xcode8.3 shell 自动打包脚本 记录】的更多相关文章

题记 xcode升级8.3后发现之前所用的xcode自动打包基本无法使用,因此在网上零碎找到些资料,将之前的脚本简化.此次脚本是基于xcode证书配置进行打包(之前是指定描述文件.相对繁琐).因此代码较为简单使用. xcodebuild 自动打包是基于xcodebuild工具进行打包(xcode本身也是基于此打包).在终端我们可以通过 man xcodebuild 指令查看了解xcodebuild工具 接着通过xcodebuild --help可直接得到其使用示例 非cocoapods管理项目,…
题记 xcode升级8.3后发现之前所用的xcode自动打包基本无法使用,因此在网上零碎找到些资料,将之前的脚本简化.此次脚本是基于xcode证书配置进行打包(之前是指定描述文件.相对繁琐).因此代码较为简单使用. xcodebuild 自动打包是基于xcodebuild工具进行打包(xcode本身也是基于此打包).在终端我们可以通过 man xcodebuild 指令查看了解xcodebuild工具 接着通过xcodebuild --help可直接得到其使用示例 非cocoapods管理项目,…
React Native开发中自动打包脚本 在日常的RN开发中,我们避免不了需要将我们编写的代码编译成安装包,然后生成二维码,供需要测试的人员扫描下载.但是对于非原生的开发人员来说,可能不知如何使用Xcode或者Android studio来导出ipa.apk安装包,为了解决非原生开发的同学们打安装包的痛苦,这里作者就提供一个shell脚本文件来实现一键式自动打包并生成安装二维码 (这里上传安装包生成二维码需要借助于三方平台fir.im) 打包脚本文件下载地址 https://github.co…
本文包含以下内容: 前言 1.shell脚本的编写 2.xcodebuild命令 3.完整的可用示例 参考资料 前言 做iOS开发,打包APP是比较频繁的事情,每次都手动去配置一堆东西确实是比较乏味. 另外,我目前负责维护的APP在发布时,不同的Mode设置不同的AppIcon和BundleID, 所以要是可以简单执行一个脚本就完成打包的各种配置,那就轻松了! 于是乎,我就在网上学习了一下实现自动打包的方法,但是好多都是老版本的教程. 所以我打算参考别人的教程,然后自己也研究研究,再把研究的结果…
    公司的开发环境每次部署项目都很麻烦,需要手动打包并上传上去.这个太麻烦了,所以就准备搞个自动打包的脚本.脚本自动从svn代码库里面更新最新的代码下来,然后maven打包,最后把war包丢到tomcat里面去.其实搞个Jenkins就完事了,但是还是想自己写个脚本玩玩,因此特意记录下自己写这些脚本的过程,方便后续查阅. 一.环境介绍         CentOs6.9 + svn + maven 二.编写maven打包脚本         这里先提一下,公司有个公共的框架项目framewo…
本文最后修改时间:2014-3-10 Android项目开发时,给公司人员安装,频繁升级,版本号总需要改,太麻烦,跟着时间变,自动升级才方便. Android项目开发新版时,手机上可能要装两个版本,一个是 老的正式版,一个是 新的开发版,想共存的话,要包名不一样,比如chrome是com.android.chrome,而chrome beta是com.chrome.beta,自动改包名才方便. Android项目正式发布时,发到各个市场上,要统计各个渠道的效果,所以打包要打几十次,自动打包才方便…
(1)打包,发布脚本 deploy.sh packagepath=/home/admin/testProject/project application=testProject mkdir -p $packagepath cd $packagepath || exit [ -d $packagepath/$application ] || git clone git@git.hello.so:powergreen/${application}.git [ -d $packagepath/$app…
http://www.cocoachina.com/ios/20160307/15501.html 什么?又要测试包! 做iOS开发几年了,每天除了码代码,改Bug之外,最让我烦恼的莫过于测试的妹子跑过来:“刚才的Bug都改完了吧,再打个包吧”.然而对于这个自己应尽的义务我已经烦透了,先不说要配置各种参数什么的,光是用xcode打包时候clean代码,验证证书就让我焦头烂额,时不时还要翻个墙甚至要手机开个热点才能打包成功.每次打包顺利的话,也要7~8分钟,每天n个包,想早点完成任务准时下班想都别…
写一个使用shell脚本增量备份系统文件,顺便复习一下shell脚本相关的命令,这个脚本可以根据自己的需求来备份不同的文件或者文件夹,进行完整备份和增量备份. 参考的网址:http://blog.51cto.com/wgkgood/1330200 直接上脚本如下: ######################################################################### # File Name: back_template.sh # Author: hap…
pass.sh ------------------------ #!/bin/bashecho start /usr/bin/expect <<EOFset timeout 10spawn sudo suexpect "password for wadi:"send "1\n"expect "*#"send "cd ~\r"expect "*#"send "/home/wadi/sh…
以下实例本人在Centos6.5 64位操作系统中使用 一.定时复制文件 a.在/usr/local/wfjb_web_back目录下创建 tomcatBack.sh文件 文件内容: #将tomcat中的应用wfjb_web 复制到 /usr/local/wfjb_web_back/tomcat_back/目录下 并按照日期作为文件名称 cp -af /usr/local/apache-tomcat-7.0.73/webapps/wfjb_web /usr/local/wfjb_web_back…
1 首先配置virtualenv, 并启动之,source py3env/bin/activate 2 安装各种必备包 ,如simplejson,chardet, configparser等 3 注意linux上的换行 \r\n, 如果是docker环境 ,还需要为chrome options加上 options.add_argument('--privileged') options.add_argument('--no-sandbox') options.add_argument('--di…
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 0. 概述 本文主要针对项目中自动打包过程进行调研,实现用python脚本来打出win/android/ios三个平台下的游戏运行包. 1.工具安装 首先基本的工具需要安装,Unity, python, 如果需要修改python脚本,则需要安装一下pycharm,对应的链接: Download Python 用最新版本即可 pycharm安装 选中最新的即可 pyCharm最新2018激活码(转) - 老董 - 博客园…
概述 因项目使用Atlassian Stash作为项目源码管理端,且其支持Ant命令自动编译,可使其根据最新的代码自动打包,故产生该研究Ant打包的任务.在此将研究过程及一些相关知识整理记录在此. 本文部分内容可以说就是Android和Ant自动打包的配置,只是在其基础上扩充了Unity3D的部分. 阅读本文需要:知道Android开发环境大概需要哪些东西,知道Unity3D编辑器的基本使用方法. 本文并不是系统学习Ant以及Android自动打包的文章,只是笔者通过网络搜索一系列文章,然后通过…
基于Lexrus的博文iOS-makefile,本文对自动打包涉及到的操作步骤以及理论基础进行了适当的补充.     请在阅读本文前先阅读<iOS makefile>.文章地址:http://lextang.com/ios-makefile. 首先我们从个文件:makefile脚本文件和makefile.cfg脚本配置文件.makefile.cfg主要用来填写待打包项目的有关信息,包括项目名.workspace.configuration.Scheme.Xcode默认的configuratio…
文/ skay csdn博客:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40541163 最近遇到项目从Eclispe迁移到Android studio,以前的Ant自动打包脚本已经兼容不好了,所以用了Gradle实现打渠道包,切换环境等, Ant打包脚本 <target name="-release-sign" if="has.keystore"> <!-- only create apk…
1.前言: python3过程中,通过搜索一些文章参考安装过程发现比较麻烦,而且还出现一些不可预期的报错.python3环境需要升级openssl,所以为了部署到其他环境更方便,写自动安装脚本方式,且安装模式为python3.x与python2.x共存,防止可能发生原有环境异常的情况. 现在我把脚本分享出来,希望可以帮助到有需要的人,业务采集监控python脚本文件不提供,因为那些跟实际业务开发关联比较紧,比较没有参考意义也不方便公开. shell自动安装脚本,只需按说明简单修改配置,和调用集成…
用fir.im测试已经好长时间了,感觉每次打包上传都很麻烦,想着是不是可以用脚本自动打包,在网上搜了一下确实有,下面总结一下如何使用脚本自动打包上传到fir.im,以及打包过程中遇到的问题和解决办法 相关资料和下载 首先是打包脚本的下载地址,这个是我找到的比较全的一个,里面有很多不同功能的shell脚本,亲测好用,传送门:https://github.com/heyuan110/BashShell?spm=5176.100239.blogcont5028.4.kFcLtR 还有关于fir指令的一…
原始发布部署: 石器时代的我们,先是本地打包好项目,在去服务器上把原来的文件删了,然后回到本地copy到服务器: 这操看起来简单,实际部署的人就知道多烦了,假如来几个项目都要重新发布:那就爽了: 今天小编分享个自动打包部署方法,Jenkins 上只要你的小鼠标轻轻一点就OK: 正文: 首先是服务器上安装 Jenkins :前提呢要现在服务器上安装Java 环境  因为他是依据Java 环境运行的: 这里如何安装就不多说了,请参考这位哥们的博文 https://blog.csdn.net/runn…
博文转载至 http://www.2cto.com/kf/201506/408346.html ios 开发通过xcode 打包其实效率不是太高,所以就有人,用shell 写了一个,自动打包,发邮件,等一系列便捷的服务.webfrogs/xcode_shell 源码下载地址,下载后请仔细阅读README.md文件,这里详细的告诉了你,webfrogs/xcode_shell使用方法. 如果还是不明白 ,我这就给你写几个简单的例子, 1.首选 将webfrogs/xcode_shell下载下来,并…
第一种:基于编译的打包 编译工程--找到.app文件--新建Payload文件夹--拷贝.app到Payload文件夹--压缩成zip--更改后缀名为ipa--完成! 第二种(有问题,暂时不需要看) 第一步:打开终端,cd 到脚本所在目录 $ cd /Users/chenxiaonan/Downloads/AutoRelease-master(如何查找自己Mac下python路径,全局搜索) 第二步:执行Configuration.py,配置打包选项 $ python Configuration…
转自:linux expect详解(ssh自动登录) shell脚本实现ssh自动登录远程服务器示例: #!/usr/bin/expect spawn ssh root@192.168.22.194 expect "*password:" send "123\r" expect "*#" interact Expect是一个用来处理交互的命令.借助Expect,我们可以将交互过程写在一个脚本上,使之自动化完成.形象的说,ssh登录,ftp登录等都…
前言 记录 Jenkins + gitlab + maven 自动打包部署后端项目详细过程! 需求背景 不会偷懒的程序员不是好码农,传统的项目部署,有时候采用本地手动打包,再通过ssh传到服务器部署运行,这种方式对于单应用部署还算可以,不会耗费太大时间,但假如分布式项目,拆分为多个微服务部署,那么每个服务都打包部署一遍,发布上线可能会耗时非常久,Jenkins + gitlab + maven 可以实现自动打包,部署到远程服务器- 什么是gitlab? 程序员肯定都懂的,跟gayhub一样的东西…
生产力工具:shell 与 Bash 脚本 作者:吴甜甜 个人博客网站: wutiantian.github.io 注意:本文只是我个人总结的学习笔记,不适合0基础人士观看. 参考内容: 王顶老师 linux bash 视频教程 http://billie66.github.io/TLCL/book C语言编程网: http://c.biancheng.net/shell/ 推荐书籍:<UNIX环境编程>,有内容,有远离,课后习题也很棒. 目录 生产力工具:shell 与 Bash 脚本 我为…
前面只说了DevOps的两个基础组件Jenkins和GitLab,客官也不要着急,我们玩就玩的深入一点,Gitlab和Jenkins的各种配置和 插件很多,也够啃一阵子的,不要照着操作一通就感觉万事大吉了,多做些边缘测试,多玩点不一样的操作,那今天我们来点 实战整合加强训练. 作者原创文章,谢绝一切转载,违者必究! 准备: VMwareWorkstation15Pro/RHEL8.0/Jenkins2.222.3/Gitlab-ee-13.0.0 难度: 新手--战士--老兵--大师 说明: 为…
一.Jenkins自动打包配置 目标:1. 自动打包:2. 自动上传:3. 友好下载 1. Jenkins简介 Jenkins是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作. 减少重复劳动,减少人工成本. 持续.自动地构建/测试软件项目: 监控一些定时执行的任务: 2. Jenkins配置 添加git plugin和 role插件 设置人员权限,根据角色授权 启动访问http://ip/8080即可,见下3.1 开机自启脚本 添加git项目,配置脚本,见下3.2 项目打包脚本和3.…
随着苹果手持设备用户的不断增加,ios应用也增长迅速,同时随着iphone被越狱越来越多的app 的渠道也不断增多,为各个渠道打包成了一件费时费力的工作,本文提供一种比较智能的打包方式来减少其带来的各种不便. 自动化打包背景介绍 1.背景 随着ios程序发布的渠道逐渐的增多,为每个渠道打包也成为特别耗费时间和体力的一项技术活了,而这一般大多数都是由rd来完成的.这样就占用了 rd很多的开发时间,何不把这些东西写成一个自动化的脚本,然后交给qa 或是 pm来完成这个打包过程了.经过一番调研发现网上…
一.Jenkins自动打包配置 目标:1. 自动打包:2. 自动上传:3. 友好下载 1. Jenkins简介 Jenkins是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作. 减少重复劳动,减少人工成本. 持续.自动地构建/测试软件项目: 监控一些定时执行的任务: 2. Jenkins配置 添加git plugin和 role插件 设置人员权限,根据角色授权 启动访问http://ip/8080即可,见下3.1 开机自启脚本 添加git项目,配置脚本,见下3.2 项目打包脚本和3.…
项目进行中,领导要求能够进行一键设置Player settings及自动打包并设置apk的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓apk) 1.设置Player settings 参考1.1:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerSettings.html(大家可以去看一下unity提供的API,下面只写一下,我用到的部分) private static void SetBw…
一.Jenkins自动打包配置 目标:1. 自动打包:2. 自动上传:3. 友好下载 1. Jenkins简介 Jenkins是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作. 减少重复劳动,减少人工成本. 持续.自动地构建/测试软件项目: 监控一些定时执行的任务: 2. Jenkins配置 添加git plugin和 role插件 设置人员权限,根据角色授权 启动访问http://ip/8080即可,见下3.1 开机自启脚本 添加git项目,配置脚本,见下3.2 项目打包脚本和3.…