口请…
内容: 一.前言 二.相关概念 三.开始工作 四.启动项目起来 五.项目结构 六.设计理念 七.路由 八.部署线上后端服务 同步交流学习社区: https://www.mwcxs.top/page/440 源码地址:https://github.com/saucxs/wx_phoneBook 上线之后小程序码: 测试账号:18966667777,密码:test 一.前言(坑爹的玩意) 微信小程序自从2017年,被各种看好,不过一段时间过去了还是反响平平,下半年随着各项功能的开放,很多企业陆续接入…