封装你的协程Unity TaskManager】的更多相关文章

unity5提供了协程,不过用起来很蛋疼,当然如果是unity2017 你就可以用async await了 提供一个TaskManager来封装协程(github  https://github.com/krockot/Unity-TaskManager) 1.TaskManager /// TaskManager.cs /// Copyright (c) 2011, Ken Rockot <k-e-n-@-REMOVE-CAPS-AND-HYPHENS-oz.gs>. All rights…
Unity开发不可避免的要用到协程(Coroutine),协程同步代码做异步任务的特性使程序员摆脱了曾经异步操作加回调的编码方式,使代码逻辑更加连贯易读.然而在惊讶于协程的好用与神奇的同时,因为不清楚协程背后的实现原理,所以总是感觉无法完全掌握协程.比如: MonoBehaviour.StartCoroutine接收的参数为什么是IEnumerator,IEnumerator和协程有什么关系? 既然协程函数返回值声明是IEnumerator,为什么函数内yield return的又是不同类型的返…
一. 进程 1. 多进程multiprocessing multiprocessing包是Python中的多进程管理包,是一个跨平台版本的多进程模块.与threading.Thread类似,它可以利用multiprocessing.Process对象来创建一个进程.该进程可以运行在Python程序内部编写的函数.该Process对象与Thread对象的用法类似. 创建一个Process实例,可用start()方法启动. join()方法可以等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步.…
一.线程 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务 1.threading模块 线程创建有2种方式:如下 直接调用 import threading,time def run(n): print("test...",n) time.sleep(2) if __name__ == '__main__': t1 = threading.Thread(…
协程: 1.协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine. 2.协程是跑在线程内的单线程,串行没有锁. 3.协程是一种用户态的轻量级线程. 4.协程CPU是访问不到的,协程是用户自己控制的.   协程拥有自己的寄存器上下文和栈.协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈. 协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置.   协程特点:…
本节内容 多进程multiprocessing 进程间的通讯 协程 论事件驱动与异步IO Select\Poll\Epoll——IO多路复用   1.多进程multiprocessing Python的线程用的是操作系统的原生线程,同样python的进程用的是操作系统的原生进程. 多进程之间没有锁的概念,多进程之间数据不能互相访问,所以不存在互斥锁.GIL问题又是仅仅出现在多线程中. 所以如果我们启动8个进程,每个进程有一个主线程,即8个线程,分别运行在8个CPU上,就可以充分利用多核的优势了.…
1.0 协程库引言 协程对于上层语言还是比较常见的. 例如C# 中 yield retrun, lua 中 coroutine.yield 等来构建同步并发的程序. 本文就是探讨如何从底层实现开发级别的协程库. 在说协程之前, 简单温故一下进程和线程关系. 进程拥有一个完整的虚拟地址空间,不依赖于线程而独立存在. 线程是进程的一部分,没有自己的地址空间, 与进程内的其他线程一起共享分配给该进程的所有资源.进程和线程是1对多关系, 协程同线程关系也是类似. 一个线程中可以有多个协程. 协程同线程相…
一.socket(单链接) 1.socket:应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面:也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序:而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标…
基础概念 进程 是一个执行中的程序,即将程序装载到内存中,系统为它分配资源的这一过程.进程是操作系统资源分配的基本单位. 每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region).数据区域(data region)和堆栈(stack region). 文本区域存储处理器执行的代码: 数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存: 堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量. 进程状态 进程与程序 程序是指令数据的集合,是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行…
协程现在已经不是个新东西了,很多语言都提供了原生支持,也有很多开源的库也提供了协程支持. 最近为了要给tbox增加协程,特地研究了下各大开源协程库的实现,例如:libtask, libmill, boost, libco, libgo等等. 他们都属于stackfull协程,每个协程有完整的私有堆栈,里面的核心就是上下文切换(context),而stackless的协程,比较出名的有protothreads,这个比较另类,有兴趣的同学可以去看下源码,这里就不多说了. 那么现有协程库,是怎么去实现…