map中结构体做关键字的注意事项】的更多相关文章

序: 今天做一道题,由于递归函数比较恶心,如果用记忆化搜索,数据范围极大却又用不全(二维数组存的话直接炸).所以决定干脆使用stl::map存储(反正有O2优化),但是执行insert的时候,编译器却莫名其妙的报错,跳到stl的某个库之中.一脸懵逼,弄了半天才搞明白原因. 结构体像这样: struct qi{ int x, y; qi(){} qi(int a, int b): x(a), y(b){} }; map<qi, long long> kongse; 插入语句是这样的: if(a…
C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B;sizeof( A)=6, sizeof( B)=8,为什么?注:sizeof(short)=2,sizeof(long)=4 因为:“成员对齐有一个重要的条件,即每个成员按自己的方式对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里默认是8字节)中较小的一…
一个工作任务涉及到c#与c++系统间的udp通信,处理了蛮长时间没有完成任务,但是期间接触到不少小知识点.本人是初接触c#,c++语言没有接触过.可能写的东西都很小儿科,暂且记录下来当工作日记把. 先解决本文的主题:c#中结构体与byte[]间相互转换,以便帮助查阅到的人解决一下问题.在工作任务过程中,学习到了c#中结构体与byte[]间相互转换.做的代码实验如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq…
1 概述 结构体的基本语法请参见:Go语言中结构体的使用-第1部分结构体.结构体除了是一个复合数据之外,还用来做面向对象编程.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性.也就意味着结构体类型可以类比为其他语言中的“类class”, 而结构体数据可以类比为其他语言中的 “对象”.本文就说说结构体中,面向对象的部分. 2 构造工厂函数 在面向对象编程中,实例化对象时往往需要完成很多业务逻辑,例如初始数据合理性,获取需要的资源等.在经典的OOP程序中,都会提供构造方法,用…
在C++中,结构体是一种特殊形态的类. 结构体和类的唯一区别就是:  结构体和类具有不同的默认访问控制属性. 类中,对于未指定访问控制属性的成员,其访问控制属性为私有类型(private) 结构体中,对于未指定任何访问控制属性的成员,其访问控制属性为公有类型(public) C++中,不使用结构体丝毫不会影响程序的表达能力.C++之所以要引入结构体,是为了保持和C程序的兼容性. 但有时仍会在C++中使用结构体,是因为,可以使用结构体将不同类型数据组成整体,方便于保存数据.(若用类来保存,因类中成…
    C/C++中结构体(struct)知识点强化 在上一个教程中我们已经简单的阐述了什么是结构体了,为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构. 结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一个很重要的特性,就是结构体可以相互嵌套使用,但也是有条件的,结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量. struct test  {      char name[10];      float socre;      test *next;  };//这样是…
结构体做函数参数,在C语言中属于常见现象,此时为了内存考虑,不传递结构体,而是传递结构体的地址 结构体定义 struct Man { char name[64]; int age; }; 结构体可以与typedef结合使用 typedef struct _Man { char name[64]; int age; }Man; 另外,可以直接定义结构体变量 typedef struct _Man { char name[64]; int age; }Man1,Man2; 还可以采用匿名结构体变量…
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…
在OC中结构体有时候也作为对象的属性 类的定义 #import <Foundation/Foundation.h> typedef struct{ int year; int month; int day; } Date; @interface Student : NSObject { @public NSString *_name; Date _birthday; } -(void) say; @end 类方法 #import "Student.h" @implement…
先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错 1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71): error C2016: C 要求一个结构或联合至少有一个成员 b) C语言中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的.换句话说就是C语言中的结构体只能定义成员变量,但是不能定义成员函数.然而在C++中既可以定义成员变量又可以定义成员函数, C++中的结构体和类…
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…
1.结构体做函数参数值传递 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { id int name string sex byte //字符类型 age int addr string } func test01(s Student) { s.id = 666 fmt.Println("test01: ", s) } func main() { s := Stud…
C中结构体的存储分配 对于C语言中结构体所占的存储空间的大小,也一直是笔试面试的常客,今天好好看了一下这方面,以前一直以为很清楚了,今天通过各种实际测试举例,发现原来还是没有搞透彻,好在现在是彻底懂了,所以和大家分享,希望能有所帮助. 提到结构体,相信大家都知道元素存储要对齐,话是没有错,只是这个“对齐”里面包含了很多微妙的东西.首先详细的给出结构体内存分配的原则吧:编译器按照成员列表顺序一个接一个地给每个成员分配内存.只有当存储成员时需要满足正确的边界对齐要求时,成员之间才可能出现用于填充的额…
c语言中结构体的定义: struct 结构体名{ 成员列表: ..... }结构体变量: 7.1.1 结构体类型变量的定义结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对问题事先自行定义,所以结构体类型变量的定义形式就增加了灵活性,共计有三种形式,分别介绍如下:1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量:struct stu / *定义学生结构体类型* /{char name[20]; / * 学生姓名* /char sex; / * 性别* /long num;…
1. 结构体的定义格式 在go语言中结果的定义格式如下: 123 type structName struct { filedList} 列子如下: 1234 type Person struct { Name string age int} 对上上述这种方式定义的结构体有如下几种初始化的方式 默认的方式, 这种方式也是零值初始化方式 1 p := Person{} 使用字面量进行初始化 12 p := Person{"Joe", 19} // 注意此时必须按照顺序初始化pp := P…
在STM32L0中操作EEPROM本来参考了上篇操作FLASH的方法,多多少少都有些问题.我觉得可能是结构体在转换成其他变量的时候出了问题. 比如下面这段代码,在Windows上可以正常运行(使用g++编译),但是在单片机上就会卡死. typedef struct { uint8_t IDD; uint8_t zero[4]; uint8_t dutyCorr[4]; } usrflash; usrflash eepromDat = {.IDD = 1U, .zero = {0}, .dutyC…
1. 结构体做函数的参数或返回值时,都会被重新拷贝一份如果不想拷贝,可以传递结构体指针 package main import "fmt" type Person struct { name string age int } var p = Person{"武沛齐", 18} func doSomething() Person { // 结构体做函数的参数或返回值时,都会被重新拷贝一份,如果不想拷贝,可以传递结构体指针 return p } func main()…
应用场景:如何把数据库表中的一行转换成一个业务实体结构体,c#和java中都有实体框架,表到实体的转换很方便,c++中缺少这些框架,但是有一些折中的办法去做.其实问题的本质是:map如何转成结构体. 问题:map的字段和结构体字段一一对应时,如何把map中字段对应的值付给结构体中相同名称字段? 有点麻烦的地方:如何让结构体去在map中查找相应的字段值,一种办法是通过手写的办法,把每个字段名称写成常量字符串,然后去map中查找,找到后,再给该字段赋值,这个办法是可以的,但是重复性的硬编码了很多字段…
c++ 里面struct可以new,另外: C++中,struct关键字与Class关键字基本是一样的,但是,有两点不同 1 struct定义的数据类型里面所有成员默认级别都是共有的,而class里面所有成员默认级别都是私有的 2 在模板定义中,只能用class 或者typename 而不能用struct 提问者评价 讲的很好,很清楚,感谢高人 http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fabd4ba0100od67.html 结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一…
1 概述 结构体是由成员构成的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性.结构体成员,也可称之为成员变量,字段,属性.属性要满足唯一性.结构体的概念在软件工程上旧的术语叫 ADT(抽象数据类型:Abstract Data Type)数据层面,结构体是自定义数据类型,可以理解成是由一系列具有相同或不同类型的数据构成的数据集合.因此结构体也被称之为抽象数据类型(ADT,Abstract Data Type).在Go语言中,结构体承担着面向对象语言中类的作用.…
一.结构体和类非常相似 1,定义和使用非常相似,例子如下:public struct Student{    string Name;    int Age;}public class Question{    int Number;     string Content;}使用:Student s=new Student();Question q=new Question(); 2,两者都是container类型,这表示它们可以包含其他数据类型作为成员.3,两者都拥有成员,包括:构造函数.方法…
一 数组(array) go语言中的数组是固定长度的.使用前必须指定数组长度. go语言中数组是值类型.如果将数组赋值给另一个数组或者方法中参数使用都是复制一份,方法中使用可以使用指针传递地址. 声明: var arrayName = [arraySize]dataType{xxx,xxx,xxx....} //定义全局数组例如:var b = [10]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,0} var b = [10]int{1,2,3,4} //不足自动补0 arr := [...],…
      在阅读GNU/Linux内核代码时,我们会遇到一种特殊的结构初始化方式.该方式是某些C教材(如谭二版.K&R二版)中没有介绍过的.这种方式称为指定初始化(designated initializer).下面我们看一个例子,Linux-2.6.x/drivers/usb/storage/usb.c中有这样一个结构体初始化项目: static struct usb_driver usb_storage_driver = { .owner = THIS_MODULE, .name = &qu…
网址:http://blog.chinaunix.net/uid-24807808-id-3219820.html 在看linux源码的时候,经常会看到类似于下面的结构体赋值的代码: struct device my_dev = { .bus = &my_bus_type, .parent = &my_bus, .release = my_dev_release, }; 整体上看,貌似与我们平时遇到的结构题赋值差不多,可是在变量前面加了一个点,好像我们就不知道是什么意思了.  上面的这种赋…
本文转载于 http://pcedu.pconline.com.cn/empolder/gj/c/0503/567942_all.html#content_page_1 所有程序经过本人验证,部分程序经过修改: 验证平台 w530 ,ubuntu 12.10_x64, ecplise 4.3(with CDT)   1. 结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量.(利用结构体的这点特殊特性,我们就可以自己生成一个环环相套的一种射线结构,一个指向另一个.) 正确的 错误的 ];…
最近的项目在做socket通信报文解析的时候,用到了结构体与字节数组的转换:由于客户端采用C++开发,服务端采用C#开发,所以双方必须保证各自定义结构体成员类型和长度一致才能保证报文解析的正确性,这一点非常重要. 首先是结构体定义,一些基本的数据类型,C#与C++都是可以匹配的: [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = )] public struct Head { public u…
转自:https://blog.csdn.net/suifengpiao_2011/article/details/47260085 linux中定义对齐字节 typedef struct  sdk_handler { char comm_ver[10];  char name[20]; char reserve[20]; }PACKED  sdk_handler_t; #define PACKED //__attribute__((aligned(1),packed))  // 一字节对齐 首…
参考 百度百科内存对齐 对齐作用 可以使得以最少的次数将操作数加载到寄存器中,如果数据没有对齐,则当CPU以最小读取数据大小从内存读入数据时可能只取到了一部分数据,而对齐情况下可以一次读入. 对齐修改 在程序中可以通过pragma pack(x)指定对齐大小,x即为需要指定的对齐大小.默认情况下32位平台采用4字节对齐,64位平台采用8字节对齐 对齐规则 摘自百科,感觉概括的比较好. 规则一:成员对齐 数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在o…
这里有两种情况下的区别.(1)C的struct与C++的class的区别.(2)C++中的struct和class的区别.在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别.C是一种过程化的语言,struct只是作为一种复杂数据类型定义,struct中只能定义成员变量,不能定义成员函数.例如下面的C代码片断: struct Point { int x; // 合法 int y; // 合法 void print() { printf("Point print\n"); //编译…
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct node{ int l,r; }num[]; int w_comp(const node &a,const node &b){ if (a.l!=b.l) return a.l>b.l;//先比较第一个关键字,从大到小排序 return a.r<b.r;//比较第二个关键字,从小到大排序 } int main(){ int n; cin>>n; ;i&…