vector之erase和迭代器】的更多相关文章

C++开发中使用vector时非常方便的,但是也是需要非常小心的,最近在使用容器删除某个元素的时候,测试结果出现了异常 /* vector erase test*/ int testVector() { vector<int> intVec; /* init vector */ for(int i = 0; i < 10; ++i) { intVec.push_back(i); } /* erase element */ for(auto i = intVec.begin(); i !=…
1. map的erase函数使用 这里首先要注意,C++针对map的erase函数有不同的函数原型,这往往是出现问题的关键所在.根据参考文献1: 在C++98中: (1) void erase (iterator position); (2)size_type erase (const key_type& k); (3)void erase (iterator first, iterator last); 在C++11中: (1)iterator erase (const_iterator po…
vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素 vector::erase()方法有两种重载形式 如下: iterator erase(   iterator _Where); iterator erase(   iterator _First,   iterator _Last); 如果是删除指定位置的元素时: 返回值是一个迭代器,指向删除元素下一个元素; 如果是删除某范围内的元素时:返回值也表示一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素; 看下面的程序,目的…
关于vector的erase删除操作的两种不同方法,在linux与visual studio的实现讨论 1.前言: 最近在做某一个题时,用到了vector的删除操作,利用的是erase()函数删除符合条件的函数,然后和同学讨论的时候,同学给了一个写法,网上也搜到了一个写法,但是发现了问题. 2.测试代码: 定义一个vector 删除指定元素, 这里是删除1 #include <vector> #include <iostream> using namespace std; int…
2878: [Noi2012]迷失乐园 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSec  Special Judge Submit: 319  Solved: 223 [Submit][Status] Description 放假了,小Z认为呆在家里特别无聊,于是决定一个人去游乐园玩.进入游乐园后,小Z看了看游乐园的地图,发现能够将游乐园抽象成有n个景点.m条道路的无向连通图,且该图中至多有一个环(即m仅仅可能等于n或者n-1). 小Z如今所在的大门也正好…
下面材料整理自Internet&著作. STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector .deque):另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list.set.map).在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题. 1.list,set,map容器 在使用 list.set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用: 1.1 正确写法1 std::list< int> List; std::list< int>::iterato…
先看一下代码: #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<double> doubleVector; ;true;++i) { double temp; std::cin >> temp; ) { break; } doubleVector.push_back(temp); } for(std::vector<double>::iterator iter = st…
下面材料整理自Internet&著作. TL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector .deque):另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list.set.map).在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题. 1.list,set,map容器 在使用 list.set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用: 1.1 正确写法1 std::list<int> List; std::list<int>::iterator i…
vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6); 可以直接从begin进行加减,比如我们要移除第3个元素,可以points.erase(points.begin() + 3), 不用: vector<FPoint3>::iterator point = points.begin(); point++; 不用一直重复这个步骤…
vector.erase(it):后,it自动++,一定要弄清楚,删除成功后it指向删除的下一个地址. 对于map.erase(it),返回值为NULL,而Vector是返回itorator…