在开发过程中我们经常要用到一些临时变量对数据进行一些特殊处理,由于良好的编码习惯要在临时变量用完后释放内存,所以当临时变量数量较多时,整体代码会变得冗余. let a = [] let b = [] let c = [] a.push(1) // dosomeThing let a = null let b = null let c = null 于是可以使用一些方法解决这一问题: let a, b, c a = b = c = [] a.push(1) console.log(b) // 1…
对象方法简写 你可以在定义方法时省略function和 :: const obj = { insteadOfThis: function() { // do stuff }, youCanDoThis() { // do stuff } } 请注意,以上不是箭头函数,只是对象方法的简写语法. 解构对象 对象解构是获取对象并将其内部属性提取到对象外部变量的一种方法: const obj = { x: 1, y: 2 } // 不使用解构语法 const x = obj.x const y = ob…
第7.26节 Python中的@property装饰器定义属性访问方法getter.setter.deleter 详解 一.    引言 Python中的装饰器在前面接触过,老猿还没有深入展开介绍装饰器相关的内容,在后面将单独的章节来介绍.Python总共包括三个内置装饰器(注意abstractmethod这个装饰器是从abc模块导入的,不是内置的),除了前面介绍的类方法装饰器classmethod.静态方法装饰器staticmethod外,还有一个property装饰器,这个装饰器与prope…
GoLang基础数据类型--->数组(array)详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Golang数组简介 数组是Go语言编程中最常用的数据结构之一.顾名思义,数组就是指一系列同一类型数据的集合.数组中包含的每个数据被称为数组元素(element),一个数组包含的元素个数被称为数组的长度.换句话说,与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. 二.定义数组   在Go语言中,数组长度在定义后就不可更改,在声明时长度可以为一个常量或…
数据结构与算法系列2 线性表 使用java实现动态数组+ArrayList源码详解 对数组有不了解的可以先看看我的另一篇文章,那篇文章对数组有很多详细的解析,而本篇文章则着重讲动态数组,另一篇文章链接如下,可点击跳转: 链接:https://blog.csdn.net/pjh88/article/details/107166950 什么是数组与动态数组? 数组 数组是相同数据类型的元素按照一定的顺序排列的集合,若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称称为数组名,组成数组的各个变量称为数组…
0. 数据结构图文解析系列 数据结构系列文章 数据结构图文解析之:数组.单链表.双链表介绍及C++模板实现 数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现 数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现 数据结构图文解析之:树的简介及二叉排序树C++模板实现. 数据结构图文解析之:AVL树详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:二叉堆详解及C++模板实现 1. 二叉堆的定义 二叉堆是一种特殊的堆,二叉堆是完全二叉树或近似完全二叉树.二叉堆满足堆特性:父节点的键值总是保持固定的序关系于任何一个子节点…
本文实例讲述了GO语言数组和切片的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: 复制代码代码如下: func test5() {    var iarray1 [5]int32    va…
思路:controller层:后台如何取值 前端如何给name赋值 例如是id赋值还是自己随意定义…
定义有三种: 1.不赋值的定义:int a; 2.赋值的定义:int a=5; 或者 int a;a=5; 3.加extern的定义:extern int a=5;//其实和不加是一样的. 声明只有一种: extern int a; 所有,不要再问我变量不赋值算不算定义,告诉你,算!!!!,你要是敢包含两次不赋值的变量的头文件两次,编译器就敢报错,重定义!!!! c++单定义语法规则:变量只能定义一次. 定义与声明的区别: 定义:声明一个变量,且为它分配内存空间. 声明:只声明一个变量,并不为它…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d6f55d90100bmv9.html TApplication是用于Delphi应用程序的类型,该类在单元forms中声明.TApplication是Delphi构造 Windows应用程序所需的类型,其方法和属性集中包括了Windows操作系统中创建.运行和销毁应用程序等既定的基本操作和属性,因此在用Delphi编写 Windows应用程序时简化了用户和Windows环境之间的接口.TApplication封装了以下功能…