Ansible_管理事实(Fact)】的更多相关文章

一.Ansible管理事实(fact) 1.Ansible事实描述 1️⃣:Ansible事实是Ansible在受管主机上自动检测到的变量 2️⃣:事实(fact)中包含有与主机相关的信息,可以像play中的常规变量.条件.循环或依赖于从受管主机收集的值的任何其他语句那样使用 3️⃣:一些事实可能包括: 主机名称.内核版本.网络接口.IP地址.操作系统版本.各种环境变量.CPU数量.提供的或可用的内存.可用磁盘空间等等 4️⃣:借助事实,可以方便地检索受管主机的状态,并根据该状态确定要执行的操作…
一.使用forks在Ansible中配置并行 1.Aniable运行play机制 1️⃣:当Ansible处理playbook时,会按顺序运行每个play.确定play的主机列表之后,Ansible将按顺序运行每个任务 2️⃣:通常,所有主机必须在任何主机在play中启动下一个任务之前成功完成任务 3️⃣:注意: 理论上,Ansible可以同时连接到play中的所有主机以执行每项任务.这非常适用于小型主机列表.但如果该play以数百台主机为目标,则可能会给控制节点带来沉重负担 4️⃣:Ansib…
一.Ansible Vault 1.什么是Ansible Vault Ansible提供的Ansible Vault可以加密和解密任何由Ansible使用的结构化数据文件 若要使用Ansible Vault,可通过一个名为ansible-vault的命令行工具创建.编辑.加密.解密和查看文件 Ansible Vault可以加密任何由Ansible使用的结构化数据文件. 包括清单变量.playbook中含有的变量文件.以及在执行playbook时作为参数传递的变量文件,或者Ansible角色中定义…
自1970年埃德加·科德提出关系模型之后,关系型数据库便开始出现,经过了40多年的演化,如今的关系型数据库种类繁多,功能强大,使用广泛.面对如此之多的关系型数据库,我们应该如何权衡找出适合自己应用场景的数据库系统呢?O.S. Tezer最近在DigitalOcean上发表了一篇博文,对比了SQLite.MySQL和PostgreSQL这三个常用的.流行的关系型数据库管理系统(RDBMS),希望能对你有所帮助. O.S. Tezer分别从数据库支持的数据类型.优势.劣势.何时应该使用以及何时不应该…
一.Ansible变量管理 1.变量概述 Ansible支持利用变量来存储值,并在Ansible项目的所有文件中重复使用这些值.这可以简化项目的创建和维护,并减少错误的数量 通过变量,可以轻松地在Ansible项目中管理给定环境的动态值 2.变量命令规范 变量只能包含字母.数字和下划线 变量不能以数字开头 3.变量的定义 Ansible项目中可以在多个位置定义变量 Ansible变量的三大范围 全局范围:从命令行或Ansible配置设置的变量 Play范围:在playbook和相关结构中设置的变…
程序员必须要知道的Hadoop的一些事实.现如今,Apache Hadoop已经无人不知无人不晓.当年雅虎搜索工程师Doug Cutting开发出这个用以创建分布式计算机环境的开源软...... 1:Hadoop是由多个产品组成的. 人们在谈论Hadoop的时候,常常把它当做单一产品来看待,但事实上它由多个不同的产品共同组成. Russom说:"Hadoop是一系列开源产品的组合,这些产品都是Apache软件基金会的项目." 一提到Hadoop,人们往往将其与MapReduce放在一起…
自从Android6.0发布以来,在权限上做出了很大的变动,不再是之前的只要在manifest设置就可以任意获取权限,而是更加的注重用户的隐私和体验,不会再强迫用户因拒绝不该拥有的权限而导致的无法安装的事情,也不会再不征求用户授权的情况下,就可以任意的访问用户隐私,而且即使在授权之后也可以及时的更改权限.这就是6.0版本做出的更拥护和注重用户的一大体现. 一.认知 今天我们就来学习下Android6.0的权限管理. Android6.0系统把权限分为两个级别: 一个是Normal Permiss…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.基础类型和语法 1.1 .NET中所有类型的基类是什么? 在.NET中所有的内建类型都继承自System.Object类型.在C#中,不需要显示地定义类型继承自System.Object,编译器将自动地自动地为类型添加上这个继承申明,以下两行代码的…
前提 本文说的会议特指有开发团队成员参与的会议, 包括但不限于开发.设计.测试.运维.管理岗位的成员. 因为不同工种和行业都有其特殊性,我是一名程序员,并不太了解其他工种和行业的具体情况,不敢妄言. 术语定义 会议:本文中的“会议”指的是当团队有问题需要解决时,并且希望通过会议的形式,让若干个团队内或外的人员参与进来,通过开会讨论的方式找到解决方案.这种会议包括项目总结会.头脑风暴.周会等.不需要进行讨论.不是为了给问题找出解决方案的会议不在本文讨论范围之内,如信息宣布的会议(如宣布领导的决策)…
我通过伯乐在线翻译了一个Puppet简明教程,一共分为四部分,这是第三部分. 本文由 伯乐在线 - Wing 翻译,黄利民 校稿.未经许可,禁止转载!英文出处:Manuel Kiessling.欢迎加入翻译组. <用 Puppet 搭建易管理的服务器基础架构(1)> <用 Puppet 搭建易管理的服务器基础架构(2)> 关于 在<用 Puppet 搭建易管理的服务器基础架构(2)>中,我们在 Puppet master上编写了第一个非常简单的清单,来对puppetcl…